Вера в Затмение
Великая Луна закрыла собой Солнце. Тот день был мгновением, что доказало одну простую истину: Тьму не остановит даже Золотой Свет Дня.
Это и стало основой нынешней религии. Металл. Кровь. Порода. И даже когда наступил Судный День, и когда Яркая Вспышка света озарила небосвод…
Выжили только те, кто смогли обратить свой взор во тьму.
Затмение
Вера Затмения несёт в себе суровость духа. Чем выше в иерархии личность – тем беспощаднее считается душа. Оружие – очередной инструмент в руках рабочего, а не корень раздора.
Во главе два божества:
Стеллария – свет вечно горящих очей, что смог пережить Судный День. Светило, что способно ослепить своей красотой, да сжечь наивную душу, что не способна видеть истину за её улыбкой.
Хеллебор же мужчина Тьмы и покоя. Он Луна, что омрачает свет кровожадного Солнца, позволяющий вернуть самосознание заблудшим душам. То мгновение, что приносит ничего, кроме мертвой тишины.
Символы: Гранат, Меч, Серп закрытого Луной света, Металлы и Лед. Особенно ярким предметом ритуалов является съедобный металл, Пламеней.
Во главе Декалога, несмотря на превосходство Церкви, стоят два Правителя.
Некогда Казарма была всего-то рядовой службой, что существовала под властью Церкви и исполняла все ее прихоти. До той поры, пока в один прекрасный день Главнокомандующий не сказал «Нет».
Война. Резня. Церковь оказалась слаба без полноценной военной силы, что верно последовала за харизматичным лидером. Так и стала Казарма второй властью в Декалоге. С течением времени ей передалась и религиозная роль.
Каждая часть управления представляет за собой соответствующую часть Затмения: и каждый век божья воля может пасть в разные руки. В один век воля Хеллебора может пасть на Церковного лидера, в другой – на Военного лидера. Тоже самое и со Стелларией.
А вместе с волей бога, вспоминаются и традиции прошлых времён, что принадлежали божеству и соответствующей отрасли.
На сегодняшний век воля Хеллебора пала на плечи Церкви. Его волю представляет Воскресенье.
Воля Стелларии пала на плечи Казармы. Её волю представляет Гепард Ландау.
Традиции Церкви
- Гранат – Символ Солнца. Типично для любого прислужника церкви поглощать гранат в церемониях, как символ духовного роста и превосходства над Светилом.
- Каждый служитель церкви носит темный, круглый медальон из Тантала с изображением, символизирующим горящее кольцо Скрытого Солнца. Да, металлический круг с кругом. У этого рисунка – острые края. Они нужны, чтобы медальон был окрашен кровью служителя при службе. Этот медальон так же часто участвует в молитвах и песнопениях – говорят, если кровь не застывает за время молитвы, то молитва и/или песня искренние.
- Юный монах должен знать наизусть минимум две молитвенных песен. Молитвенные песни имеют свойство поднимать настроение и дух простых жителей Декалога.
- Служитель церкви обязан знать основы медицины и/или быть способен оказать медицинскую помощь. С тем же успехом он имеет право и добить страдальца, если не может ему помочь.
- Уставший служитель церкви имеет право просто упасть на ближайшего представителя Казармы и потребовать донести его до безопасного места для отдыха.
Традиции Казармы
- Первый свой меч кадет должен выковать сам из Пламенея и беречь его весь срок обучения. На церемонии становления полноценным воином, кадет должен поглотить свой меч.
- Воины, которые смогли образовывать достаточно крепкую связь, чтобы называться напарниками, вместе придумывают себе печать, что вырезают друг-другу на теле в качестве отличительного знака.
- Воины не едят гранат. Более того, в присутствии души, что может пытаться съесть гранат, они имеют право попробовать его забрать. (В большинстве случаев, происходит погоня. И эта погоня считается полностью уважительной причиной опаздывать на какие-либо мероприятия.)
- Если воины вынуждены разбить лагерь и развести огонь, то огонь нужно разводить до захода солнца. Огонь не должен гаснуть до рассвета, или же будет несчастье.