May 11, 2022

1 Этап. Режиссура

Вот и подобрались к первому этапу. Открытие этапа, прочтение технического задания. О великие силы, читаю и ничего не понимаю, что от меня требуется, что, как?!

После пары попыток понять, пришло осознание, что толку от неработающей головы после трудного дня на тот момент уже не будет, поэтому было принято решение лечь спать.

И вот, утро следующего дня, утренний кофе и в бой. Техническое задание переваривается как бутерброды на завтрак. Все стало на свои места.

Понять то понял, что от меня требуется, но с выбором объекта изначально произошёл легкий затуп. Но к счастью, не долго страдая от отсутствия идей, она вдруг ворвалась в мое сознание. Игровая консоль от Valve Steam Deck, которая недавно вышла. Пожалуй, то, что надо! Пишем в чат курса, кураторы дают зеленый свет, поэтому поехали.

Преимущества

Идея то пришла, наслышан, да вот сведений маловато знаю о девайсе, поэтому пора посетить официальный сайт от разработчика. Реклама есть реклама, по описанию "железа" внутри и ее возможностей выходит, что это не портативная консоль, а "турбопушка". Ха, не первый день на свете живем, поэтому смотрим обзоры от техноблогеров "нашего разлива" и понимаем, что продукт прорывной, хоть и сыроват. Что поделать, ничто изначально не бывает идеальным, но все-таки основные преимущества бесспорны сего дивного девайса, а именно:

  • мобильность, достал из-за пазухи и играй
  • комфортно держать и приятный дизайн
  • мощное железо внутри, самые новые игры вывозит, КАРЛ!
  • большинство игр из твоей библиотеки Steam она заведет, как и тебя

Что можно сказать, этот продукт однозначно достоин внимания.

Сюжет

Теперь необходимо приступить к написанию сценария. Важно показать отличительную черту, то, чем приставка будет выделяться на фоне других конкурентов. Вспоминаем восторг после обзоров и старательно строим на их базе сюжет. Не забываем, длина ролика будет довольно-таки маленькой (около 20 секунд), поэтому необходимо компактно все уместить. Искра, буря, безумие. Запишем пожалуй, пока мысль не сбежала.

Пейзаж, на фоне которого едет поезд. Главный герой сидит в этом поезде и играет в простейшую игру на телефоне (двигает кубики). Игра наскучивает и главный герой вздыхая переводит внимание на пейзажи за окном. Загадочный звук вырывает его из раздумий, он поворачивает голову и видит, что подросток, сидящий рядом, играет в игры на приставке Steam Deck (небольшое приближение к консоли). Удивленное лицо главного героя, брови поднимаются, зрачки расширяются. В отражении его глаз видна приставка, камера приближается все ближе на глаза и входит в них. Главный герой оказывается в игровой реальности. Глазами оказывается в игре Red Dead Redemption 2 и скачет на лошади в горах. Вот уже он управляет гоночным авто в Forza Horizon 5. Battlefield 1, окопы первой мировой, вокруг главного героя идет бой, сверху над траншеей проезжает танк. Теперь же, он главный герой The Witcher 3 отражающий мечом атаку врага. Камера выходит из глаз главного героя, отдаляется от лица его зрачки расширены, губами шевеля, говорит "Вау". Краем глаза замечает у впереди сидящего чернокожего человека красный краник в затылке. Финальная заставка логотип Steam.

Получилось вполне неплохо, хоть вези в Канны.

Мудборд

До начала прохождения курса, я даже и не имел понятия о мудбордах. Довольно-таки удобная штука, скажу вам. Итак, теперь все, что нам понадобится, складируем здесь https://app.milanote.com/1NMTJi16o6v3cf?p=oDpIwhV8nDH

Монтаж сюжета

Теперь же, необходимо сделать сюжетную склейку из различного видеоматериала. Тут уж гуляй душа. На твой выбор, фильмы, сериалы, клипы, да что угодно. Но есть в этой радости и ложка дегтя, ибо посидеть придется порой знатно, пытаясь найти казалось бы банальные вещи. Но, идущий осилит. Поэтому подобрав необходимые материалы из всего что отыскалось, делаем монтаж по сюжету.

Необходимо так же сделать нарезку из моушн референсов, повторяем процесс с подборкой необходимого материала. Следуем за наставлениями согласно техническому заданию, в итоге результат не заставил себя ждать.

Ах да, секунду, музыка. Куда же без нее. Благодаря сайту upbeat.io с треками без авторских прав, была подобрана на мой взгляд добротно подходящая музыка.

https://uppbeat.io/track/qube/rebound

А так же не забываем сделать сплит-скрин.

Перечень использованных в процессе моушн референсов:

0:08
2 и 3 кадр
0:01 0:44 0:49
0:04, 0:14
0:30
0:30
0:43
1:11
0:11
0:16

Собственно вот и первый этап. Сперва все казалось темным лесом, но по мере движения, просвет в конце стал все отчетливей.

instagram.com/isaevworkshop