July 1

Топ-5 любимых инструментов в индустрии 3D-моделирования

Будь вы опытным профессиональным 3D-художником или новичком, пробующим свои силы в анимации, наличие природных художественных способностей — это лишь половина дела. Другая половина обеспечивается мощным компьютером, способным отображать 3D-графику, и, конечно же, программным обеспечением для 3D-моделирования, которое позволит проявить вашу творческую фантазию.

Краткое руководство по 3D-моделированию

3D-моделирование — это способ создания виртуальных форм и образцов, позволяющий с максимальной точностью изобразить будущий объект, воспроизвести его внешний вид и объем.

Основная задача 3D-моделирования — дать наиболее полное представление об объекте, который на данный момент не существует, но создание которого планируется в ближайшем будущем. Широкое и практически повсеместное использование этой технологии обусловлено необходимостью понимать, что именно требуется изготовить, какими параметрами и характеристиками должен обладать проектируемый объект и каковы его конструктивные особенности.

Эта технология отличается рядом преимуществ, в частности, низкой стоимостью, высокой информативностью и легкостью восприятия. В частности, 3D-моделирование обойдется вам намного дешевле, чем аналогичные способы представления проектируемого объекта.

Не говоря уже о том, что 3D-модель способна в мельчайших деталях продемонстрировать то, что на данный момент существует лишь в виде чертежей или просто идеи. Восприятие такой визуализации гораздо проще, чем, например, профессионально выполненных инженерных чертежей. 3D-модель создает яркий, запоминающийся и понятный для заказчика образ. Кроме того, визуализация выполняется достаточно быстро, при необходимости существует возможность внесения определенных корректировок, и даже этот процесс не требует больших затрат времени и дополнительных финансовых расходов.

Помимо общего вида проектируемого объекта, 3D-модель помогает сформировать представление о необходимых материалах, размерах и других характеристиках будущего объекта. Как правило, программное обеспечение, используемое для создания визуализации, обладает впечатляющим функционалом, позволяющим при необходимости настраивать или изменять такие параметры, как угол обзора, освещение, прозрачность объектов, цветовую палитру и многое другое.

3D-моделирование широко используется в различных сферах жизни человека. Его применяют автомобильные дизайнеры и дизайнеры интерьеров, менеджеры по продажам и строители, создатели игр и врачи. Возможности визуализации практически безграничны и уже незаменимы во многих отраслях. Резюмируя все вышесказанное, можно отметить, что 3D-моделирование — это совершенно уникальная технология с большим будущим, которая предоставляет человечеству поистине удивительные возможности.

Где используется 3D?

Если вы думаете, что 3D-моделирование применимо только в архитектуре и строительстве, вы удивитесь. Безусловно, архитекторы используют 3D-технологии в своей деятельности. Если вы не знаете, кто такие архитекторы и какие программы они используют, вы, возможно, знаете, что такое гражданское строительство, которое также использует 3D-модели.

Таким образом, 3D-визуализация широко используется и довольно востребована. 3D-визуализация также подходит для сферы интерьерного дизайна и ландшафтного дизайна. Реклама, телевидение, видеопроизводство и кино используют все преимущества 3D для съемок и обработки кадров. Новые продукты и детали для 3D-печати сначала создаются дизайнером на компьютере. Это могут быть шестерни для роботов, прототип уникальной конструкции, образцы ювелирных изделий, сувениры или дизайнерская пуговица. Многие компьютерные игры не могут существовать без трехмерного моделирования и длительной работы в специальных программах, не появляются CG-персонажи и новые миры. Виртуальная реальность (VR), история, медицина и наука используют 3D-изображения и визуализируют ход событий.

Возможности 3D

Создание трехмерной модели состоит из нескольких этапов работы специалиста. Во-первых, создается геометрия модели без учета физических свойств объекта. Затем необходимо наложить текстуры на объект и поместить его в определенную среду с другими объектами, сценами или студиями. После этого добавляются освещение и камера (точка обзора). Также необходимо выполнить рендеринг: детализировать настройки отображения и добавить графические эффекты (блики, блеск, туман). И, наконец, пройти заключительный этап постпродакшна.

Трехмерная графика настолько глубоко укоренилась в современном пространстве, что иногда ее трудно заметить и отличить от реальности. Миллионы людей ежедневно сталкиваются с результатами работы специалистов по 3D-визуализации: эффекты в фильмах (взрывы, наводнения, землетрясения, персонажи), в рекламных роликах (вода, молоко, шоколад или крем), на международных выставках по дизайну и интерьеру, трехмерные картинки на веб-сайтах, в компьютерных или VR-играх.

Хотите получить уникальные знания в области 3D-моделирования, найти интересную работу и создавать трехмерные объекты? Обязательно ознакомьтесь с компаниями, предоставляющими услуги 3D-моделирования на международных инженерных платформах. Это место, где каждый находит идеальный проект.

Программное обеспечение для 3D-моделирования

Существует множество программ для 3D-моделирования, предназначенных для конкретных целей. Так, ZBrush идеально подходит для скульптинга, универсальное 3D-моделирование отлично выполняется в 3ds Max, Blender, Maya, Mudbox. Кстати, некоторые из них имеют отличные функции визуализации и анимации.

Для инженерного 3D-моделирования лучше подходит такая программа, как SolidWorks. Конечно, это очень краткий список, и если вы хотите заняться 3D-моделированием, лучше самостоятельно собрать информацию и выбрать оптимальную программу для своих нужд.

Autodesk Maya

Autodesk Maya используется многими ведущими студиями визуальных эффектов и анимации благодаря широкому набору предлагаемых инструментов. Последняя версия Maya предлагает улучшенный рабочий процесс и производительность благодаря обновленному пользовательскому интерфейсу.

Проекционное отображение в Maya

Maya позволяет создавать потрясающие 3D-сцены с функциями воспроизведения и манипулирования. Ее можно использовать для создания движущейся графики для текста и летающих логотипов, 3D-анимации с распространенными инструментами анимации, такими как панель инструментов ключевых кадров, скриптовая анимация, и 3D-моделирования с возможностью лепки и придания формы моделям.

Интеграция Arnold RenderView позволяет просматривать изменения сцены в реальном времени, включая освещение, камеру и многое другое. Вы можете дополнительно улучшить 3D-модели с помощью инструментов для укладки волос и меха на основе кистей для достижения точности при укладке волос и меха.

Версия Maya 2019 поставляется с новыми инструментами, включая редактор UV-развертки, модификатор Clump, прямую связь с After Effect для работы с программным обеспечением Adobe и внесения изменений в реальном времени, а также дополнительные наборы инструментов MASH.

Autodesk Maya может показаться немного сложной для новичков, так как требует некоторого обучения. Но для тех, кто готов вложить время и деньги, Maya — один из лучших продуктов CGI-программного обеспечения на рынке.

TinkerCAD

Это бесплатное приложение для тех, кто только начал моделировать и хочет получить максимально простой инструмент для первого раза, хотя и с несколько ограниченными возможностями. Редактор работает в браузере онлайн, что еще больше упрощает его использование — вам не нужно ничего устанавливать, но необходимо постоянно быть онлайн. Для совершенно неподготовленных пользователей на сайте приложения есть несколько бесплатных видеоуроков.

Модели в TinkerCAD строятся из простых фигур, которые поставляются с шаблонами. Вы также можете загружать свои собственные изображения или использовать модели, созданные другими пользователями (меню Community), в том числе те, которые новичку сложно нарисовать.

В TinkerCAD можно создавать детали для конструктора и другие мелкие вещи, но с более сложными конструкциями редактор уже не справляется. Большой плюс в том, что программа позволяет сначала создать фигуру в 2D и преобразовать ее в 3D-объект.

Blender

Это, пожалуй, самое популярное программное обеспечение для 3D-дизайна. Blender имеет огромное активное сообщество, которое делится своими STL-файлами и 3D-моделями, а также информацией в Интернете. Такая популярность обусловлена в первую очередь тем, что программа на 100% бесплатна и имеет открытый исходный код. В ней можно создать практически все, что угодно. Выбор инструментов огромен.

Процесс обучения более сложный, чем в предыдущих программах. Однако благодаря своему набору инструментов Blender является универсальной программой для 3D-моделирования. Она используется в самых разных областях: от создания визуальных эффектов для фильмов, видеоигр, дизайна 3D-моделей до 3D-печати. Кроме того, Blender поставляется со встроенным игровым движком, а также детальными инструментами моделирования и возможностями видеомонтажа. Это невероятное бесплатное программное обеспечение идеально подходит для разработчиков игр и опытных 3D-моделлеров.

3D Slash

Создание модели в 3D Slash построено на ином принципе по сравнению с другими редакторами. Здесь вы как будто играете в конструктор, добавляя объекты из блоков или, наоборот, удаляя ненужные части из объекта по тому же принципу. Для этого предусмотрен ряд инструментов — резак, дрель, молоток и т.д.

Таким образом, вы можете создавать модели интерьеров — их легко раскрашивать, наносить текстуры, текст и т.д. Но со сложными задачами, такими как создание скульптур, 3D Slash не справится.

Еще одна особенность программы — возможность создания 3D-логотипа или 3D-текста. Для этого есть очень простой инструмент: нужно импортировать нужный логотип или ввести текст, и программа сама превратит их в трехмерные.

Modo

От концептуальной 3D-обуви до ужасающих монстров — Modo с его гибким и мощным набором инструментов для 3D-моделирования может создать любое концептуальное искусство с нуля.

Последняя версия Modo поставляется с улучшенными инструментами для разделения моделей для лучшего рабочего процесса, а также такими функциями, как интеграция с VR-просмотрщиком и улучшенные возможности анимации.

В последние несколько лет этот инструмент стал популярен среди цифровых художников в основном благодаря хорошо реализованным наборам инструментов и интуитивно понятному пользовательскому интерфейсу.

Modo предлагает базовые функции 3D-моделирования, такие как булевы инструменты MeshFusion, инструменты на основе кистей, системы слоев и узловое затенение для легкого создания сложных концепций. Он также поставляется с инструментами фотореалистичного рендеринга и возможностью предварительного просмотра текстур без ожидания финального рендеринга.

Он также поставляется с расширенными инструментами для проекции 360-градусной видеокамеры, инструментами для риггинга, высоконастраиваемой 3D-анимацией, социальными эффектами и возможностью добавлять реалистичные прически и мех к концепту.

Modo — одно из лучших программ для 3D-моделирования, которое не только мощное, но и интуитивно понятное в использовании и изучении. Однако цена может быть немного трудно оправданной для некоторых людей.

Правила 3D-моделирования для 3D-печати

Для того чтобы 3D-принтер выдавал качественное изделие, в 3D-модели для 3D-печати необходимо соблюсти несколько простых условий, которые не составит труда выполнить. Первое и самое главное правило — модель должна иметь замкнутую геометрию. Что это значит? Все 3D-модели состоят из поверхностей, образующих замкнутый объем. При отсутствии одной поверхности (грани) модель не будет иметь физического объема, что делает ее непригодной для 3D-печати.

Также, в принципе, плоскости, составляющие модель, не пересекаются друг с другом и соединены только боковыми гранями.

Небольшое теоретическое отступление: в STL-файле 3D-модель состоит из треугольных полигонов, описывающих ее поверхность. Каждый треугольник имеет вектор нормали — параметр, определяющий внутреннюю и внешнюю стороны полигона. Правильное расположение векторов нормали имеет большое значение: они должны быть направлены строго внутрь объема модели. В противном случае 3D-принтер может неверно интерпретировать данные о поверхности изделия и начать печать за пределами объема модели. Как следствие, существует вероятность того, что каретка устройства наткнется на направляющие оси, что чревато серьезными последствиями — повреждением как механических, так и электрических компонентов принтера.

Источник