March 1, 2022

Вступительное задание в Школу дизайнеров Бюро Горбунова

Интерфейс беговой дорожки. Процесс бега происходит в виртуальной реальности.

Включение дорожки

При включении дорожки показывается загрузочный экран.

Главный экран

После загрузки попадаем на главный экран, содержащий 4 пункта меню.

Тренировка

При нажатии на пункт меню «Тренировка», попадаем на экран с выбором режима тренировки. В верхней части экрана есть возможность быстро перейти в другие разделы (соревнование, статистика, рейтинг).

Есть 3 вида тренировок: свободный бег, на заданную дистанцию, на заданное время.

Задать дистанцию или время

При выборе тренировки на заданное время или дистанцию, следующим шагом является установка дистанции или времени.

Выбор локации тренировки

После выбора времени или дистанции, а также при выборе режима тренировки «Свободный бег» (при котором шаг с выбором времени или дистанции пропускается), следует выбрать локацию. После нажатия кнопки «Старт!» включается режим бега.

Соревнование

Если перейти из меню в раздел «Соревнование», то первым шагом будет выбор соперника из списка друзей. Также имеется возможность найти и добавить друзей или соревноваться со случайным соперником. У каждого бегуна в правом верхнем углу показан статус нахождения в сети. Можно выбрать одного или нескольких соперников.

Выбор локации соревнования

После выбора соперника следует выбрать локацию.

Ожидание соперника

Далее происходит ожидание подтверждения участия друга в соревновании. Во время ожидания в правой части экрана показываются советы по бегу.

Режим бега

После запуска тренировки или соревнования включается режим бега. В левой части экрана находятся показатели длительности пробежки, пульса, сахара в крови, сожженых калорий и дистанции. В верхней части экрана располагается кнопка «Пауза». В нижней части - регулятор скорости, а в правой - карта и регулировка звука.

Пауза

При нажатии на кнопку «Пауза» появляется экран с двумя кнопками с помощью которых можно завершить пробежку или или возобновить её. При включении паузы беговая дорожка начинает постепенно снижать скорость, а картинка на экране (видеоряд) продолжается воспроизводиться со скоростью, коррелирующей со скорость движения бегуна.

Уведомление

Если бегун неправильно ставит ногу при пробежке, то в правой части экрана (на месте карты) появляется уведомление об этом. При нажатии на него открывается экран с обучающим видео.

Завершение пробежки

После завершения пробежки бегун видит все статистические данные по итогам занятия. Также ему начисляется определенное количество очков, которые влияют на его место в рейтинге.