11.05.2023 Планирование+трансформер
Скучное планирование.
Порядок действий и чек-листов.
Как связать несколько сфер.
Хочется все и сразу.Как все успеть.
Бывают минуты, когда не можешь собрать себя "в кучу".Я делаю простой разгон.Делаю стратегическое планирование трансформером (базовый элемент хвост).
Если нет настроения писать,строить таблицы, делать подробные планы.Можно разогнаться простым способом.
1-Рисуете треугольник.Важно, не брать длинную дистанцию размышлений-возьмите "стратегия-игра на неделю"
В этом треугольнике выбираете любые три сферы своего жизненного баланса.
2.Далее пока размышляете,можно заняться нейрографикой. Мозг видя записанные сферы перед глазами, сам начнет работать.Примерно минут через пять..он сам начнет связывать эти сферы в единую цепочку.Для него это одно целое. Он как сервер станет искать совпадения и сочетания элементов.
3.Не надейтесь,что Вы сразу найдете правильное,логичное сочетание-цель. Изначально мысль будет пикать как "муха". и стукаться.Моим таким словом было слово "Оптимизация". Постепенно,рисуя линии нейрографики я начала проектировать в голове новые сценарии событий уже в других сферах.
Очень кайфовое ощущение.Как будто ты даешь мозгу проснуться. Он как огромный великан начинает шевелиться и вставать,поднимая вместе с собой деревья и землю в голове.
4.При таком варианте у Вас не получится именно цели (оцифрованный четкий вариант со сроками и декомпозицией) Ваша цель может выглядеть в своей формулировке,скорее как оцифрованная игра. У меня получилась игра "5 новинок+5хвостов"
Игра,миссией которой является "Связь между прошлым и будущим".
Да это планирование не методом декомпозиции.А методом направлений.
Замена утренних страниц и фрирайтинга.
На самом деле Хаотику легче выполнять планы,если он их помнит и может визуально представить быстро. Так ему легче моделировать свои системы.
Этот листок-рисунок я уже постепенно допишу конкретными идеями и делами. И знаю,что их выполню. Это же просто игра.
Эффект простой-нет порядка (классических списков),нет последовательности и даже логичности (разные сектора жизни) но есть управляемый Хаос.Он объединяет все это в единую игру "5 новинок+5 Хвостов". 5 путей для связи между прошлым и будущим.