Videogames
April 18, 2019

Yakuza (Ruy Ga Gotoku) - Любовь к серии

Взявшись за Yakuza Kiwami после большого перерыва от прохождения Yakuza 0, я внезапно для себя понял несколько простых вещей. Во-первых, серия Якудзы стала одной из моих любимых японских серий. И одной из любимых игр вообще. Во-вторых, это идеальное лекарство от депрессий и расстройств.

Вот, например, только что закончилась какая-то очень крутая игра, и есть ощущение пустоты, до следующего громкого релиза и потенциального шедевра ещё далеко. Начинаешь прочесывать бэклог, что-то ставишь, что-то начинаешь, и все как-то не то и не так, но тут вдруг видишь какую-то Якудзу, всё, можно ничего не искать больше и смело садиться за неё. Это вот будет прям то, что надо. Туда можно уйти с головой на 40-60 часов, и будет хорошо и замечательно.

Когда я снова оказался в любимом Камурочо, у меня было прекрасное ощущение, что я вернулся домой, 15 лет спустя. Любимые улочки, любимые заведения, знакомые лица, любимые активности, любимый лютый мордобой и over-the-top action, любимый безумный Маджима, который теперь вылезает просто из каждой дырки и поджидает Кирю за каждым углом в надежде на элитный бой с легендарным драконом, а затем бежит к нему на встречу с криком: "Kirrryuuu-chaan!!!". Ощущение того, что я как будто и не переставал играть в Yakuza 0, а просто сделал перерыв.

Игра, которую я раньше считал дикой японщиной, мало достойной моего времени и внимания, в которую можно зайти, чтобы скоротать пару вечеров по фану, оказалась в итоге для меня важнее, чем я мог себе представить. И теперь другим проектам придётся ждать, пока я наиграюсь в Якудзу.

Чудесным образом, игры серии сочетают в себе много прекрасного и уникального и лишены дурных проблем, присущих многим другим японским проектам. Например, в Якудзе нет особого гринда или лютого задротства, ну, точнее, это все опционально. Тут есть, куда всрать своё время, если вашей душе будет угодно, есть целые списки того, что можно выполнить и собрать, но в целом игры достаточно простые и легко проходятся, если вас интересует только лишь история и персонажи. Это было моё главное заблуждение до того, как я ознакомился с серией. И я был в диком восторге от того, что в Якудзу просто очень весело и здорово играть. Более того это игры не про школьников, не про тянок, не про несостоявшихся юношей и закомплексованных барышень, и не про их дурацкие, натужные, надоевшие проблемы. С приевшимися типажами и обликами анимешных персонажей. В Якудзе взрослые люди, во взрослом мире со взрослыми проблемами, которые выглядят как реальные люди. Хоть и с львиной долей Санта Барбары. При этом сценаристы мастерски балансируют эмоциями и настроением, и здесь тонны фана, ржача и фирменного японского чудачества и безумия. Почти любой самый простой сайдквест обычно лихо закручивается и оборачивается совсем не тем, чем мог показаться изначально, и дарит кучу прекрасных ощущений. Я просто обожаю квесты в Якудзе. Они неповторимы и очень чудны. В ходе них придётся и побегать, и подумать, и много подраться, конечно же, и побывать во всяких невероятных ситуациях.

А ещё тут шикарные мини-игры и передача японского образа жизни и атмосферы. Самое феноменальное - это, конечно же, караоке и танцы в диско клубе. Потрясающая режиссура, постановка и фирменная гиперболизацию превращают это все в шикарные клипики и небольшие художественные произведения. Сразу за ними где-то идут всякие телефонные будки, подпольные женские бои, видео для взрослых и хостесс клубы. Но есть и всякие поменьше и попроще, типа клуба радиоуправляемых машинок, маджонга, шоги, бейсбола и всякого такого. Но главное, это помпа и круть, с которыми это всё показывается. Если на танцполе, то мы абсолютные короли. Если снимаем трубку телефона, то с точностью, изящностью и резкостью самурая. Если представляем свою радиоуправляемую машинку, то с гордостью мастера катан. В общем заняться тут есть чем, вариативности много, и все это очень круто сделано, и такого вы больше нигде не увидите.

Убедительности и жизни всему этому добавляют яркие, шикарные персонажи, которых озвучивают мега крутые, колоритные актёры. Как-то я просто нашёл на YouTube интервью с актерами из Yakuza 0, и там не было субтитров и перевода, и это было совершенно неважно. Ролики шли минут по 20, и они рассказывали там, видимо, о персонажах и процессе озвучания, и я просто слушал и наслаждался, не понимая почти ничего. Наслаждался их харизмой, колоритностью, выразительностью, манерами, смачностью японского, голосами и тем, как круто их лица перенесли в игру. Есть в этом всем ощущение старой школы, когда актёрское мастерство было особым искусством, которое постигали через труд и пот.

Отдельная история - это, конечно, Маджима. Гениальный и многогранный персонаж. Можно сказать, лучший, которого смог выдумать японский геймдев. К сожалению, полноценно играбельным он является только в Yakuza 0, именно поэтому она моей самой любимой остаётся. У него была там самая удобная боёвка, он был традиционно самым диким и безумным. У него были самые интересные и невероятные квесты и ситуации, в которые он попадал. И его персональная активность по управлению хостесс клубом - это выше всяких похвал. "Irasshaimase Okyakusama" - отпечаталось навсегда. Думаю, разработчики и сами просекли, насколкьо классно всё вышло у них с Маджимой, и сделали в ремастере второй части для него несколько играбельных эпизодов. Но в целом его появление на экране - это всегда особый праздник, и вызывает оно исключительно лишь радость и счастье. Я бы даже сказал, что Кирю и Маджима в каком-то смысле напоминают дуэт Бэтса и Джокера.

А ещё здесь забавная боёвка, которая напоминает что-то среднее между традиционным японским beat-em-up и файтингов, где всё сверкает и пестрит, но только всё это более доступно казуальному игроку, опять же. Вы свободно переключаетесь между тремя-четырьмя стилями, которые достаточно сильно отличаются друг от друга. Во всяком случае настолько, чтобы надо было подбирать их хотя бы под ситуацию. Ну и вы просто начинаете смачно раскидывать мелких хулиганов, вредных мужиков, подлых якудз и боссов. Всё это выглядит не менее круто, чем все мини-игры. Тут активно используются всякие добивания и супер движения, и на экране творится такая дикая бойня. После чего ваши униженные и поверженные враги только и говорят разве что: "Да он что же, не человек что ли?". Это реально выглядит максимально эпично. Тут есть целые эпизоды, когда бой длится несколько комнат, в конце каждой из них ваш персонаж небрежно хватает последнего врага, прошибает им стену, дверь, окно, перемещаясь таким образом дальше и повторяя круг безумия. Драться в игре предстоит очень много и часто, но, как мне кажется, тут сделано всё, чтобы вам это доставляло максимально много удовольствия, а не бешенства или фрустрации.

Если никогда не играли в Якудзу, то обязательно попробуйте. Очень уникальный икспириенс, мало на что похожий. Начинайте прям с Yakuza 0, мне думается, она вышла всё-таки самой лучшей. А впереди нас, скорее всего, ждут ещё ремастеры 3, 4 и 5 частей, которых сейчас не хватает для полной радости, которые остались на PS3. Если нам повезёт очень сильно, то, может быть, увидит свет на западе и Ruy Ga Gotoku Kenzan - это спин-офф серии про Японию в феодальные времена с тем же Кирю в главной роли. А ещё летом должен выйти спин-офф Judgment про детектива, тут герой уже новый, но Камурочо всё то же, я уверен.