June 5, 2025

PrisonEvo🔹24 сезон

В этом сезоне режим получил масштабное обновление, посвященное ремеслам и активностям

Охота

Добавлено новое ремесло охота. На локациях будут появляться мобы, убивая которых, вы будете получать компоненты для системы крафта и другие полезные предметы

Доступно четыре охотничьих локации:

  • Лес - 2 этап
  • Арена - 4 этап
  • Адская арена - 8 этап
  • Эндер арена - 10 этап

Квесты

Ежедневно вы будете получать задания от Охотника, такие как:

  • Убить мобов
  • Убить боссов
  • Убить стражей
  • Получить медаль за убийство босса
  • Добыть жетоны

За их выполнение вы будете получать: кейсы, яблоки, орехи и многое другое

Бестиарий

У каждого моба есть список целей на количество их убийств. По мере выполнения целей вы будете получать ценные награды, а так же открывать новый дроп

Некоторые обычные мобы могут превратиться в элитных, которые будут сильнее. С них можно получить более ценные награды и уникальные сокровища

Постоянное убийство мобов будет поддерживать комбо вашего убийства и давать больше опыта

Система крафта

В обычном измерении на 2 этапе открывается мастерская, которая необходима для создания различных предметов:

  • Посохи
  • Сокровища
  • Питомцы
  • Руны
  • Бомбочки
  • Рыбацкие снасти
  • Другие предметы

Особенности крафта

  • Игроку изначально доступна одна ячейка крафта
    • Дополнительные ячейки открываются с повышением уровня охоты
  • Для создания определенных предметов игрок должен достигнуть указанного этапа
  • Каждый предмет требует определенное время для крафта
  • Некоторые предметы могут требовать рецепты для их создания
    • Получить рецепты можно повышая уровень на рыбалке, охоте и закрывая этажи в башне

Рынок компонентов

Для удобной торговли компонентами вблизи мастерской расположен рынок компонентов. Там вы сможете покупать и продавать компоненты по аналогии с торговой палаткой

Башня

В адском измерении вы сможете найти новую активность "Башня". Это испытание для одного игрока, которое открывается с 7 этапа. Во время прохождения у игрока будет отключена регенерация. Посещать башню можно бесплатно раз в 48 часов

Структура башни

Башня состоит из 7 локаций:

  • Ветреная степь
  • Песчаные руины
  • Ледяной склеп
  • Пылающие пустоши
  • Бездна тишины
  • Эндер острова
  • Проклятый шпиль

Каждая локация разделена на 3 этажа: Мобы, Святилище и Босс

  • Мобы
    • Вам предстоит выстоять против нескольких волн из мобов
  • Святилище
    • Это безопасная зона где можно восстановить здоровье или взять задание у феи, которое позволит вам получить дополнительный призрачный сплав
  • Босс
    • Вам необходимо сразиться с боссом, после победы над которым вам откроется следующая локация

Награда

Награды в башне делятся на две категории:

Одноразовые - они выдаются при первом прохождение каждого этажа и представляют из себя рецепты, кейсы и дорогие предметы

Постоянные - награда представлена призрачным сплавом и выдается за убийство босса этажа

Магазин призрака

В данном магазине вы сможете потратить ваши призрачные слитки, которые вы получили в ходе прохождения испытания. Ассортимент представлен следующими предметами: кейсы, скины, бомбочки и другие уникальные награды

Рыбалка

Эндер рыбалка

  • Добавлены три новые локации в измерение Энда, которые открываются с 9 этапа:
    • Пристань энда
    • Безмолвный пруд
    • Кристальная лагуна

Событие "Кровавая луна"

  • Каждый день с 18:00-19:00 МСК, с шансом 20%
  • Локации рыбалки изменяются на кровавые тона и игрок получает шанс выловить кровавое порождение или кровавого лорда
  • Убивая этих мобов вы сможете получить компонент "Сосуд с кровью" и сокровище "Фонарь удильщика"

Система мастерства

  • Добавлена система мастерства. Каждая локация, сокровище и рыба теперь требует определенное количество мастерства. Мастерство увеличивается с повышением уровня
  • Добавлено меню локаций в котором отображен возможный улов на каждой локации. Теперь для открытия новых локаций игроку требуется не только получить нужный этап, но и прокачать необходимый уровень мастерства
  • Уровень рыбалки теперь является общим для всех измерений, награды за уровни были переработаны
  • Система рагу удалена и теперь уровни питомцев поделены на 3 измерения, каждый промежуток должен прокачиваться рыбой этого измерения
  • Теперь при ловле рыбы отображается полоска прогресса
  • Удочка теперь прокачивается с уровнем рыбалки
  • Удочка больше не открывает доступ к новым сокровищами
  • Торговец Эмили был удален
  • Длительность рыбацких снастей снижена с 3-х часов до 30 минут
  • Сокровища "Башмак" и "Лавовый пузырь" удалены
  • Добавлена команда /ambient для отключения музыкального сопровождения на рыбалке

Алхимия

Автоварка

Добавлена система автоварки зелий, которая открывается по достижению определенного уровня мастерства варки зелья. Игрок за шарды сможет варить зелья без необходимости взаимодействия с котлом

Игрок может выбрать два варианта приготовления зелья:

  • Качество 80% - х1 множитель компонентов для приготовления
  • Качество 100% - х2 множитель компонентов для приготовления

Усилить зелье реагентом, после приготовления с помощью автоварки, нельзя

Количество шардов для каждого приготовления будет увеличиваться с каждым зельем. Для сброса повышения зелье необходимо сварить вручную

Квесты

Алхимия получила квестовую систему, вам предстоит выполнять следующие ежедневные задания:

  • Собирать ингредиенты
  • Варить зелья
  • Выращивать растения

В награду вы получите полезные компоненты для варки зелий, кейсы и многое другое

  • Добавлены новые зелья "Добычи" и "Травничества":
  • Изменены следующие зелья:
    • Зелье клева: Базовая длительность увеличена с 10 до 30 минут
    • Зелье удачи: Теперь умножается с другими бонусами, а не складывается
    • Зелье чародея: Добавлены 12-е уровни посохов
    • Зелье мотивации: Теперь усиливает бонус питомцев на 25%
    • Зелье охотника: Сила увеличена с 15% до 20%, базовая длительность увеличена c 10 до 15 минут
    • Зелья галлюцинации: Визуальный эффект был улучшен
  • Алхимия теперь открывается с 6 этапа
  • Локации алхимии и теплицы значительно расширены
  • Добавлена система изменения опыта зелий в зависимости от количества их приготовлений
  • Семена больше не падают с растений, их можно собрать с помощью нового сокровища "Щипцы"
  • Семена удалены из рынка алхимии
  • Из теплицы удалена механика изменения света
  • Растения больше не имеют параметр света
  • Переработаны рецепты многих зелий
  • Теперь нельзя купить максимальную почву в теплице без покупки предыдущего типа почвы
  • На алхимии теперь есть два реагента
    • Слабый, который даёт 1% и стоит 10 шардов
    • Сильный, который даёт 10% и стоит 30 шардов

Боссы

  • Добавлен новый босс "Гидра" на 300-й уровень
  • Босс "Заклинатель" заменен на "Горгулья", локация перестроена
  • Босс "Тень" заменен на "Циклоп", локация перестроена
  • Босс "Призрачный охотник" заменен на "Королевская жаба", локация перестроена
  • Босс "Лавовый куб" заменен на "Шаман", локация перестроена
  • Босс "Повелитель огня" заменен на "Ульдрик", локация перестроена
  • Босс "Кошмар" переработан, локация перестроена
  • Босс "Самурай" переработан, локация перестроена
  • Босс "Зоглин" переработан, локация перестроена
  • Босс "Чудовище" переработан, локация перестроена
  • Босс "Наездник" переработан, локация перестроена
  • Система сезонных боссов удалена, а боссы переработаны в обычных боссов
  • Клановые боссы удалены

Захваты боссов

  • Обновлено начало захвата
    • Как только клан помещает необходимое количество КО во флаг, то включается таймер на 1,5 минуты до появления босса. Захватчики могут телепортироваться в любой момент на этого босса
    • Защитникам приходит оповещение (в том числе Telegram) о том, что захват их босса начнется через 1,5 минуты. Как только 1,5 минуты пройдут и босс появится, им откроется доступ к телепортации на захват босса.
  • На захвате теперь отображаются смерти игроков в чате
  • На захвате присутствует визуальное отображения названия кланов и количество живых участников в них

Шахты

  • Переработана система комбо в шахте
    • Теперь комбо после определенного времени не сразу сбрасывается, а начинает постепенно снижаться. Скорость снижения зависит от уровня комбо
    • Необходимое количество блоков для комбо было изменено на 1000/15000/60000
    • Навык "Улучшенное комбо" был изменен
      • Длительность комбо: х1.5
      • Уменьшение кол-ва блоков для комбо: х1.5
    • Полоска опыта теперь отображает текущее количество вскопанных блоков для комбо и уровень комбо
  • Проклятый босс на рейде был заменен
  • Элитная шахта теперь уникальна для каждого игрока
  • Незначительно уменьшен шанс появления шахтера
  • Теперь при копании проклятой шахты можно получить компоненты для крафта "Проклятый жемчуг"
  • Перестроена шахта "Элитная"
  • Перестроена шахта "Незерак"
  • Перестроена шахта "Листья IV-VI"
  • Перестроена шахта "Акация"

Предметы

  • Добавлен новый крафтовый предмет "Гарпун", который позволяет притягивать союзников или врагов на дальних дистанциях. Имеет перезарядку и требует снаряды для использования
  • Добавлено новое сокровище "Хранилище", с определенным шансом добавляет слот в рюкзак
  • Добавлено новое крафтовое сокровище "Улучшение рюкзака I-V", добавляет рюкзаку 3 слота
  • Добавлено новое крафтовое сокровище "Щипцы", позволяет получать семена с растения
  • Добавлено новое сокровище "Точильный камень", повышает урон по боссам
  • Добавлено новое сокровище "Мешок для бомб", позволяет помещать в себя до 64 бомб определенного вида. При активации мешок пропадает, а бомбы перемещаются в инвентарь. Одновременно можно использовать множество мешков для бомб. Мешки можно хранить в рюкзаке
  • Добавлено новое сокровище "Корм", восстанавливает энергию питомца. Имеет перезарядку
  • Удалено сокровище "Мешочек с удобрением"

Клановые дуэли

  • С помощью команды /duel clan pvp глава клана может пригласить другой клан для участия в пвп на локации проклятого храма. Система работает по аналогии с турнирной
  • С помощью команды /duel clan history можно узнать историю матчей клана с другими кланами

Визуальные улучшения

  • Для каждого измерения нарисован уникальный боссбар
  • Добавлены модели для NPC
    • Наборы
    • Донат
    • Алхимик
  • Переработан визуал следующих предметов:
    • Кейс
    • Рюкзак
    • Мешок с рунами
    • Кейс с рунами
    • Редкий кейс с рунами
    • Адский кейс с рунами
    • Редкий адский кейс с рунами
    • Эндер кейс с рунами
    • Редкий эндер кейс с рунами
    • DP кейс
    • Сокровища летучей мыши
    • Обычный подарок
    • Редкий подарок
    • Эпический подарок
    • Магический подарок
  • Визуальное оформление топов переработано и так же отображает вашу статистику в самом низу
  • Каждый номинал чеков отображается определенным цветом
  • Голод больше не отображается в панели интерфейса
  • Надпись критический урон удалена из Action bar
  • Над многими структурами добавлены информационные дисплеи
  • Удален боковой интерфейс и настройки, связанные с ним
  • Уровень этапа больше не отображается в интерфейса опыта
  • Изменены иконки некоторых донатных предметов

Telegram-Бот

  • Теперь через бота можно узнать информацию о каждом топе на Prison Evo и Prison Evo Fast
  • Так же добавлена возможность получить информацию о том клане в котором вы состоите: Ник, должность, общее количество ко, количество ко в день и статус онлайна
  • Вы сможете посмотреть вашу текущую основную статистику на режиме
  • Расширены уведомления босса, теперь каждого босса можно гибко настроить

Прочее

  • Игрока больше не будет кикать за афк на режиме
  • Данж "Пещеры" был удален
  • Был проведен ребаланс наград данжей "Пирамида" и "Адские недра" в связи с удалением данжа "Пещеры"
  • Локация "Пвп арена" была удалена
  • Проведен баланс цен в сезонном торговце
  • Питомцы "Аксолотль", "Бабочка", "Ворона", "Удильщик" перемещены из кейса с питомцами в мастерскую
  • При удалении питомца появляется дополнительное меню с подробной информации об этом питомце
  • В проклятой чаше теперь отображается 10 команд, в самом низу отображается позиция клана игрока и количество жетонов
  • Теперь во время обмена деньги в /trade отображаются в виде предметов
  • Босса больше нельзя захватить за 5 минут до его появления
  • В /clan добавлена новая сортировка в зависимости от количества суточных КО
  • Уменьшено здоровье босса Сфинкс в данже "Пирамида"
  • Изменен параметр трофея на клан базе с клановых боссов на клановое золото
  • Добавлен титул "Волшебник" за общее количество полученных шардов
  • Добавлен титул "Охотник" за общее количество убитых мобов
  • В /boosters улучшена информация о позиции бустеров и теперь отображается корректно
  • Теперь в /effects постоянно будут отображаться бусты и их источник
  • В /effects добавлен таймер золотых яблок
  • Теперь золотое яблоко без гурмана даёт только регенерацию
  • Добавлено уведомление об окончании буста
  • Добавлены уведомление о выполнении достижений и целей
  • Добавлено уведомлении при получении новых заданий DP
  • Голосовать за награду на испытании вызова могут все, награда определяется при наборе 50% голосов
  • Добавлена информация о кд на испытание вызова
  • В интерфейс наложения мифический камней теперь добавлена подробная информация о возможных улучшениях от мифических камней
  • В сортировку боссов теперь добавлен новый параметр, который отображает только боссов с уведомлениями
  • При окончании данжа по времени теперь пишется предупреждение
  • В основной информации игрока теперь отображается уровень игрока
  • В клановом меню набора и в дополнительной информации игрока теперь можно отследить историю кланов игрока
  • В дополнительной информации игрока отображается количество вскопанных блоков за 24 часа
  • Изменено расположение шардов на локациях "Слизень", "Стальной страж", "Мерлок", "Разбойник"
  • Добавлена подробная информация о том, опыт к какому данжу даётся после прохождения
  • Настройка "Возврат предметов" расширена, теперь туда входят мешок рун и рюкзак
  • Добавлена дополнительная информация о перезарядке рун в чат