February 10

PrisonEvo Fast🔹26 сезон

Данное обновление направлено на улучшение захватов боссов, клановых механик, тестирование системы пвсевдорандома и другие мелкие изменения

Боссы

  • Множитель здоровья босса на захватах переработан и теперь будет увеличиваться с начала вайпа каждый день в 14:00, вплоть до х2.5 на 12 день вайпа

- На FAST множитель будет повышаться быстрее

  • За каждого босса у вас в захвате будет снижаться максимальное здоровье вашего босса на захвате и увеличиваться максимальное здоровье вражеского босса на захвате
  • Время захвата многих боссов было откорректировано в связи с введением новой системы множителя
  • Захваты адских и эндер боссов теперь доступны не сразу, а через 6 и 14 дней соответственно

- На FAST ограничение будет спадать быстрее

  • Убрано ограничение, которое не позволяло получать награду с босса на захвате при убийстве обычного босса и наоборот
  • С адских и эндер боссов была увеличена следующая награда:

- Деньги

- Шарды

- Клановые очки

- Клановый опыт

- Клановое золото

  • Теперь на захватах в итоге времени будут писаться секунды, украденные с помощью кланового навыка

Испытание вызова

  • Стоимость была снижена до 800
  • Испытание теперь доступно с 4-го дня вайпа
  • Клановые очки и опыт удалены из награды
  • Награды и бонусы были улучшены или заменены
  • Время прохождения снижено с 15 до 10 минут
  • Здоровье боссов увеличено с 30 до 40%
  • Яйца червей, которые падают игрокам, теперь учитывают измерение игрока

Система гарантированного рандома

  • Мы тестируем новую механику рандома, которая представляет из себя гарантированное срабатывание за определенный интервал
  • В этом обновлении будут затронуты многие механики, но самые ключевые:

- Питомец "Летучая мышь"

- Питомец "Эллей"

- Руна "Добытчик"

- Руна "Апгрейд"

- Руна "Золото"

- Руна "Подрывник"

- Руна "Разрушитель"

- Шанс появления шахтеров измерения

Руны

  • В описание рун добавлена строчка о том, в течении какого времени противник не может получить повторный дебафф от эффекта

Характеристики переработанных рун указаны как для рун III уровня

  • Ветер

Характеристики

- Броня: 0 -> -15

Активная способность "Рывок"

- Мощность рывка: 100 -> 90

  • Привратник

Активная способность "Врата"

- Перезарядка: 120 -> 160

  • Незерит

Характеристики

- Броня: 40 -> 30

  • Лёд

Активная способность "Заморозка"

- Перезарядка: 180 -> 140

  • Войд

Активная способность "Черная дыра"

- Перезарядка: 140 -> 120

  • Садист

Характеристики

- Шанс вернуть урон игрока: 8% -> 6%

Активная способность "Шипы"

- Возвращаемый урон: 225% -> 150%

  • Пиглин

Характеристики

- Урон: 45 -> 40

- Броня: 45 -> 40

  • Мортус

Активная способность "Мор"

- Перезарядка: 50 -> 60

  • Темпус

Активная способность "Часовщик"

- Получение повторного дебаффа противником: 15 -> 20

  • Тишина

Активная способность "Безмолвие"

- Получение повторного дебаффа противником: 10 -> 15

Мелкие изменения

  • Стоимость предметов в башне была снижена
  • Навык "Превосходство" был ослаблен
  • Снижена сила рывка у посоха ветра на 0.1
  • Событие "Мифический ивент" теперь запрещает захватывать только рейдовых боссов за час до события и до его конца
  • Стадии боссов теперь пишутся только при их наличии и формат их отображения изменен
  • Золото с молитвы увеличено с 5 до 6
  • Опыт с молитвы увеличен с 2 до 3
  • Теперь при убийстве элитного моба на охоте отображается дроп с него