March 30

Интервью с pptichka

Сегодня у нас в гостях Ксения! Более известная как pptichka!

— Ксюша, привет! Расскажи пожалуйста, как много твоего личного времени ты выделяешь симс? У тебя столько проработанного контента, мы не представляем, сколько нужно вдохновения, сил и желания творить!

Привет, комфортики!

На самом деле то, что я хочу реализовать, и то, что у меня реально получается, это две параллельные вселенные, которые редко совпадают. Поэтому мне особенно приятно, когда люди замечают проработанность контента.

Я обычный человек: живу жизнь, делаю взрослые дела и воспитываю четырёх пушистиков. Поэтому окунуться 24/7 в блог не получается, но может оно и к лучшему: меньше выгорания)

Мне очень помогает планирование. За годы жизни и работы я поняла, что мне комфортнее существовать в формате ближайших целей — на пару месяцев вперёд. Живу квартальными задачами и в их рамках распределяю нагрузку. Иногда получается уделять блогу больше времени, иногда меньше: всё зависит от жизни вне экрана. В среднем это около 15–25 часов в неделю, чаще всего примерно 20.

При этом блог для меня не обязаловка, а отдых. Это моё большое реализованное хобби, пространство, где я могу воплощать идеи любого масштаба. Есть известная фраза про «найди дело по душе», но она звучит слишком инфоцыгански, поэтому скажу проще. Я нашла удачное сочетание трёх вещей: реализации собственных идей, расслабления через монотонную работу и общения со «своими» людьми. Всё это сошлось именно здесь, и мне очень нравится, к чему это в итоге привело.

[из чата] — Где берёшь вдохновение на творчество? Что тебе больше всего нравится в процессе создания собственного сохранения?

Кажется, меня вдохновляет все: от красивых сочетаний цвета до случайно увиденной отделки крыш. Я редко сталкиваюсь с проблемой “найти музу”: все льется само, успевай только реализовывать. Еще я люблю засиживаться или ловить гиперфикс на чем-то, даже забываю поесть или размяться — звучит удобно, но такой подход может губительно влиять на все сферы жизни.

Поэтому я стараюсь не распыляться и ограничивать себя рамками дедлайнов или проектов, чтобы хоть что-то успевать. Поэтому формат сохранений мне очень подходит: масштабно, конечно, много идей сразу и большой вау-эффект в результате. Больше всего я люблю первые шаги по наполнению — решать, где что будет находиться, кто будет жить, подбирать стилистику. Ну, и конечно, строить)) это самое медитативное занятие, очень заземляет после обыденной суеты.

(мультилот в Нордхавене, одна из моих любимых и сложных построек)

— Кстати, сколько у тебя сохранений?

На данный момент у меня три сохранения. Здесь на 99% не живут семьи разрабов, если только это не важная роль по типу Толстопятко.

pptichka_save: самое раннее, с которого, по сути, и начался блог. Тогда я даже не задумывалась о названиях, поэтому оно просто называлось «pptichka_save»: хотелось, чтобы люди понимали, кто автор. Сейчас оно не обновляется, я оставила последнюю стабильную версию на дополнении «Конное ранчо». При этом опрос в конце прошлого года показал, что именно его обновления ждут больше всего, и я действительно планирую привести его к актуальной версии игры.

«Начни с нуля». Это, пожалуй, самое популярное. Его концепция полностью отражена в названии: старт с чистого листа, молодые персонажи, минимум денег, никаких дворцов и кланов. Оно отлично подходит для челленджей вроде Rags to Riches и легко «ложится» в геймплей, за что его и любят подписчики.

Эксклюзивное сохранение — мой текущий основной проект и хедлайнер блога. Это донатная версия, которую застраиваю по городам. Формат позволяет глубоко погружаться в атмосферу каждого мира: я полностью наполняю его персонажами, окружением, клубами и связями. Сейчас готовлю к выпуску Бриндлтон-Бэй. Сохранение постепенно разрастается и основано именно на «Начни с нуля», поэтому с какой бы версии вы не начали, это всегда целостное сохранение с проработкой каждого города.

(мой центр Бри-Бэя)

[из чата] — И как научиться лепить симов за 15 минут (чтоб красиво, а не уродски) :D

Как-то был коммент, что у меня слишком смазливые ребятки получается аххааха Но такова доля автора, что формируется свой стиль после 1000+ часов в касе.

Чтобы научиться делать хорошо, нужно для начала это делать плохо) Поэтому стоит попрактиковаться, подсмотреть за другими, делать по рефам и выбирать нетипичные для себя образы, пресеты и стилистику.

Вот для сравнения мои персики с разницей в два года. Хоть они и тогда были норм, но сейчас они куда более живые, детализированные и разнообразные:

— Какие планы на этот год? Чего нам ждать от тебя, как от креатора? ❤️

Планов действительно много. В первую очередь обновление самого первого сохранения. С момента выхода «Конного ранчо» появилось много дополнений, механик и возможностей, поэтому потребуется обновить не только новые города, но и старые. Это большая работа: освежить персонажей, адаптировать механики, привести всё к единому состоянию. Конечно, не заново разрабатывать сохранение, но, тем не менее, очень много на это времени тратится.

Второй крупный план это запуск стримов. Я долго к этому шла, потому что внезапно поняла, что при создании контента почти не остаётся времени просто играть. Раньше я не понимала фразу «я не играл с прошлого стрима», а теперь понимаю её слишком хорошо. Стримы для меня — способ вернуть себе живую игру и общение без давления результата.

Также я планирую пересборку блога. Контента стало много, форматов тоже, и мне важно сделать структуру максимально понятной и простой. Чтобы человеку не нужно было разбираться, что, где и зачем. Плюс подключу VK для тех, кому бусти неудобен. Я стремлюсь всегда упрощать. Скорее всего, без помощи специалистов тут не обойтись, когда долго варишься в одном проекте, глаз замыливается.

[из чата] — Не думала насчёт выпуска видео с разговорной стройкой? Планируешь ли взять творческий отпуск от застройки? Планируешь ли ты выпускать гайды на Ютубе вроде тех, где ты рассказывала о сохранениях?

Видела форматы “стройка на фоне”, а сама тематика озвучки может быть любой. Мне больше нравится формат разгонов с живыми людьми, когда тема перетекает из одной в другую, каждый делится своим мнением или наоборот, доходите до какого-то абсурда))

Поэтому либо живой формат записи вместо заготовленной речи, либо стримы. Пока других подходящих вариантов не вижу для себя.

Гайды тоже нужно сформировать в съедобный контент, раскидаю долги по блогу и обязательно вернусь. Отпуск не планирую, потому что много планов)

[из чата] — Очень хочется узнать, как научиться быстро строить, есть ли какое то главное правило или сколько примерно занимает времени стройка у тебя?

Мне кажется, что я медленно строю, особенно если это касается больших и проработанных лотов. А еще жилые дома мне даются труднее, занимают больше времени, чем общественные. Если брать средний по размер участок 30х20, и это будет, допустим, ресторан или кафе, то часов 10-15.

Для скоростной стройки придерживаюсь трех главных правил:

  1. Я знаю, что я буду строить от формы до функционала. Никогда не тратила время на то, чтобы просто сидеть и “что-то” строить, это надо иметь обильную фантазию, усидчивость и веру в себя)) Ну и, конечно, результата добиться трудно, если не знаешь, к чему идешь. Поэтому верхнеуровнево решить, что это будет, здорово сократит время на первых парах.
  2. Разбиваю стройку на этапы: выбор локации, планировка, экстерьер, интерьер комнат группами, плейтест. Когда постройка логично разбита, то проще ее закончить, вернуться после и не сидеть над одним и тем же несколько вечером. Маленькими шагами к большой цели.
  3. Всегда пользуюсь фильтрами. По наборам, цветам, стилистике, и даже комнатам отлично помогают ограничить выбор предметов, чтобы не тратить на поиск той самой полки два часа. Плюс ставить какой-то определенный предмет для будущей комнаты в другое место тоже спасает ситуацию: может быть, это вам не понадобится в дальнейшем, но искать второй раз в тысячах предметов сильно утомляет.

Ну а вообще, зачем вам быстро строить?) не нужно сравнивать себя с другими, наслаждайтесь процессом, расставляйте мебель со всей любовью, ищите для себя непривычное сочетание, включите на фон любимый сериал — и даже 200 часов пройдут незаметно, ведь вы проводите время в любимой игре.

— Почему «Птичка»? Был ли у тебя до этого другой псевдоним?

На самом деле всё просто. «Птичка» — это производная от моей фамилии. В жизни меня так называли давно, плюс это легко запоминается. Иногда не нужно придумывать сложнее, чем есть.

[из чата] — Чем ты занимаешься в реальной жизни?

Я из айтишки, бывший разраб, но сейчас devrel, строю техно-бренд в корпорации. Пишу статьи, хожу на конфы, мучу хакатоны, разрабатываю стратегию.

Если без скуки рассказывать, то много общаюсь с людьми и помогаю им найти друг друга. Отсюда мои навыки рассказывать просто о сложном, много болтать и всех понимать)

В свободное время люблю встречаться с друзьями, ездить в красивые места, активничать, ходить в качалку, вкусно готовить и хикковать дома.

(прошлогодние путешествия)

[из чата] — Любишь кошек? В основном вижу, что твои симы с собаками

А вот так работает мой гиперфикс аххаахха Я очень давно хотела собаку, что мои глаза могли заслезиться, когда мимо проходил какой-нибудь хвостик)) И вот чуть больше года назад я наконец решилась взять щенка, после которого жизнь качественно изменилась: ежедневный свежий воздух, бесконечная любовь, куча рандомных событий и дисциплина дали мне опору и снижение стресса.

Но котиков своих я тоже люблю, вот вся моя банда (чуть ли не единственная фотография):

(слева направо: Хлопа, Космо, Виви и вольфшпиц Солдайя)

— Ведешь ли ты свою династию для себя, за кадром или публично, кроме того, что мы видим на твоем основном канале?)

Раньше мне казалось странным, когда авторы говорили, что у них нет времени играть вне стримов. Абсурдная ситуация: нет времени на любимую игру. Сейчас я их прекрасно понимаю. Создание контента превращает любимую игру в рабочий процесс: тесты, настройки, обзоры. Поэтому честно: то, что вы видите в блоге, это и есть моё основное игровое время. Иногда я смотрю новые дополнения, делаю первые впечатления, обзоры, но это не полноценная династийная игра.

(щупаю последний доп про династии)

Я бы хотела перейти на короткий формат отыгрышей истории, но уж очень хочется добить, наконец, десятое поколение, а у меня сейчас девятое.

— Читаешь ли ты сама геймплейные или сюжетные династии? Есть ли любимчики?

Мне сложно читать длинные истории с телефона, поэтому формат лонгридов и комиксов мне даётся тяжело. Лучше всего заходят форматы с видео или живым рассказом, которые можно включить фоном. Там проще влиться, даже если что-то пропустил.

В Telegram легко потеряться: пропустил пару постов и уже не понимаешь, кто все эти персонажи.

Крупных авторов я думаю, что нет смысла называть, их все и так читают/смотрят. Из симс-блогеров поменьше могу отметить Катю ShyKiki и Ксюшу Kesha — у обеих сильное повествование и живой формат, за которым интересно следить.

— Участвовала ли ты когда-нибудь в коллаборации? Например, ты создаешь сохранение, а другой креатор/креаторы персонажей НПС.

Полноценного коллаба с совместным сохранением у меня пока не было. Меня приглашали в проекты, но не всегда получалось по времени.

Сейчас мои постройки и персонажей можно увидеть в проектах «Коллег по Sims», к которым я присоединилась в этом году. Также участвовала в проекте «Сёстры за Sims 4» — очень понравился формат, где организация была уже продумана, а мне оставалось реализовать идею.

(Парк “Каньон кристаллов”, последняя постройка для симлаба)

— Постройка с модом или без? И почему?

Юзаю строительные моды от TwistedMexi (tool, bbb), но можно обойтись и без всего, они просто ускоряют постройку из-за удобного расположения предметов.

Я вижу, что ставят отметки “no tool”, но мне кажется, это больше снижает тревогу за неработающий мод, нежели как-то влияет на качество стройки.

— Чаще при создании того или иного домика к каким вспомогательным ресурсам ты обращаешься? "Бегаешь" ли ты по гугл-карте в панораме различных городов, смотришь ли фото в пинтересте? Расскажи про магию создания своих построек 🧡

Творчество действительно похоже на магию) Идеи появляются, когда совпадают настроение, ресурс и время. Я стараюсь сразу фиксировать их в удобных инструментах вроде Miro или планеров. Это максимально помогает продуктивно реализовать свои творческие идеи.

Pinterest и Google Maps — обязательны, потому что полностью оригинальных идей не существует, есть лишь авторская интерпретация.

Как-нибудь я сделаю отдельное видео про путь от пустого участка до готового проекта. Это целая тема (о, это уже почти анонс!).

— Какое твоё любимое дополнение за всю историю существования Sims 4?

Первое это «Конное ранчо». Я влюбилась в город. Пейзажи, атмосфера, логистика. Хотя к лошадям я равнодушна и даже немного боюсь их в реальности. Никогда не была в таком месте в реальной жизни, хотя в пустынях Египта я нашла небольшие каньоны. Наверно поэтому Чеснат-Ридж чувствуется как глоток свежего воздуха.

Второе «Жизнь и смерть». Несмотря на то, что я не фанат мистики, меня затянул геймплей. Я как сумасшедшая собирала карты таро, изучала лор, а в самом Равенвуде отыграла целых два поколения и вернусь туда вновь. По-настоящему глубокий и увлекательный геймплей.

Третье «Снежные просторы». Мне близок активный отдых, хайкинг, горнолыжка, Азия. Всё, что я люблю, здесь собрано. Для отдыха это, конечно, симбиоз природы и спорта, поэтому без других дополнений здесь не обойтись. А скалолазание для моих персонажей это высший уровень атлетизма, обожаю все спортивное в игре и ирл, жаль, что для каяков и плавания в других дополнениях не добавили свои отдельные навыки.

Наверно, это мои три главных фаворита.

— Каким модами для геймплея ты пользуешься и пользуешься ли?

Я амбассадор no mod play. Использую разве что улучшенный свет в кас или шрифты, но весь контент у меня игровой.

Если бы ставила геймплейные моды, то это был бы мод на реализм отношений, например RPO. Мне иногда не хватает глубины в межличностных конфликтах, разных позиций, противоречий. В жизни это есть, в игре пока не всегда.

Возможно, часть этого реализована в романтическом дополнении, я ещё не полностью его изучила.

— Все очень давно обсуждают токсичность симскомьюнити, но нам бы хотелось спросить о другом. Нашла ли ты среди комьюнити друзей, «коллег», с которыми приятно работать/общаться?

Благодаря блогу я познакомилась с людьми, которые так же искренне любят The Sims. Я играю с первой части, когда даже компа не было: ходила в компьютерный клуб ради того, чтобы построить дом, предварительно рисовала план в тетрадке)) Моя страсть чувствуется, и такие же фанаты игры притягиваются сами. С некоторыми мы близко общаемся, поддерживаем друг друга, помогаем переживать негатив и обсуждаем новинки. Это очень ценно для меня.

С другими креаторами сложнее — все занятые, с разными ритмами жизни, у них есть свое аудитория. Это нормально. Я открыта к общению, коллаборациям и дружбе, просто понимаю, что такие связи требуют времени и энергии.


Друзья, наше интервью подходит к концу.
Спасибо Ксюше, известной по своему псевдониму "pptichka", что согласилась на наш разговор, и мы узнали нечто новое о твоем творчестве и твоем опыте.