ВСПОМОГАТЕЛЬНАЯ ПАМЯТКА
Привет, будущий житель архипелага! Мы — администрация DIFFORLD SMP, и этот текст написан для тебя. Здесь мы расскажем, на чём строится наша игра, чего мы ждём от тебя.
НА ЧЁМ СТРОИТСЯ ИГРА?
DIFFORLD SMP — это не просто сервер, где ты копаешь шахты и строишь дом. Это взаимная игра. Всё, что здесь происходит, держится на взаимодействии: между игроками внутри фракции, между фракциями, между тобой и миром. Ты не одинокий выживший на пустом острове!
Мы не заставляем тебя играть по сценарию. Наоборот: мы даём тебе мир, фракцию, товарищей и сюжетные события, а дальше ты сам решаешь, куда плыть. Хочешь быть торговцем, который связывает острова? Пожалуйста. Хочешь быть воином, который защищает свой порт? Добро пожаловать. Хочешь строить город, растить флот, открывать новые бухты? Мы только за.
ТВОЯ ЦЕЛЬ
Твоя цель — развивать свою фракцию и жить в её истории. Это значит: обустраивать остров, строить порты и мастерские, налаживать торговлю, участвовать в дипломатии, ходить на ивенты и вписывать свои поступки в общий лор. Администрация подкидывает сюжет и задания, но настоящую историю пишут игроки. Чем активнее фракция, чем больше в ней людей и идей, тем интереснее всем.
ПРОИСХОЖДЕНИЕ
Происхождение — это не класс, не профессия и не набор бонусов. Это своеобразная социальная точка старта: кем был твой персонаж до падения Империи. Оно определяет, как к тебе относятся внутри фракции, какие двери открыты, а какие закрыты, и какую роль ты естественно занимаешь в команде.
В первую очередь, это часть РП составляющей!
Происхождение выбирается до анкеты, вместе с фракцией, и влияет на старт: на стартовое положение в лагере, на то, кто твои союзники, а кто смотрит свысока. Никаких скрытых бонусов к характеристикам, ресурсам или бою.
Низкое происхождение — каторжник, беглый, изгой, бывший узник. Ты начинаешь с нуля, без имени и без доверия. Но у таких, как ты, хватка, воля и злость, которые не купишь за золото. Во фракции Чёрной Метки ты свой, в Ордене под подозрением, а в мирных водах - просто чужак, которому надо доказать, что он не опасен.
Простое происхождение — солдат, ремесленник, торговец, рыбак, моряк. Ты очередная рабочая рука мира. Тебя берут с охотой: руки есть уже хорошо. Ты можешь занять место в мастерской, в порту, в торговой лавке или в дозоре. Не знать, не аристократ, но и не изгой — середина, на которой всё держится.
Знатное происхождение — выходец из офицерских, аристократических или богатых семей. Твои предки правили островами, и ты помнишь это даже тогда, когда от твоих дворцов остались только доски на волнах. Титул открывает двери в военном лагере, но простой народ встретит косыми взглядами. Знатному придётся доказать, что он не только имя, но и человек.
Происхождение не делит вас на "высших" и "низших" в смысле игры — оно делит вас на роли в отыгрыше.
КАК ПОПАСТЬ В МИР?
Ещё до анкеты ты выбираешь фракцию — ту, что ближе тебе по духу. Это не навсегда: переход между фракциями открыт, но без фанатизма. Смена стороны это лорное событие. Если ты чувствуешь, что твоё место в другом лагере, обоснуй это и поговори с администрацией.
После одобрения анкеты ты появляешься в Вольной Гавани — нейтральном торговом городке, который никогда не воюет и принимает всех. Оттуда ты отправляешься на остров своей фракции, где вместе с другими игроками начинаешь поднимать лагерь с нуля: строить, добывать, торговать, знакомиться.
Что тебя ждёт внутри фракции
Внутри фракции кипит жизнь. Выборы это обязательная часть: глава, совет, капитаны - всё это решается голосованием, а не назначается сверху. Ты можешь выдвинуться сам или поддержать того, кому доверяешь.
А ещё ты вправе основывать свои ассоциации, торговые компании и магазины. Хочешь открыть лавку в порту? Открывай. Хочешь собрать артель рыболовов? Собирай. Хочешь наладить поставки рома и специй по всему архипелагу? Дерзай. Главное — чтобы твоё дело было связано с фракцией и работало на её пользу.
ПАРУ СЛОВ О АДМИНИСТРАЦИИ
Мы такая же часть этого мира. Не далёкие боги, не надзиратели и не карающий меч. Администрация здесь для того, чтобы сделать вашу игру комфортнее: помочь с механиками, разобраться в лоре, придумать событие, поддержать идею.
И да, мы сами активно играем. У нас есть свои персонажи, свои роли во фракциях, свои цели. Мы точно так же строим, торгуем, воюем и ходим в ивенты, как и вы.
Бояться нас не стоит. Если что-то не так, то подойди и скажи. Если нужна помощь - попроси. Мы открыты к любым словам.