Глава 4. Квантовая эволюция и эфир
В последних главах этой части мы выяснили, что все окружающее нас пространство пронизано энергетическими потоками, как волны и течения пронизывают океан. Некоторые из них вертикальны, некоторые горизонтальны, некоторые обладают кручением (спином), а может и все это вместе взятое. Каждый физический предмет обладает своим излучением, транслирующим информацию о нем в окружающий мир. Эта информация включает в себя размеры, плотность, цвет и другие характеристики предмета и именно на ней основана наша матрица, голограмма физического мира. Предметные характеристики кодируются в кусочках матричного кода или цифровых символах.
Сама материя состоит из частичек, похожих на цифровую пыльцу, называемых официальной наукой квантами, объединенных в конгломераты, свойства которых описаны чистой информацией. Считывая эту информацию, сознания 3Д плотности взаимодействуют с предметами, основываясь на базовых правилах матрицы. Например, 2 плотных предмета не могут находиться в одной точке пространства-времени, как то делают облака, т.к. их атомы запрограммированы на отталкивание в базовом коде. Сев на кресло, вы не проваливаетесь через него именно по этой причине – ваша программа реальности считывает физические характеристики кода и не дает вам провалиться.
Между материей и квантовым супом находится немного иное качество энергии, называемое нами эфир. Он является переходным состоянием между квантами и физическими объектами. Он насыщен энергией и готов к строительству целых реальностей по договору с осознанным наблюдателем, обладающим достаточным уровнем доступа.
Эфир - это полуфабрикат физической материи, более упорядоченный уровень квантовой пыльцы, содержащий в себе матричные слепки атомов, их характеристик и каузальностей, и готовый к уплотнению в физические объекты. Нанотехнологии творения в чистом виде.
Именно эфир мы рассмотрим в этой и следующих главах отрывками из сеансов:
В: расскажи, как ты видишь взаимодействие цифровой пыли, энергопотоков и символов
О: Все, особенно то, что что излучает свет и другие электромагнитные волны, как то провода, лампочки, экраны компьютеров, имеет свой тип энергии, которая выглядит действительно цифровой по своей структуре, т.к. обладает определенными упорядоченными паттернами. Паттерны эти могут быть организованы в волны и узоры различных типов, либо в символы. Каждый предмет обладает наложениями, несколькими слоями символов, похожими на древнеславянские руны, санскрит, символы Инков, Майя. Символы эти дышат, они могут быть плоскими или объемными, находиться в движении или статике по запросу наблюдателя. Все зависит от того, что хочет сделать этот наблюдатель – просто считать информацию или как-то изменить объект или его свойства. Например, заряжая воду, мы накладываем на неё определенные символы, которые визуально могут проявлять себя в качестве снежинок под микроскопом (сравнение утрировано). Более сложные уровни программирования окружающей нас реальности пока что нам недоступны, но всему придет время. Например, мы не можем создавать физические предметы из эфира и строить пирамиды, как то делали параллельные нам цивилизации, творения которых мы считаем частью нашей древней истории. (О нелинейной спиральной структуре времени мы еще поговорим.)
Именно так выглядят разные энергопотоки и их наложения, исходящие от всех физических предметов и тел.
Само пространство полно маленьких точек абсолютно различных цветов, в основном – зеленых красных, синих и желтых, которые как бы катаются, купаются в этих энергопотоках. Эти точки являются зачатками разума в нашем квантовом поле – иным типом сознания, программами, из которых строятся подобные нашей реальности. Это даже не совсем еще кванты, а просто их зачатки. Сознание человека имеет возможность структурировать эти базовые типы сознания, влиять на них, создавая группы, объекты и целые реальности. Это делает нас Творцами в полной степени этого слова!Есть несколько базовых уровней их игры: например, вибрация и спин, изменение цвета и скорости вращения. Вот я вижу несколько точек создали небольшой вихрь, и из него идут лучи энергии. Очень на мини галактику похоже.
Но есть и специфические пылинки золотого света – цвета источника. У них немного другие параметры, и они образуют более сложные соединения, в том числе и души людей. Они способны объединяться и продолжать эволюцию сознания, а вот другие товарищи, они, скорее, создают предметы, физические объекты, которые рано или поздно распадаются.
Дополнение из старого поста:
Так как формулы душ, т.н. семена (или золотая пыль) обитают повсюду в неопределяемом количестве, воплощение происходит естественным путем. Но это очень незрелые слабые конструкции, нежизнеспособные и неопытные, не собранные в зрелое сознание. После смерти тела они часто распадаются, не в силах эволюционировать. Таких жизнепотоков на Земле около 60 %.
Читать весь пост
Базовая задача этих цифровых точек – постоянное взаимодействие и развитие. Игра на любых доступных им уровнях. При столкновении, они могу либо зацепиться вместе и начать образовывать новую структуру, либо, покрутившись, опять распасться на части. Они обладают свободой воли, основанной на принципе «играю/ не хочу играть». Для наблюдателя, визуально, они могут переходить из состояния точки в состояние ленточки или нескольких ленточек, могут образовывать маленькие вихри, будь то в одиночку или группами.
Это все есть разные степени изучения своих возможностей и служения Творцу, когда много маленьких частичек сначала набирают опыт, исследуют окружающую реальность, а потом решают попробовать себя в новом качестве, будь то отдельно или в системе, группе. Именно на них основаны все принципы физической материи и эволюции сознания вообще. То есть они начинают структурироваться в кристаллические решетки, переходят из хаотического состояния в более организованное, усложняют свой Кубик Рубика, создавая таким образом первичную физическую материю, которая также может усложняться по желанию. То же самое происходит с людьми и цивилизациями - каждый выбирает себе роль по душе. Цементирование базовых блоков происходит под влиянием лучей внимания наблюдателя, состояние системы фиксируется, делаются шаблонные слепки для подобных соединений. Например кораллы или камни могут наращивать материю до сих пор, не говоря уже о клетках биологических тел. И распад этой материи будет обусловлен тем, насколько стабильна её система в фиксирующих лучах внимания Высшего Архитектора.
Если же речь идет о душах, то они могут создать свою собственную матрицу, например, нарастить себе физическое тело, каждый квант которого будет их частью. Также эта матрица будет иметь и свой Нулевой Код. Но обычно души, как и кванты и вселенные, создаются по уже имеющимся шаблонам, чтобы миновать базовый эволюционный процесс, иначе слишком много ненужного хаоса выходит.
В: и процесс этот фрактален, как я понимаю?
О: да, конечно, все они выполняют вложенные программы, основанные на шаблонных принципах. И в любом случае происходит обмен опытом – клетками сознания, и собирание своего кубика Рубика реальности, освоение нулевого Кода – поставленных перед системой задач, будь то отдельным человеком иле целой реальностью.
В: можно ли утверждать, что эфир тоже имеет уровни плотности?
О: да, конечно. Эфир - это главный несущий медиум голограммы, её питательная среда. Среда разряжается по мере понижения своей энтропии - обретения баланса внутренних элементов. Она становится более легкой, воздушной, изменяемой. Энергия освобождается для более легкого взаимодействия с реальностью. В более высоких измерениях материю и пространство можно менять по желанию, энергией мысли именно потому, что они не заблокированы четкими рамками, которые есть у нас в 3Д. Это же касается и снов, которые, по сути своей, являются другими измерениями.
Из вчерашних комментариев в тему:
В: До сих пор не могу понять, что такое сны, во-первых там есть разные уровни - это я знаю точно. Есть уровни искаженой повседневной реальности, есть школы, тренировочные площадки. Там есть свои "карты" связывающие разные места.
Иногда там появляются новые миры или уровни. Всё, что происходит в жизни там отражается.
Мне кажется сон - это какой-то интерфейс настроек и моделирования своей реальности, как игру когда на паузу ставишь и прокачиваешь, снаряжаешь, тренируешь персонажа, восстанавливаешь, меняешь локацию, смотришь что выполнил, ну и т.п. И там много разных режимов.
Короче, мне кажется, что сон - это работа с буфером обмена информацией (облачное хранилище?сервер? не знаю как лучше). Это и есть работа с деталями КР на разном уровне, туда скидывают детали разные ваши аспекты... И в зависимости от того над чем вы сейчас работаете большими/маленькими детальками используется соответствующий интерфейс. Ну как-то так=)
О: Сны даются для проработки тех проблем, которые нет времени или физической возможности отработать в реале. Например, страхи. Человек не может бегать от монстров в 3Д, ибо не видит их и не может с ними взаимодействовать (иначе было бы слишком опасно), поэтому в снах ему часто подбрасывают кошмары, чтобы проработать этот опыт. И до тех пор, пока он, вместо бега от монстра, не повернется к последнему и не примет бой, урок будет не пройден.
Не забываем, что ВСЕ в этом мире взаимосвязано. Наши решения и поведение влияют не только на окружающую реальность, но и на параллели, которые мы не осознаем. Жизни в снах - это параллельные жизни, такие же, как и на других планетах или вселенных, и они остаются точно также "реальными", пока в них кто-то играет. Игровые платформы, на которых души проходят свой многомерный опыт. И если на одной из них есть не проработанный урок в Нулевом Коде, этот урок можно перебросить на параллель, что и происходит в снах. И да, конечно же, этот кусочек Нулевого Кода (НК) является деталями КР. Просто какие-то воплощения собирают свои КР быстрее, чем другие, поэтому переброс - достаточно частое явление, чтобы разрядить НК для отстающих.
А школы существуют во всех реальностях без исключения. Просто в некоторых нет школы как здания. Школой является сам мир )
Читаем в тему:Глава 7. Клетки сознания
Глава 6. Обучение многомерного сознания
ТЕМАТИЧЕСКИЕ РАЗДЕЛЫ:
ЛУЧШИЕ ПОСТЫ БЛОГА | ТВОРЕЦ И ТВОРЕНИЕ | ПОДКЛЮЧКИ И ПРЕДИКТОР | ИСТОРИЯ | ДЕТИ ЗВЕЗД | ХРАНИТЕЛИ | ХРОНО | FAQ | ПОСТЫ О ЧИСТКАХ | АВАТАРЫ БОГОВ | АВТОРСКИЕ СТАТЬИ | МАТРИЦА | МНОГОМЕРНАЯ КАРТИНА ПРОИСХОДЯЩЕГО | МЕДИЦИНА | ДУХОВНЫЕ ПРАКТИКИ | РЕГРЕССИЯ В ПРОШЛЫЕ ЖИЗНИ | ХРОНОЛОГИЯ ЦИВИЛИЗАЦИИ ИЛИ ЕЁ ПОЛНОЕ ОТСУТСТВИЕ | ПИТАНИЕ | ВИДЕО | СОЗНАНИЕ | ДНК | ГРАДОСТРОЕНИЕ | ОТЗЫВЫ О СЕАНСАХ |
КНИГА ПАМЯТИ ЗВЕЗДНОГО ПЛЕМЕНИ | ARTICLES IN ENGLISH | AUF DEUTSCH | О ПРОЕКТЕ | КУРСЫ ГИПНОЗА