FUMI. ИГРОКИ PvP СООБЩЕСТВА DISCIPLES II. Интервью
Друзья, продолжаем знакомить наше PvP сообщество с главными действующими лицами, и сегодня пообщаемся с Сергеем ака Fumi. Много маститых игроков положительно отзывались об его игре, поэтому захотелось узнать о нём поподробнее.
Срезу вопрос «ребром» — судя по отметкам в рейтинговом ладдере последняя зафиксированная игра у тебя состоялась аж 31.08.2024 и после записей нет. Перестал играть на рейтинг, или потерял интерес? Как прокомментируешь этот момент? Возможно «задушил» ИРЛ? Вообще сколько времени удается посвящать сейчас PvP играм? Что мешает больше этим заниматься? В этом ключе, несколько вопросов о том, откуда ты? Чем занимаешься? Сколько лет? Какие планы до конца года?
— "Приветствую, Арсен! Зовут меня Сергей, мне 32 года. Родился и продолжаю свое существование в Беларуси, в областном городе под названием - Гомель. Работаю Оператором станков с п\у на стеклообрабатывающем предприятии.
В мод смнс играю около полутора лет, начал как раз на закате авторских пвп карт. И, собственно, на закате канала «DIIWANE», с которым и связно мое «вливание» в сообщество.
Пожалуй, около года я наблюдал со стороны, и в какой-то момент захотел тоже поучаствовать в данном действе! Очень понравилась ваша рубрика с рулеткой, но увы ни в ней, ни в какой-либо другой поучаствовать уже не удалось. Отдельно хочу выразить свою благодарность команде «Дивана» и всем причастным за качественный контент!
По поводу рейтинговых игр... То, что я не участвовал в них долгое время, скорее стечении обстоятельств, чем какое-то специальное их избегание. Последние игры проводил, без регистрации их на d2.mm.ru, так как не считаю рейтинг обязательным атрибутом игры в Disciples,и использую сайт с рейтингом в основам если этого желает оппонент.
Но стоит заметить, что и игры без рейтинга провожу не часто. Отчасти из-за графика работы, отчасти из-за нежелания играть шаблон «аутраннер». Интерес к «дисам», до сих пор не угас, но сейчас я больше тестирую шаблоны и «стратки» в соло для того, чтобы в последствии не сильно опозориться на турнирах))
В планах: надеюсь смогу больше посвящать времени пвп играм на просторе Невендара, и думаю освежить свои навыки игр на шаблоне «Freedom».
Вижу, что ты принимаешь участие в двух турнирах: «Hunters» и «Быстрый и Мёртвый», это мероприятия разного формата, прокомментируй как идут дела в каждом из них у тебя? Какому турниру отдаешь «моральное» предпочтение? Какие шаблоны легче тебе даются? Судя по отметкам на d2mm.ru ты пробуешь себя в разных форматах, дай комментарий относительно каждого? На какой результат рассчитываешь в том или ином мероприятие?
— "На турнер «Hunters» мне нравится система выбора из трех шаблонов, с возможностью забанить нелюбимый тебе формат. К сожалению, провел на нем, как и, собственно, на турнире "БиМ" всего по одной игре — не удается состыковаться с оппонентами.
Первую, игру провел с М.D. на шаблоне «ultimate», вроде бы тоже Сергеем). Показал, в принципе не такую уж и плохую игру, но местами совершил несколько ключевых ошибочных решений. Буду пытаться побороть, свои ошибки в будущих играх.
А вот турнир "Бим «начался с моего фиаско, связанного с неправильной версией игрового клиента на моей стороне. Игра на мой взгляд была на уровне и весьма увлекательной. Как в принципе остальные мои противостояния с «Toxin». Но всю игру, перечеркнула моя ошибка, за что я получил заслуженным «техлуз».
По поводу шаблонов, опишу свое мнение ниже: Аутран - самый популярный ныне шаблон, на котором проводится большинство игр. Но система 1-1-1, вызывает у меня смешанные чувства. Из-за высокой конкуренции и моего малого желания играть на нём — не вижу себя конкурентоспособным. Но все же, иногда и на нем «треню стратки», которые приходят в голову, и не могу сказать, что у меня совсем нет шансов на этой территории.)
Блейдраннер - тоже шаблон с системой 1-1-1 , но из-за того , что он сделан на 4 игроков , привлекает меня намного больше «аутран»а. Периодически поигрываю в него, когда есть возможность. Хороший и веселый шаблон, в котором вовсю идет общение в игровом чате)
Ультимейт - шаблон без правил, в котором у меня в принципе неплохо получилось показать себе на турнире «Трибут Кап». Считаю шаблоны без правил интересной идеей, которая уводит нас от талмудов правил и дает возможность играть без оглядки на возможность нарушений. Приятный для игры шаблон, со своими приколами вроде отсутствия городов.
Ауткрос - по сути тоже, что и «аутран», но с кучей героев. И, мне кажется, в этом есть некоторая проблема — по ощущениям ему нужна «поднастройка» под «многогеройность» в плане ресурсов. Но все равно, считаю его лучше «аутрана», так как он не ограничен системой 1-1-1.
Фридом - Пожалуй, лучший шаблон в плане раскрытия механик игры, да и в принципе лучший). Сложен к освоению и считается долгим, из-за этого и непопулярен. Зависимый от «рандома» и местами «душный».
Дилижанс - так же как и «Ультимейт» шаблон без правил. Но уже с городами и более быстрым «геймплеем». Играется относительно легко, но еще сильнее чем «Ультимейт» ограничен в «билдостроении». Играется в принципе приятно. Но «рандом» может задушить очень явно, что мы видели на турнире, когда игра завершалась на 2-3 ход. Возможно, стоит скорректировать правило владения т4 городами, что оно действовало с условного 5 хода.
Шаблон "Double Trouble" - пока полностью не вышедший, но перспективный для меня из-за игры союз на союз. Это нераскрытая в полной мере часть игрового контента. Надеюсь, в скором времени смогу протестировать данное творение!
Файт - шаблон для «рандомных финалок», где у одной стороны изначально может не быть шансов на победу. Что-то для «фановой» игры, когда не хочешь тратить много времени! Главное не душиться с ходами!
Ассеншн - быстрый шаблон от Обскура, который увы не сыскал популярности, но в общем и целом достойно сделанный. С удовольствием готов в него сыграть.
В недавно вышедший шаблон Шаманка, увы не играл и ничего сказать не могу. Как и про шаблоны Вальхала и Версус.
В общем и целом предпочитаю шаблоны с классической игрой без ограничений на покупку героев и форматы без правил. Особых надежд на прорывные результаты на турнирах не питаю.
Здраво оцениваю свой игровой скилл, и он я бы сказал где-то около средний. Обещаю, что буду стараться для того, чтобы показать достойную игру! Для меня более важно проявить себя в самой игре! А там посмотрим, как сложится, всякое случается)
Следующая игра в рамках турнира «Быстрый и Мёртвый» с Михаилом aka Notorious’ом, и эта противостояние на вылет, расскажи, как ты будешь подходить к этой игре? Готовишься ли ты или играешь «от души» здесь и сейчас? Был ли опыт игры с Notorious’ом в прошлом? Как бы прокомментировал его уровень? Вообще, насколько ты ориентирован на достижения? Что для тебя главное в игре?
— "К противостоянию на турнире «БиМ», я готовлюсь в офлайн режиме. С Ноториусом, у меня, по-моему, была всего одна игра, при этом турнирная, на одном из «Фасткапов», где я залился.
В плане противостояния, судить тяжело так как игр, по сути, с ним и не было. Но, по тем играм, которые видел — противостояние будет равной! По моим ощущениям, он крепкий середнячек и у меня есть все шансы показать игру на уровне. Если же, конечно, я опять на посыплюсь на ошибках.))
Главное в игре, для меня именно процесс, проявить себя именно «здесь и сейчас» и получить удовольствие от игры!"
Немного отвлечемся от нашего сообщества и скажи пару слов о других играх, в которых ты имеешь достижения? Возможно, ты состоишь в еще каких-то игровых сообществах? Не отметил вопросом какой был твой путь в наше PvP сообщество Disciples II?
— "Ни в каких других играх достижений не имею, и возможно это как раз таки одна их причин войти в сообщество, и заработать эти самые достижения. Но как показывает практика, пока еще до них далеко! Про путь в сообщества написано выше".
В каждом интервью задаю вопрос, который интересует наших читателей, да и любого участника сообщества. Это твой взгляд на текущий баланс модификации slasherMNS и шаблонов в частности? Можешь дать развернутый комментарий? Чего хватает, а что на твой взгляд надо «подсветить» разработчикам?
— "Правки баланса — это путь длинною в вечность. Нет ни одной игры с идеальным балансом. Любые нововведения и корректировку баланса, считаю в большинстве своем положительной стороной для игры. Которая помогает избежать застоя в «стратках» и «геймплее» в целом. Не могу сказать, что в текущем балансе не устраивает лично меня, так как откровенно мало провожу пвп игр. Единственное, что могу сказать, что не стоит на основе одного условного «аутранера», строить баланс всей игры!"
Если не изменяет не память, то у тебя был небольшой опыт в комментирование, насколько тебе «зашла» такая активность? Видишь ли ты себя, как комментатор игр в целом? Учитывая твое частое присутствие на стримах, где для тебя самая комфортная атмосфера?
— "Мой опыт в комментирование, очень скромный. Пару раз меня позвали, освещать матчи на «Ультимейте» , один раз с Надей и разок с Никушем.
Это была скорее авантюрой , хотелось попробовать себя в чем-то новом и благодарен, что меня все же не обошли вниманием. Еще у меня было несколько матчей в комментировании игр по шаблону «Блейдраннер» с Хрусталиком на пару! Комментирование оказалось не простой задачей! Нужно одновременно поддерживать разговор с коллегой, переключать окна трансляций и не забывать концертировать внимание на происходящем на экране. Скажем, честно получалось у меня не лучший образом. И поэтому, оставил это стезю более достойным личностям! На стримах я чествую себя явно комфортней в роли диванного эксперта из чатика!"
В свою очередь, каких игроков сообщества ты бы нам «подсветил», которые всегда радуют тебя игрой? Тут можно хвалить, не стесняясь
— "Всегда приятно наблюдать, за столпами сообщества такими как Wh1terrr, Bonyth и прочие. У них можно почерпнуть много разных игровых фишек. Но и без меня, все это прекрасно понимают и ценят их вклад. Скажу, пожалуй, о двух игроках:
ProstoFilat: Человек, с которым я в основном играл, когда только начал «вливаться в дисы». И он не отказывался от игры со мной новичком, за что ему отдельное спасибо. И на его стримах самая ламповая атмосфера! Toxin, the Toxic: Перспективой игрок, которому совсем немного не хватает для того, чтобы пробиваться на высокие места в турнирах. Приятный в общении молодой человек, который думаю еще проявит себя в турнирных играх!"
В заключение мудрость для сообщества.
От себя добавлю, что не могу ни отметить тот факт, и порадоваться ему, о разности мнений на, казалось бы, одинаковые вещи. Каждый находит, что-то свое в нашем сообществе и развивает это.