BULKA. ИГРОКИ PvP СООБЩЕСТВА DISCIPLES II. ИНТЕРВЬЮ
Друзья, еще один новичок нашего PvP сообщества, активно играющий последнее время. Не иссекают новые лица на страницах моего блога и с каждым хочется познакомиться, представить коммуне и узнать поближе. Собственно, этим мы сегодня займемся с Владимирова ака Bulka.
Сразу напрашивается вопрос о происхождение псевдонима. Кроется ли сакральный смысл за ним? В целом, если начали о лично, сколько лет? Откуда? Чем занимаешься в жизни кроме PvP Disciples?
— "С булкой все просто, когда регистрировался надо было ввести что-то, а я обедал и пил чай. А сейчас меня тут знают как Булочка. Мне 34, математик. Люблю жену и двух своих сынишек! Кроме компьютера, активный спорт, особенно футбол".
Большинство новичков, пришедших в сообщество в прошлом и начале этого года, имеют схожую историю о том, как попали в нашу коммуну. Увидели игру детства у одно из стримеров и решили попробовать свои силы тоже. Как ты познакомился с PvP Disciples II? Вообще, что связывает тебя с этой игрой? В каких еще сообществах присутствуешь? Есть ли игры, в которые «плотно» играешь помимо Disciples?
— "Все как у всех, но «зацепила» подача комментариев Ивана Risemyself. Как раз на турнире. И я пошел качать игру. Дальше уже встретил стримы Timur Findme.
А так игра 2003г. почти всегда была на компьютере и изредка играл PvE.
Времени нет совсем что бы еще где-то играть. Изредка в Доту2 разве что под "пивас".
Задам дежурный вопрос, который интересует всех тех, кто еще только только «вкатывается» в сообщество — насколько для тебя был высок «порог вхождения» в PvP Disciples II? Как осваивал модификацию и правила шаблонов? Что было самое сложное, если было? Кто помогал освоиться? Насколько сложно было решать вопросы с ОБС и трансляциями своих потоков? Сколько времени удается посвящать в неделю PvP?
— "Для меня совсем не сложно было. Посмотрел с десяток трансляций, подчеркнул таймеры взятия городом и уровни воинов. Попробовал PvE поиграть с десяток быстрых игр за все расы и в целом всё.
Осваивал «Аутран», там правил не много и легко играть, но я правил до сих пор всех не прочитал. Так что если что-то за мудрёное попадает, то я не в курсе совсем.
Сейчас веду на ютубе канал, где все игры онлайн от начала до конца. Тренировки Пве очень редко, а для отдыха пять PvP игр в неделю сыграть могу".
По традиции коснемся твоих достижений в ладдере. Достаточно неплохое место ты занимаешь для новичка, но все-таки недостаточно высокое, чтобы играть в больших мероприятиях. С чем это связано? Если амбиции на топ 10? Судя по результатам, достаточно ровный «винрейт» на всех фракциях, но какой «матчап» для тебя самый комфортный? Вижу, что ты не стесняешься играть с «топами» рейтинга, отсюда вопрос — отличается ли игра с топ ладдера и ребят из первой двадцатки?
— "В турнирах играть не дает GameRanger, блокирует очень многих людей. Да и не вижу большого смысла для себя доказывать что-то там. В-первую очередь, дисы для меня просто развлечение и отдых, так что какое место я занимаю совсем без разницы.
Про комфорт игры, не знаю, больше наверно зависит от карты, а не от расы. Всегда рад поиграть с кумирами, жаль, что не со всеми получается на данный момент. Когда попадаешь в «телевизор» то ответственности больше отыграть до «финалки». И какую-никакую интригу продержать".
Подавляющее большинство игр на шаблоне «Outrunner», был ли опыт игры на других форматах? Прокомментируй свой опыт на тех, которые пробовал? Сейчас идут сразу несколько больших турниров, за какими удается наблюдать? Болеешь ли за кого-то особенно?
— "Было пару интересных шаблонов. Не было оппонентов, и я «забил» на них. Иногда смотрю, но больше нравится реакции комментаторов".
Наше сообщество потихоньку меняется, стрики уходят, новичку занимают их места, насколько быстро ты находишь игры? Как видишь будущее PvP Disciples II на следующий год? В целом, погружен ли ты в активную жизнь сообщества?
— "С поиском игры БЕДА, исключительно из-за интернета. Я планирую как играл на «аутране», так и продолжать. За время «аутран» очень сильно изменился, на мой взгляд, не в лучшую сторону. Его подгоняют к другим шаблонам и только к одной стратегии игры".
В конце, традиционно — мудрость для читателей и сообщества в целом?
— "Начиная игру, в конце будет победитель и проигравший. И не важно, где будешь ты, а важно получить кайф от игры".
Да, бич нашего времени — это коннект. Всегда огорчает, что это является единственным и определяющим фактором вовлеченности игроков. Но, как все уже знают, решение «не за горами», с нетерпением ждем выхода официального лобби в широкие массы нашего сообщества. Осталось чуть чуть набраться терпения.