September 1, 2020

Ошибка

Nuke. Окно просмотра + сцена.

Axis поставил заранее. Таким образом мне не надо было цеплять запеченый меш к transformgeo. Вывожу в fbx. И в синеме вижу, что камера сбилась. Потом вывел второй раз и в fbx и в abc. abc плохо. fbx лучше, но всё ещё камера сбоку относительно того где она должна быть.

Рисунок 1. Нюк. Рабочее пространство перед выводом fbx.
Рисунок 2. Нюк. Вьюпорт без бэкграунда.

C4d

Добавляя в синему получаю результат.Вот как выглядит через камеру, когда только закинул в синему fbx.

Рисунок 3. Синема. Камера сбита относительно своего положения.
Рисунок 4. Синема. Тут я просто прикинул на сколько нужно доворачивать камеру (90 градусов) относительно центра. Но так как камера вся под ключами, то смысла даже нет так доворачить вручную.

Где я мог допустить ошибку? Всё проверил.

Прошлую ошибку с исчезновением так и не разобрался, но просто перебил новые карты.