Fontaine cards. 1 этап. Режиссура
Еще до начала курса я определился с темой моего будущего ролика рамках прохождения курса от Мастерской Исаева.
Интересный фак в том что этот продукт связан со мной на прямую так как я занимался направлением cardistry и очень долго мечтал получить эту колоду карт.
Далее я расскажу подробнее, о продукте, его культуре, а также пролью свет на процесс этапа подготовки к созданию рекламного 3D видео.
Fontaine Cards — игральные карты предназначенные для искусства кардистри. Являются золотым эталоном дизайна и качества карт для этого движения.
Cardistry - Упражнение и выполнение флоришей улучшает мелкую моторику рук и влияет на ловкость человека, в частности, в обращении с колодой карт. Собственно термин "кардистри" происходит от словосоставления на английском cards + artistry, то есть карты + мастерство = мастерство с картами. Людей, практикующих кардистры, называют кардистами.С картами выполняются срезы, поднятие, подбрасывание, веера, геометрические фигуры и последовательности движений или комбинации. Кроме того, выполняются разноплановые ленты на руках, тасовки и пружинки.Все это с целью создать движение и визуальные фигуры, захватывающие зрение. Результаты ограничены только типом карт, воображением и физическими умениями исполнителя. Подача, чаще всего, не имеет целью удивить зрителя в присущем иллюзии или фокусам стиле, а, скорее, похожа на смысловое наполнение на жонглирование, пантомиму и подобные развлекательных перфомансов.
Ключевым фактором в выборе этого объекта для видеоролика стало полное отсутствие у бренда какого-либо 3D контента и близость темы.
Увлекаясь этой темой я знал о всех мероприятиях проходивших в США (Cardistry-Con (с англ. Кардистри-Кон или кардистри конференция)
За этими событиями и другими новостями я наблюдал на их официальной странице а также фан групах и каналов
Преимущества fontaine cards. Сценарий.
Для составления сценария ролика были выявлены следующие преимущества объекта:
- разнообразие дизайна
- внедрены технологии в материалы (покрытие, картон)
- небольшой размер предмета/можно взять с собой
- поможет скоротать время, развлечься
- назначение ( CARDISTRY )
- вызывает эмоции
СЦЕНАРИЙ
Дима берет старую колоду карт. Он хотел выучить новый трюк с картами.
Но вдруг старые карты падают из рук из-за их плохого качества и трюк не получается.
Он решил сменить колоду карт на другую.
В новой колоде карт от fontaine самые лучшие материалы благодаря которым у него получается сделать все карточные элементы.
Затем Дима выбирает дизайн колоды и кладет себе на полку делая выбор в сторону этих карт.
ДЕТАЛЬНЫЙ СЦЕНАРИЙ
Дима берет старую колоду карт bicycle, которая не предназначена для cardistry. Он ее открывает, достает карты и делает неудачно флориш (трюк с картами) в результате чего карты рассыпаются из рук и падают на стол, где лежит новая колода карт, предназначенная для cardistry под названием fontaine. Эта колода взлетает на верх и зритель осматривает ее с разных сторон, где видит дизайн коробки и ее надписи, которые доносят информацию о самих картах (тип картона, покрытия и где сделаны).Изнутри коробки вылетают карты. Когда колода карт вылетела из коробки, она сжимается в одну единственную карту, которая расслаивается на слои, тем самым демонстрируя из чего она состоит (разные слои картона покрытие краска и тд). Затем карта собирается воедино и с помощью деформации происходит переход на следующий кадр. В следующем кадре зритель наблюдает все возможности и плюсы этого продукта в использовании. Их скольжение, перетасовку, деформацию которая происходит во время так называемых карточных еллементов (флоришей) - это разные веера, пружины, ленты и тд. Через один из таких еллементов происходит переход на кадр где зритель наблюдает разнообразие дизайна этих колод. На последнем дизайне коробки, колода падает в карман или на полку, что говорит зрителю о компактности продукта и на этом ролик заканчивается.
По сценарию сперва была сделана сюжетная нарезка - набор кадров из видеостоков/фильмов/других видео, который отражает основную идею будущего видеоролика. Посмотрев его, зрителю должно быть понятно, о чем здесь идет речь.
Я старался подобрать уже финальную версию музыки, для того чтобы делать динамику примерно такую, какая она будет в готовом видео.
После этого я начал искать референсы для моушн нарезки - последовательности кадров уже из Моушн-видео других авторов, из которых будет позаимствовано движение камеры, положение объектов в кадре, а также переходы между кадрами.
В этом мне помогал мудборд - это сердце видеоролика: сюда я помещал подходящие по настроению кадры из других работ, ролики, которыми вдохновлялся, а также референсы
Вот моушн референсы, из которых была составлена нарезка:
https://www.behance.net/gallery/135614555/Kevin-Murphy-Plumping-Rinse?tracking_source=project_owner_other_projects
https://www.behance.net/gallery/136409445/KevinMurphy-KillerWaves?tracking_source=project_owner_other_projects
https://www.behance.net/gallery/124885151/Microsoft-Azure-Everywhere-Nowhere?tracking_source=search_projects_recommended%7Cmotion
Таким вот образом прошла моя подготовка к последующим этапам работы.
Очень хочу дойти до конца и сделать лучший видеоролик на потоке.