March 23

Нормы строя DoD

ПОСТРОЕНИЕ

В строю прежде всего должен соблюдаться ранговый порядок. Самыми первыми идут наивысшие ранги, самыми последними - наименьшие.

[God | Owner] - Владелица проекта.

[Devil | Seraphim] - Покровители NM и AS.

[PN | CH] - [Punisher | Cherubim] - Старшие заместители.

[TR] - Тренеры.

[FR | TH] - [Fury | Throne] - Младшие заместители.

[EX] - [Exterminator] - Истребители.

[WT] - [Watchman] - Старшие основные участники.

[WN] - [Wanderer] - Младшие основные участники.

[EA] - [Earner] - Участники на испытательном сроке.

Порядок рангов: Devil|Seraphim, PN|CH, TR, FR|TH, EX, WT, WN, EA.

в случае с Легионом NM

Драки за место в строю запрещены! Младшие по рангу обязаны пропускать старших вперед. Исключение только тогда, когда старший ранг присоединился после того, как все младшие построились.

!!Если у вас с человеком одинаковый ранг, будьте добры, уступите ему, и не устраивайте кашу.

В горизонтальном стоящем строю между тенями участников должно быть расстояние в 0 пикселей, а во время движения - 1 пони. Старайтесь придерживаться этих значений, это образует порядок.

в строю

-

в движении

В вертикальном стоящем строю копыта вышестоящего участника должны касаться головы нижестоящего. Не выше, не ниже. Во время движения - примерно 1 голова пони.

в строю / в движении

ДВОЙНОЙ СТРОЙ

Строй одного легиона делится на 2 части. Вторая часть строится под первой.

Как это делается? Считая ведущего строя, отсчитывается 10 человек и уже включительно с 11-го участника все остальные идут в нижний строй.

Для чего это? Актив растёт с каждым днём и нам нужно учиться быть компактней. Плюсом это доставляет удобство отметки, из-за чего вас будут быстрее отпускать.

Следует запомнить: Если вы уже разделились и какой-то участник вылетел из игры\лопнул, то автоматически его место в первой части строя занимает человек с самым ВЫСОКИМ рангом из второго строя, то есть человек, который стоит самый первый.

!!ЕСЛИ В СТРОЮ ЛЕГИОНА КОЛ-ВО НЕ ПРЕВЫШАЕТ 10-ТИ ЧЕЛОВЕК - ВАМ РАЗДЕЛЯТЬСЯ НЕ НАДО.

СТРОЙ

Между легионами всегда должна быть дистанция, чтобы тень строя выше не закрывали головы строя ниже.

Над глубокой водой строй всегда держится на крыльях, соблюдая расстояние по тени. На мелководье строй всегда стоит на ногах, взлетать запрещено.

Во время движения, расстояние между легионами должно равняться 3-4 пони. Оно может быть 1 пони только если второй легион не возглавляет глава\старший зам\тренер\младший зам.

Строй лагающих и плохо ходящих. Этот строй нужен для людей с плохим соединением или устройством, а так же для тех, у кого проблемы с управлением в игре. Он движется после обоих легионов, а на построении перед движением появляется дополнительным рядом снизу.

Важно: первыми в строй становятся плохо ходящие, и только за ними лагающие.

На отметке (перед отдыхом) строй расформировывается и участники становятся в конце своих легионов. Так же, фиксаторы, пиарщики и направляющие обязаны уступать места в строю легиона людям из строя лагающих.

Включение и отключение рога.

В ночное время суток ваши рога всегда должны быть включены, а в дневное время наоборот, у всех должны быть выключены.

Предметы.

Предметы на шлеме и во рту нести запрещено, при построении ничего не должно мешать. Во время ходьбы подбирать даже редкие вещи недопустимо! Так вы собьете других и нарушите порядок.

ПОСТРОЕНИЕ ВО ВРЕМЯ НАБОРА

Набор - это получасовое мероприятие рядом с причалом, нацеленное на привлечения новых людей в проект. На нём от вас ничего не требуется, кроме следования общим нормам и следующим условиям:

Для наборов у нас есть особые принципы построения, которые необходимо соблюдать. Есть два типа построения: 2 линии и 2 полукруга.

В 2 линии мы строимся так:

Легион AS всегда должен быть сверху нам легионом NM. В свою очередь, легион NM всегда должен быть под легионом AS. Это отражает лорное положение между представителями двух миров.

Между легионами всегда должно быть расстояние, чтобы тени AS не были закрыты головами NM.

Участники должны садиться на 1 пиксель выше\ниже тени сидящего сбоку человека, чтобы получалась своеобразная "лесенка". Как именно это должно выглядеть, показано на картинке.

В 2 полукруга мы строимся только при достаточно свободном месте на причале. Выглядит это так:

Этот метод является уникальным, что поможет нам привлекать больше внимания, но использоваться он будет редко. Если количество человек в легионах не одинаково, внутренний полукруг будет формировать малочисленный легион, а внешний - многочисленный.

КОРРЕКТИРОВКА СТРОЯ

Ровнять строй имеет право только администрация клана, истребители и фиксаторы. Все прочие могут лишь В ЛС попросить другого исправить ошибку, если считают, что она есть.

Фиксатор - это участник, которого админ вызвал на корректировку строя своего легиона или его части. После вызова он выходит из строя, снимает шлем и помогает строю образоваться и идти правильно. Фиксы обязательно должны помогать в построении, следя за рангами.

Для удобства и быстроты работы фиксов были назначены 3 предмета, имеющие разные значения.

"Кувалда" - сократите расстояние между вами и впереди идущим.

"Пила" - идите дальше от впереди идущего.

"Метла" - выйдите из строя и по краю дороги пройдите к самому его концу. Старайтесь не сбивать идущих в другом направлении и не задевайте их, если дорога достаточно широка.

Идущие обязаны слушать указы фиксаторов, даже если считают, что они ошибаются. На отдыхе и после обхода Вы можете сказать администрации о возможной ошибке.

ФИКСАТОРЫ, ПИАРЩИКИ И НАПРАВЛЯЮЩИЕ

Пиарщик - это человек из пиар бригады. Его могут вызвать на пиар во время обхода, чтобы он летел рядом со строем и кидал кричалки в людных местах.

Направляющий - это участник, которого вызвал админ направлять строй лагающих. Его задача - помогать людям в конце не потерять основной строй. Направляющий не должен использовать предметы фикса!

О фиксаторе было рассказано выше.

Эти три группы людей во время движения должны лететь исключительно над строем, влезать под него или между идущих строго запрещено.

Исключение может быть только если вы из-за поворота оказались внизу, тогда быстро пересеките строй на верную сторону. До ходьбы вы ожидаете начала, сидя перед своим строем или его частью.

AFK

Если Вам нужно уйти в афк во время обхода, быстро выйдите из строя и сядьте на край дороги. Настоятельно не рекомендуем этого делать, если вы должны повернуть. После возвращения спросите у администрации или своего друга о местоположении клана.

Идущие за ушедшим в афк человеком должны догнать строй и убрать дырку между вами. Следите, из-за невнимательности вы можете потеряться.

Смотрите, куда садитесь! Старайтесь не задевать траву - потенциальную территорию другого клана, так как это может привести к недопониманию или конфликту.

Если Вам нужно уйти в афк во время тренировки, сойдите с поля и сядьте на одну из лавочек вокруг него. Не нужно стоять в строю и спать, так вы рискуете сбить остальных и получить выговор.

После возвращения приступайте к занятиям, встав в КОНЕЦ вашего строя. Не влезайте на свое прошлое место до расформирования строя.

Оригинальная статья была написана 30 июня 2025 года.