Измерение драконов
Измерение драконов открывается каждую пятницу сроком на 3 дня. За это время нужно проходить 2 мира.
Вам даётся изначально 4 крыла, которые обновляются на следующий день в 12 по мск. Количество крыльев увеличивается так же, как и сандалии в турнире - +1 за закрытие сезона и +1 за клановое усиление.
Что такое ключи? Они необходимы для открытия дракона (кого бьём в конце каждого мира). Всего нужно 3 ключа. Их можно найти в Древних руинах.
В Древние руины можно ходить неограниченное количество раз. Так же в них попадаются артефакты и печати.
Что такое артефакты?
Артефакты - это предметы, которые дают разные бонусы при игре. Если один человек нашёл артефакт, то он доступен всему клану. Подробнее по ним:
Каждые 18 секунд есть 50% шанс, что любая пешка первого ранга слияния может повысить свой ранг на 1.
Даёт 2500 маны в самом начале боя.
Вероятность критического урона повышена на 2.5%.
Скорость атаки всех пешек повышена на 15%.
Увеличивает урон всех пешек на 15%.
Скорость перезарядки способности вашего героя увеличена на 20%. Так же способность будет доступна с самого начала боя.
Все пешки в случайном вертикальном ряду повышают свой ранг на 1 каждые 70 секунд.
Надеть можно только 1 артефакт.
Местность
Большая часть местности - игровая, за исключением препятствий (камни, которые нужно обходить). Карта изначально закрыта туманом. По мере прохождения, туман рассеивается и открывается новая местность. В каждой точке, за исключением Древних руин и Дракона может находиться только 1 человек.
Почти вся местность привязана к какой либо одной фракции, при этом урон других фракций в точке значительно снижен (на 80%). Если играть пешками той фракции, что указана на точке, то бонус к урону будет +20%.
Но есть точки, на которых не будет бонусов и снижений по урону. Вместо этого появляется условие по необходимой пешке в отряде.
На каждой точке так же имеется рекомендуемый критический урон. Чем выше поднимается клан, тем больше становится рекомендуемый крит и сражаться становится сложнее.
После того, как вся местность к Дракону открыта, нужно убить Дракона.
На его убийство даётся 1 бесплатная, так сказать, попытка. Если вы с первого раза не убили полностью дракона, то вас не пустит во 2ой мир. А за новую попытку потребуют 50 кристаллов.
Так же, у дракона есть 5 способностей, которые он применяет по очереди в течение всего боя. Они наносят разный негативный эффект, в зависимости от вида дракона. Советую читать его способности, перед тем как идти в бой.
После того, как вы победили Дракона, вас пустит во 2ой мир.
Негативные модификаторы
Почти к каждой точке привязаны разные модификаторы, которые усложняют бой. Ниже все их виды:
Тактика
Чтобы мы вполне хорошо закрывали это событие, нужен командный бой, а то есть:
Так как в начале местности рекомендуемый критический урон низкий, то начальные точки закрывают игроки с низким критом в нашем клане. Игрокам с высоким критом, советую закрывать событие на след день до 12 по мск.
Немного по открытию местности. У нас нет цели открыть прям всю местность. Главная задача, добраться до дракона и найти 3 ключа. Двигаемся цепочкой наверх, не открывая крайние точки (не считая те моменты, когда середина закрыта преградой). Если вы видите, что фракция на точке не подходит к вашей дд пешке, то подождите или попросите, чтобы человек с дд пешкой этой фракции закрыл эту точку.
Если двигаться змейкой/цепочкой наверх, то мы сэкономим наши крылья и быстрее дойдём до дракона. Если вдруг мы дошли до Дракона, но ключей не хватает, идём в Древние руины, но обычно ключи собираются уже.
Так же, когда рекомендуемый критический урон уже слишком больше вашего критического урона, и вы не можете двигаться дальше наверх, а крылья ещё есть, закрывайте ту местность, которую можете - будут даваться очки для пропуска события.