РеференсыБлокингСплит скринСкриншоты1) Здесь будет основной акцент на игре света. Движение минимальное. Еще я заменил движение вбок на движение назад для перехода во вторую сцену2) Здесь будет видео в моушен - в центре вместо маникена будет маска фигуристки. Так как первые 2 сцены - это интро, то движений здесь не много2) Здесь есть отличие от рефа. Поворот камеры сделан спецально для повернутой 3й сцены. Также не стал использовать дурацкую маску, вылетающую на камеру, ее не будет.3) Здесь вместо телефона конек. Не стал брать такой же резкий угол поворота композиции, так как предметы не такие абстрактные, как в рефе.Отсюда взял композициюОтсюда взял элементы4) Далее переход по композиции без движения камеры. Здесь в рефе используется переход через маску, но я решил сделать общую сцену. В качестве рефа также использовал дворец спорта, в котором тренируется АннаЗдесь конек раздвоится. Пока что я не понимаю, как это адекватно сделать, поэтому оставил один конек. Композиция также из дворца спорта, но повернута на 90 градусов.5) Здесь будет моушен в видео. Вставлю облака и как раз закрою ими всю рекламу из футажа. Также есть одна проблема с этим футажем, он 1280х720. Тут в принципе большая проблема найти футаж в высоком качестве и без тряски. В основном фигуристок снимают издалека и дергают камерой. Прошу разрешить оставить этот футажОриентировался по этой картике6) Здесь отличается динамика позиции и поворота кубика потому что в рефе есть паузы в анимации.7) Здесь пока не понимаю, как сделать несколько волн поэтому сделал одну8) Здесь вместо флакона будет кубок, вместо шариков медали9) Тут будут другие цвета и текстуры10) Здесь будет видео в моушен и переход в моушен. Нужно было обыграть резкое появление видео, я решил использовать эффект dolly zoom. Еще этот шот может показаться затянутым в сравнении с предыдущими, однако здесь сделана ставка на целевую аудиторию, все-таки это ролик о фигуристке. К тому же она очень активно двигается, что может компенсировать потерю динамики во второй половине шота. Можно конечно добавить моушен на задний фон, но это опять же будет отвлекать от танца и может не понравиться ЦА. Прошу оставить такую длину шота11) Здесь я выбрал нечто среднее между двумя видами. Единственное меня смущает фокал ленс, но сколько я его ни менял, если камера смотрит снизу вверх линии все равно получаются кривыми, поэтому оставил так. Проверял, если выровнять камеру прямо, то все выравнивается, но по анимации тогда не получается.12) Тут конечно получился квадратный экран, но дальше я заменю блоки на модель ноута.