March 7, 2025

Пейн UR

Персонаж пейн ранга UR, вышел недавно. Является первым танком UR в игре. Имеет отличие своего 1 тела, представленного в аниме "Наруто" - Яхико.
Заменил нам таких персонажей как Эй & Киллер Би и Ишшики.

Навыки


Первый навык: Тендо: Чибаку Тенсей
Тип: активный навык

Временно получает 30% эффект Кровососа, затем наносит 177% урона Ниндзюцу 3 случайным противникам и дополнительно наносит урон, равный 7% от максимального ХП цели (не превышает 3-кратного значения собственной АТК).
Откат: 2 Раунд (-а)
Срабатывает на: 1 раунде.

[Усиление 1] Повышение урона
[Усиление 2] Дополнительно накладывает на союзников [Блокировку Дебаффов]


Навык второй: Пейн Рикудо

Тип: пассивный навык

ΧΠ+50%, АТК+30%. В начале раунда накладывает на 3 союзников с наивысшей АТК (кроме себя) (Путь Нараки: Совместное Лечение), а на 3 случайных противников - [Путь Зверя: Ядовитый Укус]. После активации данного эффекта время отката 2 раунда, Каждый раз, будучи атакованным, сам получает 1 стак [Риннегана]. В конце раунда, если на себе имеется 5 стаков [Риннегана], развеивает все стаки [Риннегана] и все собственные негативные эффекты, и активирует [Тендо: Чибаку Тенсей].

Без отката


Путь Зверя: Ядовитый Укус


Когда источник этого эффекта восстанавливает ХП (включая Лечение и Кровосос), подверженный юнит сам получает "чистый урон" в размере 70% от значения восстановления (ограничивается в размере 20% от максимального ХП источника эффекта за раз); длится 2 раунда и не развеивается.


Путь Нараки: Совместное Лечение

Когда источник этого эффекта восстанавливает ХП (включая Лечение и Кровосос), подверженный юнит сам получает Лечение в размере 70% от значения восстановления (игнорирует эффекты Запрета Лечения/Понижения Лечения, ограничивается в размере 20% от максимального ХП источника эффекта за раз); длится 2 раунда и не развеивается.


Риннеган
Юнит в данном состоянии получает 6% ↓ Урона и 4% ЗЩТ, максимум 5 стаков; действует до конца боя и не может быть развеян.


Усиление 1
Усиление эффектов баффов
Требование повышения: Собств, Паттерн Шиноби достигает ур.60


Третий навык: Тё: Шинра Тенсей


Тип: активный навык


Наносит всем противникам 179% урона Ниндзюцу. Дополнительно наносит целям класса ББ урон Ниндзюцу в размере 10% от макс, ХП Пейна и накладывает эффект [Ощути Боль] на 2 противников с наивысшим ХП. Если при активации навыка количество выживших союзников не превышает 4, урон превращается в чистый урон.


Ощути боль


Юнит в данном состоянии при получении любого эффекта Щита передаёт 50% значения Щита источнику эффекта;
длится 2 раунда и не развеивается


[Усиление 1]
Повышение урона
Требование повышения: Нингу данного Шиноби достигло 30 ур.


Особое усиление
Откат сокращен наполовину
Требование повышения; Собств, Паттерн Шиноби достигает ур.85


Четвёртый навык: Техника Управляемого Дождевого Тигра


Тип: пассивный навык


В начале каждого раунда накладывает на 3 союзников с наивысшей АТК (кроме себя) эффект [Путь Прета: Запечатывающее Поглощение], длительность 1 раунд, Во время Протекции Пейн принимает на себя 85% урона, предназначенного цели, и получает следующие бонусы:
- Каждый раз, принимая урон через Протекцию, снижает получаемый урон на 1% за каждый 1% утраченного собственного ХП.
- Если Пейн не умирает от принятого через Протекцию урона, восстанавливает ХП в размере 50% от поглощённого урона (эффект игнорирует Запрет Лечения и Понижение Лечения).
Без отката


Путь Прета: Запечатывающее Поглощение


Юнит в данном состоянии получает Протекцию, 85% получаемого им урона источник этого эффекта возьмёт на себя.


[Усиление 1]
Увеличение доли Протекции и повышение ⬇ Урона
Требование повышения; Нингу данного Шиноби достигло 40 ур.

UR Аура


Тип: пассивный навык

ХП+20%, АТК+15%, ⬇Урона+20%.

(Эта часть действует независимо от того, экипирована Аура или нет.) В бою предоставляет всем союзникам следующие бонусы в зависимости от количества Шиноби ранга UR и выше в строю. Действует до конца боя и не развеивается:

- 1 в строю: Урон+10%;

- 2 в строю: ⬇Урона+10%;

- 3 в строю: Анти-Крит+10%;

- 4 в строю: Крит+10%;

- 5 в строю: Скорость+200.

Слияние: Путь Нараки: Мейфу но О


Уровень 1


Только 1 раз за бой: при получении смертельного урона получает [Неуязвимость] на 1 раунд, развеивает все собственные негативные эффекты и восстанавливает 40% от своего максимального ХП.


Уровень 2


Только 1 раз за бой; при получении смертельного урона получает [Неуязвимость[ на 1 раунд, развеивает все собственные негативные эффекты и восстанавливает 50% от своего максимального ХП.


Уровень 3


Только 1 раз за бой: при получении смертельного урона получает [Неуязвимость] на 1 раунд, развеивает все собственные негативные эффекты и восстанавливает 60% от своего максимального ХП.


Неуязвимость


Юнит в данном состоянии становится иммунным ко всем видам урона; длится 1 раунд и не развеивается.


(Шиноби UR могут повысить уровень Навыка Слияния путём "слияния" в них других Шиноби, Чем Шиноби, используемых для Слияния, тем больше бонусов к статам можно получить.)

Паттерн:

Паттерн 60
Пейн Рикудо

Эффекты (Путь Нараки: Совместное Лечение] и [Путь Зверя: Ядовитый Укус) увеличиваются до 80%.


Паттерн 85
Тё: Шинра Тенсей


Паттерн 110
Паттерн: Шинджу І


Получи [Паттерн: Шинджу] и повысь ЗЩТ +5% и Урона +5% в боях в Арене, МС Арене, МС Чемпионате, Командной Арене, Лиге Вселенной, Турнире Пика, Ниндо и Высшем Ниндо; дарует всем союзникам Щит (5% от макс, ХП кастера, стакается с другими Щитами) в каждом раунде в течение первых 3 раундов.


Нингу: Нагато


[Усиление+10]: [Тендо: Чибаку Тенсей) ур. 4: коэффициент урона увеличивается на 10% + 1% от максимального ХП цели (до 187% +8%).


[Усиление+20]: [Тендо: Чибаку Тенсей] ур.4:
после активации накладывает на 3 союзников с наименьшей ЗЩТ по 1 стак [Блокировки Дебаффов] каждому.


[Усиление +30]: [Тё: Шинра Тенсей] ур. 4:
коэффициент урона увеличивается на 10% (до 189%), а дополнительный коэффициент урона увеличивается на 1% (до 11%).


[Усиление+35]: Дополнительно увеличивает собственную Скорость на 200 и максимальное ХП на 10%


[Усиление +40]: [Техника Управляемого Дождевого Тигра]: ур. 4: доля урона, поглощаемого во время Протекции, увеличивается на 10% (до 95%), а также при получении урона через Протекцию дополнит ельно получает 10% ↓ Урона.


[Усиление+45]:
Дополнительно увеличивает собств, Скорость на 200 и максимальное ХП на 10%.


Пробуждение:


[Пробуждение+5]: Получает навык Пробуждения [Путь Человека; Извлечение Души]: перед собственным активным действием призывает Путь Человека Пейна, наносит
противнику класса ББ с наивысшим ХП 260% урона Ниндзюцу и накладывает эффект [Сердечная Защита] (если подходящей цели нет, выбирает случайного противника). После использования навыка время отката 4 раунда.


[Пробуждение+15]: В бою увеличивает урон против Шиноби ниже ранга UR на 10% и повышает Анти-Контроль против них на 50%.


[Пробуждение+25]: Урон навыка [Путь Человека: Извлечение Души] увеличивается до 374%, и при активации выбирается дополнительно ещё один противник класса ББ.


[Пробуждение+35]: Время отката навыка [Путь Человека: Извлечение Души] снижается до 2 раундов.



Сборка

Для второго номера:

1. Хидзюцу: С-Форма, Связь Нин, Анти-контроль, Анти-Крит, Ретра, Оцеп, Реген, Печать, Жизнестойкость

2. С-снаряжение: Ино

3. Узы: Хината Узумаки/Мадара Учиха

Для первого номера:

Хидзюцу: С-Форма, Связь Нин, Анти-контроль, Рывок, Анти-крит, Оцеп, Реген, печать, Жизнестойкость, Покрытие (для первого номера)

Хидзюцу: С-Форма, Связь Нин, Анти-контроль, Рывок, Анти-крит, Оцеп, прокол, печать, Жизнестойкость (для первого номера второй вариант с проколом - тестовый вариант)

2. С-снаряжение: Сунагакурэ

3. Узы: Хината Узумаки/Мадара учиха

Строи

Оптимальный строй с Пейном для второго номера, но есть проблема - Минато SP не очень хорошо с ним играется. Одна из самых значимых механик Минато - это поглощать урон, а потом его возвращать противнику, Пейн же, напротив, не дает этого делать, так как сам забирает почти весь урон, поэтому ваш Минато должен быть хорошо раскачен в урон с руки (шанс крита + крит урон) (с обычных атак, чтобы не терять свою пользу в бою). Также в этой сборке можно заменить Минато SP на Хинату SP. Это будет более дешевые вариант, но для меня ничуть не хуже.

Самый оптимальный строй для первого номера, никакие персонажи заменам не подлежат.

Если у вас переходный строй (то есть вы переходите c SP на UR), то имея в пачке Сакуру SP и Итачи SP вы можете собрать Пейна прямо сейчас, даже в приоритет Хашираме Мадаре , т.к Итачи не совсем потерял свою актуальность , в принципе как и Сакура SP

Заключение

Пейн UR универсальный и подходящий во все пачки сильнейший танк в игре, который не только берет на себя огромное количество урона, но и сам наносит достаточно много урона. Если вы только начинаете играть (заходите на новый сервер), то вам не стоит собирать Пейна вместе с Минато SP. Также, если вы только начинаете играть, не стоит собирать этого Персонажа сразу (без большого доната), не забывайте, что в пачке эффективнее собрать сначала хотя бы одного дамагера (Хаширама UR/ Джирая UR), к нему Кагую (которая контрит метовых дмг и дает вам пожить), а потом уже Пейна! Ставьте на Пейна Анти-контроль, самый для него сильный соперник Саске UR (еще недавно был слабый, но его сильно подняли), Саске буквально сжирает Пейна и тот не вносит импакта вообще

Для вас гайд писали:

Dimasik, он жк Дмитрий, он же FORTUNA

Toba, он же Давид, он же король ежей!