Motion Design 3.0 этап 1
Выбранный объект игра "EMPIRES & PUZZLES"
Empires & Puzzles (Империя Пазлов) – это совершенно новый взгляд на жанр
"три в ряд". Игра была запущена в релиз в марте 2017 года, и на сегодняшний день имеет более 50 000 000 млн., скачиваний только на андроид устройствах.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.smallgiantgames.empires&hl=ru&gl=US
У игры очень масштабное сообщество, как в российском и СНГ сегменте, так и за рубежом.
В эту игру играют люди практически всех возрастов. Младший игрок, которого мне удалось встретить в игре имел возраст 6 лет, но играл под присмотром родителей, самый старший 64 года. В игру играют школьники и студенты, бизнесмены и домохозяйки, политики и звезды шоубизнеса. В игре создают альянсы целые семьи и семьями играют.
Сообщество игры очень активно и всегда позитивно реагирует на разные движухи в отношении игры. Если сделать крутой моушн ролик, уверен, он соберет очень много хайпа.
Сам в игре больше трех лет, практически с момента запуска. Имею представление практически о всех аспектах игры. Знаю ее сильные и слабые стороны. Также имею представление об общественном мнении в отношении игры, позитивные и негативные мнения. Игра меня очень увлекает, как и десятки миллионов других игроков по всей планете. Есть большое желание создать крутой моушн ролик для этой игры.
Цель создания ролика
Аудитория игры уже прогрета очень хорошо. В данном случае ролик должен нести миссию того, что бы дать людям еще больше почувствовать свою причастность к чему то очень глобальному и эпичному.
Не убеждать их играть в эту игру, а показать им их любимую игру в новом, визуальном качестве.
Опросы и переписка
Я провел опросы в нескольких пабликах и пообщался с людьми (игроками) лично. Самые интересные и информативные я добавил в мудборд.
Данный опрос был проведен на портале Reddit (полная версия в мудборде).
p.s. в добавленных, личных опросах я удалил все аватарки и имена. Это связано с тем, что я общался с людьми на доверии. Считаю неправильно выкладывать личную переписку в интернете, которая может стать общедоступной без уведомления собеседника.
Но текст переписки без признаков опознавания я сохранил и предоставил.
Данная переписка является реальной и имеется в наличии. Если понадобится предоставить пруфы, готов это сделать ограниченному количеству людей, исключительно в лице администрации курса.
MoodBoard
https://miro.com/app/board/o9J_lQpgXGs=/
Цветовая палитра
В игре используются яркие, сочные цвета. Я решил, что буду использовать оригинальную, цветовую гамму. Основные цвета взяты с карт героев. В игре присутствуют 5 стихий, 5 цветов, красный, желтый, зеленый, синий, фиолетовый. Этими цветами обозначаются карты героев и их принадлежность к той или иной стихии. Основные цвета и оттенки были взяты с этих карт. Но так же будут и дополнительные цвета.
3D объекты
За основу 3D объекта будут взяты карты с героями, будет создана 3D модель карты и сюжет будет обыгрываться вокруг этих карт. К 3D модели будет добавлено 2D изображение. Также будет создано несколько сцен с окружением и другими деталями.
Референсы
В этом видео мне нравится момент с 14 - 16 секунды
В этом видео мне нравится момент с 24 секунды, как образуется логотип.
В этом видео так же нравится работа с логотипом в конце. С одной стороны он разрушается, и в то же время остается целым. Слоумо тоже интересно задействовать.
В этом видео понравился момент с 45 сек., пролет над локацией.
В этом видео нравится момент на 1:43. Пролет и 3D осколки с героям собираются вместе. Тоже думаю как это можно использовать в своем видео.
В этом видео нравится момент на 46 секунде, демонстрация героя.
Так же момент с 1:37, быстрый наезд камерой на героя, и затем переходы от героя к герою. Тоже думаю над реализацией, герой сделан в 2D, но окружение и предметы в3D.
В этом видео с 1:03. Когда камера вращается вокруг героя и меняются локации, и в целом переход между локациями нравится. Примерно так же вижу создание нескольких локаций и переходы между ними.
В этом видео понравился момент с 5 - 10 секунду. Когда объект пролетает через некий тунель и вылетает в окружении парящих в воздухе объектов. Это может быть мобильный телефон.
Ну и другие интересные моменты в ролике, идеи которых мне понравились, и возможно, как то их задействую.
В этом видео нравится, как 3D модель самолетика выходит за рамки мобильника, создавая некий эффект присутствия и разрушение границ виртуальной реальности. Думаю над использованием этой техники.
https://dribbble.com/shots/5659945-Red-Wings-Game-design-animation?utm_source=Clipboard_Shot&utm_campaign=creativemints&utm_content=Red%20Wings%20%2F%20Game%20design%20%26%20animation&utm_medium=Social_Share
В этом видео понравился момент с 1 - 10 секунды.
Видео начинается с ворот, тоже есть мысли на этот счет. Ну и окружение, декорации, тоже представляется использовать по возможности нечто подобное.
В этом ролике нравится разнообразие и динамика в смене локаций. Тут мы также имеем и 2D анимацию, однако мой проект тоже подразумевает наличие 2D.
Есть мысли задействования некоторых техник. Пока предварительно.
Это одна из полноценных идей будущего ролика. С адаптацией под мою тему.
.
Музыка
The Epic Trailer
15 секундный фрагмент с 04:05
Сообщества
У игры не так много сообществ, однако те немногие, что есть имеют очень большую аудиторию. Группа ВК - 63 000 чел, на Reddit - 18 000 чел., группа FB 4000 чел., и др. Также есть свой сайт и форум с безграничным количеством людей. Помимо этого, информацию о продукте, отзывы, критику и прочее, я черпал с ресурсов с отзывами от пользователей.
1. https://vk.com/empirespuzzles
2. https://www.facebook.com/groups/1041263032728154/members
3. https://www.reddit.com/r/EmpiresAndPuzzles/
4. https://forum.smallgiantgames.com/
5. https://otzovik.com/reviews/empires_puzzles_rpg_quest-igra_dlya_android/
6. https://vraki.net/otzyvy/mobilnye-igry/empires-puzzles-epic-match-3.html
7. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.smallgiantgames.empires&hl=ru&gl=US&showAllReviews=true
Селфи
Предварительно обсудил и договорился с администрацией курса, что могу не выкладывать фото.
instagram.com/isaevworkshop