August 19, 2023
Моушн 4.0. Этап 4: Лукдев.
Пока что очень сложно дается мне данный этап и в целом выставление света.
Зато чисто в теории я начал понимать, что такое объемный свет и почему так важен свето-теневой градиент)
На данный момент скидываю имеющийся результат работы и продолжаю работать.
Ролик
Ролик
Сплитскрины с референсами
Ссылка на миро
https://miro.com/app/board/uXjVM_xVHF0=/
21.08.
Отрендерил ролик и сплит. Сделал 7 шот.
Ролик
Сплит
7 шот.
22.08
Немного переделал 8 шот, постарался дать больше объема и акцента на персонажа и добавил контровики на деревья и машину.