August 19, 2023

Моушн 4.0. Этап 4: Лукдев.


Пока что очень сложно дается мне данный этап и в целом выставление света.
Зато чисто в теории я начал понимать, что такое объемный свет и почему так важен свето-теневой градиент)
На данный момент скидываю имеющийся результат работы и продолжаю работать.



Ролик

(Кадры на рендере)


Ролик

(Кадры на рендере)



Сплитскрины с референсами

1

2

3

4

5

6

8



Ссылка на миро
https://miro.com/app/board/uXjVM_xVHF0=/




21.08.

Отрендерил ролик и сплит. Сделал 7 шот.

Ролик

Сплит


7 шот.

22.08


Немного переделал 8 шот, постарался дать больше объема и акцента на персонажа и добавил контровики на деревья и машину.

Продолжаю работать над всеми шотами.