“Кредиты, вся их абсурдность и проблематика”
Поговорим о самой скандальной теме в ролевом комьюнити — кредиты. Возможно, многие уже начали считать нормой соглашаться с популярными каналами, которые уже доходят до абсурда, заставляя отмечаться об их авторстве буквально подо всем. Изначально всё, что пришло в ролевые, было идеей уже существовавшей, что те оправдывали сообщением: «Мы принесли это в нишу рп по Геншину первые, поэтому мы и являемся автором.» (Смешно то, что потом авторство переползло и на другие фандомы). Повторю то, что уже неоднократно говорила моя знакомая: «Если вы что-то скопировали и вставили в другое место — это не делает вас автором»
Не считаете ли вы, что это то же самое, если украсть арт и скинуть в другой чат, говоря о своем авторстве? Мне кажется, что ничем не отличается. Ваша мания кредитов переходит все границы, о чем, я думаю, писали не один раз; пора поднять эту тему и закрыть её раз и навсегда. с: Подруга
Ключевые слова: Кредиты, проблематика, ролевые, Геншин Импакт, скандалы, опровержение.
1. Бот-Маскот / Обычный бот
TOW утверждают, что идея бота для ролевых является целиком и полностью их, хотя на деле подобные боты были всегда и будут. Есть множество ролевых, которые когда-либо делали их для приема анкет и заявок на вступление. Почему же эта ролевая просит отмечать их авторство?
Перейдём к утверждению “Sapphire Moon” о том, что бот-маскот, то есть сама идея создать его, принадлежит им. Они говорили множество раз, что давать личность боту, делать его лицом ролевой и вводить в сюжет — целиком и полностью их задумка. Если меня не подводит память, они даже запрещали создавать таких маскотов другим каналам. Хотя подобные боты существовали задолго до них, только не настолько продуманные. К примеру:
Расскажу историю ролевой из мая 2022 года. Хоть идея была и не настолько продумана, как у “Sapphire Moon”, все же имеет место быть. Бот-маскот этой ролевой звался Паймон, а в будущем поменял своё название на греческого бога. Имеет свою личность, влияет на сюжет (является гейм-мастером), а самое главное — это лицо ролевой.
Упомяну и ролевую "Liberty", где Либертас являлась лицом ролевой, имела свою личность и наброски внешности для влияния на сам сюжет, как гейм-мастер.
TOW утверждают, что идея бота для ролевых является целиком и полностью их, хотя на деле подобные боты были всегда и будут. Есть множество ролевых, которые когда-либо делали их для приема анкет и заявок на вступление. Почему же эта ролевая просит отмечать их авторство?
Перейдём к утверждению “Sapphire Moon” о том, что бот-маскот, то есть сама идея создать его, принадлежит им. Они говорили множество раз, что давать личность боту, делать его лицом ролевой и вводить в сюжет — целиком и полностью их задумка. Если меня не подводит память, они даже запрещали создавать таких маскотов другим каналам. Хотя подобные боты существовали задолго до них, только не настолько продуманные. К примеру:
Расскажу историю ролевой из мая 2022 года. Хоть идея была и не настолько продумана, как у “Sapphire Moon”, все же имеет место быть. Бот-маскот этой ролевой звался Паймон, а в будущем поменял своё название на греческого бога. Имеет свою личность, влияет на сюжет (является гейм-мастером), а самое главное — это лицо ролевой.
Упомяну и ролевую "Liberty", где Либертас являлась лицом ролевой, имела свою личность и наброски внешности для влияния на сам сюжет, как гейм-мастер.
2. Интерактивы/реакты
Изначально интерактивы/реакты пришли к нам из Вконтакте, там уже перебрались в мью комьюнити; дальше и по различным каналам активно использовались. “Sapphire Moon” же отмечает себя в качестве создателя реактов, хотя конфликт по этому поводу с ролевой “Can’t escape” уже был. Остановился он на том, что вторые отступились, осознав глупость такого “авторства”.
3. Новостной канал / Анонимные сообщения
Каждый, кто состоит в ролевом комьюнити, знает, что практически все проекты с подобными переходниками отмечают “TOW”, как первых создателей. Если упоминания не происходит, начинается скандал с кредитами, что уже утомляет. Что же. Чередою огромного расследования мы выявили настоящего автора идеи новостного канала, чем и рады поделиться.
Ролевая “TFOH”, изначальная владелица которого отыгрывала Ёимию, является первым примером создания домашнего канала. За ними последовали “Rolley”, где первый владелец отыгрывал Дилюка. Совсем недавно, если память меня не подводит, снова поднялся скандал вокруг этой темы. Надеемся, наша статья поможет уладить подобные конфликты раз и навсегда.
Отсюда перейдём к анонимным сообщениям, где “Sapphire Moon” просят отмечать их авторство. Хочу напомнить, что везде, где есть личный канал, будут и анонимные сообщения. Подобное неизбежно.
Вывод: сказать о том, кто был первым, четко нельзя. Так что и кредиты за авторство просить нелепо.
4. Сайт
В первом посте “Sapphire Moon” утверждают, что являются автором идеи сайта, и никак не упоминают, что это заявление было в контексте оформления. Изначально “первооткрывателем” была ролевая “Liberty”, однако срок между появлениями сайтов и правда невелик, как отмечает владелица SM Южанка. Сойдемся на том, что светлые умы порой мыслят одинаково.
Впрочем, если взглянуть на анонимные сообщения, которые “Sapphire Moon” никак не опровергли, то увидим, что многие все еще планируют отмечать их, как создателей идеи сайтов.
Вывод: изначально идея была взята из ориджинал ролевых. Опять же, хорошие мысли могут прийти к разным людям в одно и то же время, и абсолютно не значит, что кто-то у кого-то подсмотрел. Да и тем более, что выходит при любом запросе в поисковик интернета? Сайты.
5. Квизы
“Sapphire Moon” в постах множество раз писали, что они, а именно игрок за Люмин из команды администрации, являются автором идеи квизов. Немного походив по знакомым, мы нашли ролевую, к которой такая мысль пришла немного раньше:
Получить доступ к закрытому форуму закрытой ролевой сложно, но мы настаивали. В итоге скриншоты нам предоставили, а уговор есть уговор. Вы знали, что Либерти открывается через месяц простоя? Тгк будет в ссылках!
Вывод: В таких вопросах никогда первооткрывателей не было и не будет, ведь закрытых каналов очень много, а проверить их все - невозможно.
р.с. — Администрация вышеуказанных ролевых не имеет доступа к издательству, мы лишь сотрудничали с некоторыми из них для получения информации.