Хроники Киберфронта — Link и Zelda
Во времена массовой «видеотии» Rescue Rangers, приключения родни самого богатого селезня Скруджа, мишек гамми и прочих няшных уродцев сформировали понятия малышни большей и важнейшей части реального мира. Сейчас бывшим детишкам конца восьмидесятых уже около сорока, неудачники с умилением вспоминают героев мультиков, более-менее успешные рулят нашим миром или служат на важных постах властелинам. Разумно служат или «как научили» мультики? Наступил новый век, и время, нужное для обучения взрослости, кибер-недоросли тратят на бирюльки. К добру ли? Выходя на путь борьбы за кибер-здоровье, оценим одну из самых влиятельных пилюль, внедрённых в наш грешный ум.
Принцесса Зельда (Princess Zelda) — главный женский персонаж всей серии игр. Родилась в королевской семье Хайрула, возраст варьируется. И в большинстве игр серии она сражалась с Ганоном. Как и у всех жителей этого мира, у неё заострённые уши, была то блондинкой, то нет. Обычно у неё в волосах корона.
Зельда — вариант женского имени Гризельда от древненемецкого grisja hilda, «серая боевая дева». Это также женская форма имени Селиг (идиш), означающего «благословенный», «счастливый». С 1986 года название ассоциируется с популярной франшизой Nintendo (The Legend of Zelda) и персонажем принцессой Зельдой. Много ли было Зельд в реальной жизни? И не сосчитаешь! Например, Zelda Zonk или Зельда Зонк — псевдоним Мэрилин Монро (1926-1962).
Линк (англ. link «ссылка», «связь», буквально гиперссылка) — термин, применяемый к гипертекстовым документам, и в сетевых технологиях: связь между Switchом и компьютером. Линк — устаревшая американская единица измерения, равная 20,11 см. Линк — главный герой серии игр The Legend of Zelda.
Линк (у японцев Rinku) — главный герой с 1987 года, появляющийся на протяжении веков в бесконечной линии воплощений. Любой, кто использует имя Линк — герой? Они разные, но одинаковые — мужественные мальчики или подростки, покидающие свои дома, чтобы спасти мир от злых сил.
Линк лупит монстров, осваивает земли, помогает любому, кого встречает, кто борется. Ещё исследует подземелья и собирает мифические предметы, стремится к справедливости и миру. В конце концов, преуспевает и становится легендарным героем. Он считается знаковым персонажем в видеоиграх, символом франшизы. И остается одним из самых популярных героев видеоигр.
Игра — смесь экшена, адвентюры, головоломки, платформера, стелс-экшена и гоночных элементов. Как правило, единственный играбельный персонаж — Линк, вынужденный спасать принцессу Зельду от антагониста. Но в последних играх уже появились и другие плохиши.
История обычно включает в себя реликвию, известную как Трифорс (набор из 3 золотых треугольников всемогущества). Герой в каждой игре не всегда является одним и тем же Линком, тот же лишь в нескольких играх.
The Legend of Zelda считается одной из самых влиятельных серий видеоигр в истории, и состоит из семнадцати официальных игр на разных платформах, а также нескольких спин-оффов. Большинство игр в серии критиками одобрялись и были прибыльными. В 2009 году сосчитали, что по всему миру продали более 52 миллионов различных игр серии The Legend of Zelda.
Лет пять назад генеральный директор и главный инженер SpaceX Илон Маск сравнивал социальные сети с видеоиграми: «Твиттер – это Dark Souls среди социальных сетей, Reddit – Bloodborn. Инстаграм – Zelda». Кстати, Маск — сооснователь компании OpenAI, работающей над искусственным интеллектом. В числе прочего OpenAI создала ботов для Dota 2.
А как у нас с безумствами сегодня? Вчера стало известно, что один игрок соорудил в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom весы — вес Линка соответствует 10 яблокам. В The Legend of Zelda: Breath of the Wild он весил как 8 яблок с половинкой. А ещё двое японцев устроились в Amazon, чтобы украсть The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom...
Секреты популярности Legend of Zelda: архетипы, маски, «пасхалки», милота и однозначное размещение главных персонажей на шкале борцов добра со злом в «добром секторе» — добрее не бывает. Играть приятно, мир симпатичный, много красивых выдумок...
Слабонервной капризной мировой тусовке геймеров нужны идеалы. Им их нарисовали и предъявили — кто-то предпочитает антидепрессанты или транквилизаторы с анксиолитиками, но это детали. Кто привык выпадать из реальности в успокоительную иллюзию, а из мирка Chip'n'Dale уже вырос, тот уже не может по-старому, даже не в состоянии погрузиться в обожание «Поночки» Вандеркряк.
Так Киберфронт Z не рекомендует влюбляться в Зельду или фанатеть от Линка? Да не наше это дело — поучать взрослых. Желающие обезуметь могут делать всё, что хотят.
Древо познаётся по плодам, а не по рекламе — Duck Tales и ранние зельды уже в прошлом, настоящих ответственных взрослых в нашем мире маловато, а куда катится мир, многие без содрогания думать даже не пытаются.
Чтобы жить в реальности, полагаться будем не на золотые треугольники и прочую мишуру, а на здравый смысл. Готовы?