Backcraft-25w32a Changelog (ru)
Всем привет! Вышел новый снапшот Backcraft-25w32a, относящийся к обновлению a|0.2! Не буду затягивать!
Изменения:
1) Добавлен Уровень 375 "Картофельные Поля":
- Представляет собой обширное поле, засаженное картошкой, с редкими деревьями, поливаемое вечным дождём
- И когда я сказал "обширное" - это я ещё погорячился, ведь это теперь самый большой уровень в Backcraft с размером 600*600 блоков! (к слову из-за этого снапшот и весит 45 мегабайт, когда прошлая версия весила меньше 15-ти)
- В поле построен один домик, где когда-то кто-то жил, но сейчас там пусто. В целом это хорошее место для базы на территории Закулисных Уровней
- Тут нет никаких Сущностей или Ящиков
- Вход и Выход сводятся к одной двери на Уровне 3, обрамлённой деревянной рамкой
- Ради оптимизации Уровень становится Картофельным Полем только тогда, когда игрок находится в нём. Если игрок заходит на Уровень, то картошка и поля отстраиваются прямо во время перехода [что вызывает BaCr-36] и тоже самое наоборот.
Комментарий: "Идея "сделать этот Уровень" пришла спонтанно, когда другой мап-мейкер, также делающий Закулисье, сказал, что мои Уровни маленькие. Я зашёл на Викидот, увидел статью, посвящённую этому Уровню, и решил воплотить этот Уровень в Майнкрафт"
2) Добавлен Уровень 0.1 "Станция Зенит":
- Представляет собой футуристичную космическую станцию, которая внезапно выросла на просторах Уровня 0
- Пол состоит из Кварца, стены - из Железных блоков и Гладкого Глубосланца, потолок - из Гладкого камня, а освещения почти нет
- Здесь нет никаких Сущностей или Ящиков
- По размерам Уровень 0.1 схож с Уровнем 0
- Вход на Уровне 0 - найти дверь в Зенит. Выход на Уровень 1 - совершить noclip в одну из стен
3) Другие Изменения:
- Уровень 1 был упрощён в плане командной составляющей
- При Амарок теперь умирают все сущности, затухают все Уровни и стирается ваш инвентарь =)
- Удалён Ending Fix
Баги:
1) Основные Исправления:
• BaCr-33 - Диалог с Охранниками Торгового Центра не начинался из-за игнорирования скорборда *night*, который был равен 1, при заходе на Уровень 1
• BaCr-34 - Торговый Центр не активировался при заходе на Уровень 1
• BaCr-32 - Амарок не отключает функции Уровней и не убивает Сущностей
• BaCr-35 - Скорборд *timer3* для Белизны не стирался и продолжал работать при переходе в Темень
2) Исправление, связанное с 25w32:
• BaCr-37 - Дёрн не заменялся на Пашню при заходе на Уровень 375
3) Известный баг:
• BaCr-36 - переход на Уровень 375 происходит с пролагом