ИСПРАВЛЕНИЯ БАГОВ
NPC
- Враги больше не начинают регенерировать здоровье, когда они оглушены.
- Враги больше не застревают в "оглушении" после оглушения.
- Исправлена проблема, при которой Мать Улья могла быть оглушена.
- Исправлена проблема с полоской здоровья боссов, которые показывали неверное значение хп на сложном уровне сложности.
- Azeos и Omoroth больше не спавнятся с блока кислотного слайма или других похожих вредящих окружающей среде источников, поставленных на их локациях спавна.
Предметы
- Исправлена проблема, при которой Blow Pipe могла давать больше очков скилла дальнего боя, чем должно быть.
- Настольные пилы больше не могут быть поставлены поверх Электрических проводов (которые мешали им правильно функционировать).
Меню / Пользовательский интерфейс
- Исправлена проблема, при которой синхронизация карты могла остановить работу, и из-за этого некоторые точки на карте становились черными.
- Исправлена проблема, при которой меню паузы могло не открываться после попытки выйти из игры во время ее загрузки.
Освещение / Рендер
- Исправлен визуальный баг с отражениями напольного слайма (который засавлял его дрожать при движении).
- Исправлено освещение на эффекте телепорта игрока.
- Исправлена последовательность рендера Роботической руки, чтобы она показывалась поверх мостов.
Сети / Выделенные сервера
- Исправлена проблема, при который некоторые персонажи не могли зайти на мир.
Коллизия и Системы
- Исправлена проблема, при который закрытые двери и ворота иногда не блокировали игрока от прохождения через них.
- Исправлен краш в системе автоматизации всвязи с недействительным доступом.
Остальное
- Ghorm теперь разрушает любые жилы руд на его пути. Жилы руд разрушенные Ghorm'ом не дропают никакой руды.
- Уменьшено количество частиц от разбрызгивателей, когда качество графики поставлено на низкое.
Перевод: @dom1torii
Для канала: t.me/corekeeper