July 17, 2022

Технология создания документального и игрового фильма, общие моменты и отличия. Начало работы оператора на картине: приглашение оператора, подписание договора.

Начнем с того, что многие будущие операторы и режиссеры, когда встают на «скользкую дорожку искусства» при поступлении, например, в ГИТР, задумываются – быть документальным или игровым оператором? Многим нравится постановочность и полет фантазии в игровом кино. А других же тянет на освещение реальной.

Думаю, что для начала стоит понять, что все-таки такое документальное и игровое кино?

Кинематограф является самым мощным, по силе влияния на зрителя, видом искусства, и среди молодежи он пользуется большой̆ популярностью. Насыщенность информационного поля различным видео контентом сделала мышление молодого поколения клиповым и поэтому фильм — это наилучший̆ способ подачи информации. В основе документального фильма лежат съемки подлинных событий и людей̆. Реальные истории людей, их эмоции вызывают огромный̆ интерес со стороны зрителей, тем самым посредством документального кино можно заниматься пропагандой̆ здорового образа жизни, обучать, вести патриотическое воспитание.

Игровой фильм — произведение, имеющее в основе сюжет, воплощённый в сценарии и режиссёром, который создаётся с помощью актёрской игры. Игровое кино противопоставляется неигровому кино, включающему документальное кино, мультипликацию и научно-популярное кино. В отдельных фильмах возможно смешение игры актёров и документалистики.

Создание документального фильма предполагает определённую специфику на всех этапах производства: разработка идеи, съёмочный и монтажно-тонировочный период. Сложность создания документального фильма в отличии от художественно-постановочного заключается в гораздо меньшей возможности контроля.

Ведь все-таки, если художественно-постановочный фильм позволяет полностью реализовать то, что было изначально заложено в сценарии, то в документальном фильме конечный результат часто сильно отличается от первоначальной идеи.

В большинстве случает создание любого кино включает в себя три основных этапа:

  • Подготовительный период
  • Съёмочный период
  • Монтажно-тонировочный период

Подготовительный период – это стадия, предшествующая непосредственно съёмкам фильма. Конец этой стадии означает, что сценарий уже написан, актёры подобраны, костюмы сшиты. На этой стадии подготавливается детальное расписание съёмок и создаются декорации.

Съёмочный период — этап производства в киноиндустрии, который может длиться несколько месяцев и быть самым дорогостоящим в процессе создания фильма. Поэтому он требует максимально тщательного планирования и досконально продуманного подхода. Правильная организация съёмок и тщательная проработка их плана вовремя позволяют сократить съёмочный период до минимума. При планировании съёмок важным моментом является обеспечение их бесперебойности и исключение простоев группы.

Постпроизводство — этап обработки видеоматериала после съёмок эпизодов фильма, подготовка и изготовление компьютерных объектов, редакция, монтаж, озвучивание и обработка материала фильма.

Основные моменты отличия кинопроизводства игрового кино от документального:

Игровое кино, по сути, это истории, написанные сценаристами, и проиллюстрированы актерами, что могут в подробностях воспроизвести историю на экране.

Инструментом игрового кино является описанная в определенном порядке, с определенно расставленными акцентами, история. Эта история рассказана людьми – сценаристами, режиссерами, операторами и актерами – каждый из которых стремится преподнести под нужным углом. В этом, собственно, и заключается суть приставки «игровое». В художественном фильме все должно быть просчитано до деталей, но в то же время, если картина не на историческую тематику, то возможны допущения – иногда, для получения более драматического эффекта, можно пожертвовать реалистичностью. Игровое кино, несомненно, сложное и комплексное создание – для его реализации необходима тщательная подготовка и понимание того, что в результате получится.

Документальное кино, как и любое другое кино, – это тоже цепочка действий, связанная между собой, но в ней присутствуют (или отсутствуют) несколько звеньев, что отличает процесс от обычного.

Например, в момент, когда в игровом кино происходит процесс написания сценария, документалисты могут просто определить тему разговора или же то, что они хотят увидеть в кадре в это время. Причем зачастую режиссер-документалист может только запланировать приблизительную тему, например, разговора – в процессе съемки вполне вероятно, что персонаж окажется достаточно разносторонним и раскроет другую тему. Или же преподнести эту тему по другим углом он сможет не хуже, чем продвигаясь по запланированному раннее графику. Сценарий же может писаться уже по отснятому материалу и корректироваться уже после всего съёмочного процесса.

Также, условия съемочного процесса отличаются обычного. В игровом кино важная цель создания, это уже продуманная и проделанная работа, расписанная по этапам. В условиях игрового кино, важно, как будет поставлен свет, какой будет грим и костюмы, место съемки. А для документального – не так важно, какие планы и кадры вы выберете, как выставите свет, в какой одежде будут действующие лица и будет ли на них грим.

Игровое и документальное кино – важные части искусства. Каждое обладает своей спецификой, своей изюминкой и своими зрителями. И при любом выборе будущий режиссёр или оператор откроет для себя интереснейшие возможности и целый мир, который можно познать самому и показать его зрителю.

Если в документальных фильмах оператор может быть единственным автором произведения, то в игровых фильмах работа оператора протекает в творческом содружестве с режиссером, художниками, а основой такого фильма служит литературное произведение — сценарий.

Начало работы оператора на картине

Работа над сценарием. Кинооператор участвует в создании режиссерского (постановочного) сценария по всем разделам, касающимся киноизобразительного решения и непосредственной съемки фильма. Для того чтобы творчески и производственно полноценно провести эту работу, оператору необходимо предварительно самостоятельно поработать с литературным сценарием и произведением литературы, если будущий фильм – экранизация, а также изучить литературный и иконографический материал, связанный с темой и содержанием сценария.

В подготовительный период многие операторы разрабатывают операторскую экспликацию. В экспликации фиксируется творческий замысел операторского решения будущего фильма на экране, принятый на основе режиссерской идейно-художественной трактовки сценария.

Кроме того, в экспликации оператор излагает свои творческие, технические и производственные соображения по поводу декораций, костюмов, оформления постановки, выбора натурных мест съемок и т. д.

Постановочный проект фильма. Режиссер-постановщик, оператор, художник, режиссер, композитор, звукооператор, а в отдельных случаях и монтажер разбирают сценарий эпизод за эпизодом, сцена за сценой и сообща определяют, какими конкретными художественными и производственными средствами можно достичь наилучшего выполнения каждого эпизода – объекта-сцены, находя при этом более экономные материально-технические решения. Коллективно разработанные данные о каждом объекте заносятся на специальные карточки – монтажно-технические разработки данного объекта.

Проект разработки каждого съемочного объекта включает в себя:

  1. Сценарный материал данного объекта.
  2. Монтировки объекта, разработанные и дополненные оператором, художником, звукооператором.
  3. Изобразительно-декорационное решение объекта: эскизы и чертежи декораций в павильоне и на натуре, эскизы натурных мест действия; эскизы костюмов, реквизита, грима; эскизы и чертежи комбинированных кадров.
  4. Операторскую экспликацию, определяющую светотональное и колористическое решение кадров данного объекта, методы их съемки с указанием технических средств.
  5. Звукооператорскую экспликацию, определяющую характер речевого, музыкального и шумового оформления кадров, входящих в объект.
  6. Монтажно-технические разработки, содержащие указания о месте и характере съемок, о количестве дней работы по объекту.
  7. Чертежи и конструкторские разработки.
  8. Календарный план постановки фильма и генеральную смету.

Соответственно, после всего, оператор подписывает договор и приступает к съемочному периоду.

Копирование материалов без указания активной ссылки на данный статью запрещено!