6 лучших сборок в мете патча «Чужие земли»
Громилы-чернокнижники, маги и насекомые-убийцы. TinMan354 подготовил список актуальных билдов для текущей меты Underlords.
Содержание
- Tier S: громилы-чернокнижники;
- Tier S: 6 магов;
- Tier A: насекомые-убийцы;
- Tier A: воины (Good Stuff);
- Tier A: рыцари-целители.
TIER S: громилы-чернокнижники
Плюсы
- Сборка сильна в начале и середине игры.
- Громилы и чернокнижники прикрывают слабости друг друга.
Минусы
- Многие будут забирать нужных персонажей в текущей мете.
- Уязвима к эффектам, снижающим лечение. Например, к предмету «Рассвет Ристула».
- Слаба против сильных дальнобойных существ, особенно магов.
Это однозначно лучшая сборка текущей меты в Underlords. Громилы — сильнейший альянс в ранней игре, обладающий не только повышенным здоровьем, но и уроном. Связка Акса и Огра-мага поначалу обеспечит серию побед, а после добавления Магнуса с Энтом-защитником и/или Пожирателем жизни полностью закроет альянс. Мощный дебафф сделает существ оппонента практически бесполезными, если только это не охотники или маги.
В поздней стадии эта сборка усиливается четырьмя или шестью чернокнижниками, которые защитят громил своим лечением. В то же время громилы прикроют чернокнижников от их естественного противника — убийц, так как те часто прыгают к одному из громил.
Основная слабость сборки — чувствительность к урону от дальнобойных существ. В частности, маги могут убить ключевых героев до того, как сработает лечение чернокнижников. Если в игре много магов, однозначно стоит позаботиться о включении чешуйчатых в войско.
TIER S: 6 магов
Плюсы
- Благодаря Духу шторма и Пороховнице сборка сильна в ранней игре.
- Гибкий выбор между магами.
- Отлично противодействует сборке громил.
Минусы
- Противникам легко собрать чешуйчатых в ранней игре за счёт Веноманта.
- Слаба, если в ранней игре начинает уступать соперникам.
В обновлении «Чужие земли» маги получили две важных фигуры: Духа шторма — мощного магического аналога Морфлинга — и Пороховницу — дракона, наносящего много магического урона. Обоих героев легко найти в ранней игре. Они значительно усиливают магов в первых 15 раундах. Магам очень важно вырваться вперёд как можно раньше, поскольку недавно им снизили урон нёрфом бонуса альянса, из-за чего им стало сложнее догонять противников.
В текущей мете маги привлекательны за счёт уверенности против громил и чернокнижников. Магический урон не снижается дебаффом первых, а быстрые и большие порции повреждений не дают вторым успеть исцелить существ. С магами хорошо сочетается Хобген, так как он тоже наносит много магического урона.
TIER A: насекомые-убийцы
Плюсы
- Дух пламени отлично работает против стоящих вместе героев.
- Сборка хорошо противодействует лечению, особенно от чернокнижников.
- Лёгкая расстановка.
Минусы
- Сильно зависит от «Маски безумия» для Сларка или Фантомной убийцы.
- Уязвима к вражеским эффектам, действующим по области (Crowd Control).
- До лейтгейма в сборке не хватает фронтлайнеров.
Несмотря на мету громил, убийцы всё ещё остались силой, с которой нужно считаться. Этому поспособствовал новый герой — Дух пламени. Это мощный убийца, чья способность «Ловкость рук» задевает всех существ вокруг него. Дух пламени отлично работает против врагов, построенных в небольшую фалангу, которая традиционно считалась эффективным ответом убийцам.
Обычно 6 убийц сочетают с насекомыми, добавляющими войску урон и хорошие оборонительные возможности. Если их собрать не получается, убийцам также подойдут фронтлайнеры вроде Алхимика, Крохи или Кункки, обладающие полезными способностями, действующими по области. Ядром убийц могут быть разные герои, так что даже если некоторые из них угодили в каталажку, зачастую можно собрать стратегию вокруг других.
TIER A: воины-охотники (Good Stuff)
Плюсы
- Герои способны быстро убивать вражеского лорда с «Вуалью убийцы».
- Гибкие варианты развития сборки.
- Отлично усиливается в поздней игре.
Минусы
- Для ответвления стрелков нужен Гиролётчик — ради бонуса главаря.
- В ранней игре воины уступают громилам.
Несмотря на несколько ослаблений, воины остались востребованным в поздней игре альянсом. Их оглушающие по области способности — например, у Крохи, Морского тирана и Кункки — лучшие в игре. Обычно их сочетают с героями, наносящими урон. Такими героями могут быть охотники и/или драконы. Особенно эффективен Снайпер — из-за бонуса стрелков в паре с Гиролётчиком, в свою очередь обеспечивающим эффект главаря, и вкупе с «Вуалью убийцы», позволяющей быстро убивать вражеского лорда. Рыцарь-дракон и Вайпер тоже наносят очень много урона, а для завершения альянса драконов требуется лишь наличие двух героев, что хорошо подходит фройтлайн-воинам.
Воинам приходится сложно в ранней игре против громил. Наносящие урон воины вроде Бивня и Слардара просто не идут в сравнение с громилами, снижающими их урон своим эффектом. В лейтгейме, когда большая часть вашего фронтлайна состоит из героев с оглушающими способностями, прикрывающих дальнобойных существ позади, эта сборка перевернёт расклад сил в сражениях против громил в вашу сторону.
Настоящая сила этой стратегии приходит в поздней игре, когда вы можете быть очень гибкими и адаптироваться к любым мощным юнитам, которых получится найти, поскольку многие герои за 4 золота и главари отлично вписываются в эту сборку.
TIER A: рыцари-целители
Плюсы
- Сильное и стабильное лечение.
- Пользуется малым спросом.
- Сильные трёзвёздочные опции.
Минусы
- Мало исходящего урона.
- Должны стоять вместе, из-за чего уязвимы к AoE-эффектам.
- Сильно зависят от каталажки.
Рыцари и целители — сочетание, которое всегда хорошо смотрелось на бумаге, но на деле зачастую не оправдывала надежд. С недавним баффом Луны, Рыцаря Хаоса и Рыцаря Всезнания сборка начала добиваться определённых успехов в дни, когда нужные герои не попадали в каталажку: она очень уязвима к нехватке существ, поскольку их синергия настолько сильна, что некоторых героев очень сложно заменить. В качестве лорда этой сборке хорошо подходит Анессикс: лечение от способности «Сердце мученицы» усиливается бонусом целителей.
В текущей мете эту сборку можно считать ножницами против камня громил и бумаги магов. Она хорошо работает против магов за счёт снижения получаемого урона и возможного ответвления чешуйчатых с Вайпером, Свеном и другими героями. Лечение тоже помогает от вспышек урона магов, если они не успевают добить юнита. В то же время билд неуверенно себя чувствует против громил и чернокнижников, ведь рыцарям не хватает урона — как минимум до очень поздней стадии, но к тому времени лечение чернокнижников тоже усиливается.