Гайд: тир-лист героев и описание каждого юнита

S-Tier

Метовые герои

Кроха (Tiny)

Воины — самое универсальное начало, а Кроха является одним из самых универсальных воинов благодаря второму альянсу первородных. Первородные отлично справляются с магами и убийцами, но вы также можете успешно играть через Кроху в стратегии с воинами и без других первородных. У него отличное заклинание — против скученных врагов он работает как Кункка за 1 золото. Пускай Бросок и не так силён как Корабль, но он может быть использован за бой несколько раз, и в итоге выиграть раунд. Кроха также довольно «толстый», и его несложно апнуть до трёх звёзд, если вы хотите сохранить его в вашей армии до конца матча.

Повелитель зверей (Beastmaster)

После реворка альянс крепких стал гораздо надёжнее. Это делает стратегии крепких+вои��ов или крепких+охотников очень сильными в текущей мете. Повелитель зверей самый важный юнит в альянсе, потому что он легче всего зарабатывает убийства в ранней игре. Если увидите героя в ранней игре, то каждый раз его следует непременно покупать. Если получится набить убийства — можно идти в стратегию через крепких, ну а если не получится, то продать.

Поставьте его впереди, но ближе к краю доски — это поможет максимизировать урон от его топоров. Он будет бросать их по диагонали и задевать большинство врагов.

Рыцарь хаоса (Chaos Knight, CK)

Рыцаря хаоса, да и рыцарей в целом, значительно усилили, что сделало CK одним из самых желанных юнитов в ранней игре. Он может выиграть для вас раннюю стадию даже с одним дополнительным рыцарем, и если вы решите играть через этот альянс, то одним из главных приоритетов будет апгрейд CK до трёх звезд — у него хорошие статы, которые особенно хороши с учётом его чистого урона. Если вы решите не связываться с рыцарями, то замените его в середине игры на что-то другое, что подходит вашей стратегии (если только вы не собираетесь играть демонами).

Террорблейд (Terrorblade, TB)

Как и всем «супер керри», TB не хватает возможности использовать несколько предметов как в Auto Chess. Тем не менее он наносит большое количество урона и играет важную роль в подходящих ему стратегиях. После реворка альянса охотников на демонов, Террорблейд и Антимаг могут добавляться в любые сборки, чтобы помочь им с нанесением урона. Кроме того, это герой третьего разряда, что очень ценится в текущей мете, где план на игру обычно строится на получении 8 уровня и активном ролле героев в магазине для получения апгрейдов (шанс найти героя за три золота на 8 уровне самый высокий).

Фантомная убийца (Phantom Assassin, PA)

После баффа способности она стала одной из лучших убийц. Ее берут только в сборках с неуловимыми и убийцами, но в обеих стратегиях ее улучшают до 3 звезд, поскольку она наносит много урона и является одним из сильнейших керри в игре. Маска безумия — лучший предмет для героя, но другие, увеличивающие урон или скорость атаки, тоже подходят. Как и Террорблейд, она хорошо вписывается в мету с улучшением фигур до 3 звезд на 8 уровне.

Ликантроп (Lycan)

С тех пор как Ликантроп стал охотником, это позволило ему также стать одним из наиболее востребованных юнитов в большинстве популярных сейчас стратегий — с охотниками и дикарями. Будучи охотником и дикарем, он наносит значительно количество урона врагу: бонус альянса распространяется и на его волков.

Механик (Tinker)

Механик — основной источник урона среди задир, именно его нужно улучшать до 3 звезд — потому что перезарядка ракет значительно снижается по мере прокачки героя. Его нужно ставить вперед, чтобы он точно набрал ману. При этом сразу он не умрет из-за бонуса задир, что позволит ему спамить ракетами. Альянс магов значительно увеличивает наносимый им урон, а чернокнижники помогают дольше выживать.

Рыцарь-дракон (Dragon Knight, DK)

Это ключевой персонаж в синергии драконов и рыцарей уже на протяжении нескольких патчей. Он очень хорош в качестве фронтлайнера в сборках магов, но также может быть использован и в других стратегиях в связке с другим драконом.

Ему подходят предметы с аурами и на скорость атаки, которые повысят его урон.

Дисраптор (Disruptor)

Хороший юнит для фронтлайна благодаря своей способности — безмолвию по области. Он силен в любой стратегии.

Он принадлежит сразу трем альянсам, что встречается нечасто. Крепкие помогают ему дольше выживать, чернокнижники — восстанавливать здоровье с помощью связи, а шаманы, хотя их сложно собрать, — обезвреживать врага.

AA-Tier

Ключевые юниты в некоторых сборках.

Летучий всадник (Batrider, Bat)

В Underlords он более самостоятельный, чем в Auto Chess, поскольку использует способность значительно чаще — потому что она стоит 20 маны. Это хороший юнит для ранней игры, но по ходу игры он теряет свою силу. Сейчас Летучий всадник — открывающий юнит одной из сильнейших стратегий — рыцарей и троллей.

Веномант (Venomancer, Veno)

Веноманта часто берут в сборках дикарей, потому что с ним легко добрать чернокнижников до 2 или 4. Его побеги (Plague Wards) тоже считаются дикарями, из-за чего они накладывают эффект кровотечения при атаках. Также его призываемые существа не обладают иммунитетом к магии, как это было в Auto Chess; но, поскольку урон значительный по области сейчас не в мете, его юниты не так плохи. Кроме того, он стоит всего 1 золота, что упрощает его прокачку до 3 звезд.

Дроу-стражница (Drow Ranger, Drow)

Главный герой в стратегии охотников. Ее аура хорошо подходит фигурам дальнего боя, которые могут стоять около нее во время сражения. Также ее альянсы хорошо сочетаются, позволяя легче открыть бонус бессердечных в сборке охотников.

Падж (Pudge)

Падж — один из наиболее живучих персонажей в игре, при этом стоит всего 2 золота. Ему хорошо подходят предметы вроде сияния и лезвийного доспеха (Radiance и Blade Mail). Но более важно то, что он бессердечный, что позволяет легко открыть бонус этого альянса в сборке воинов для ранней игры. Однако его способность достаточно бесполезна, если ему не удастся притянуть кого-нибудь вроде Дроу-стражницы, Медузы или Хранителя Света.

Морфлинг (Morphling, Morph)

Это ключевой юнит при сборке первородных — причем как с магами, так и с убийцами. При сборке последних он начинает наносить больше урона атаками, а с магами — способностью. Если улучшить его до 2 или 3 звезды, его можно поставить во фронтлайн — особенно с предметом на выживаемость. Он достаточно быстро нажмет Waveform, благодаря чему избежит фокуса врага и некоторое время останется нетронутым.

Пак (Puck)

Наносит значительное количество урона по области в связке с альянсом магов и, в идеале, октариновой эссенцией (Octarine Essence), которая снизит перезарядку его заклинания. Тогда как вторая способность — Phase Shift, открываемая альянсом драконов — не так сильна, Пака используют в качестве дракона для открытия втор��й способности другим юнитам — например, Рыцарю-дракону или Вайперу.

Королева боли (Queen of Pain, QoP)

Одна из лучших убийц в игре. Ее способность наносит много урона по большой площади. И хотя она прыгает близко к противнику, что не позволяет в полной мере пользоваться хорошим радиусом, Королева боли все равно наносит много урона за битву.

Древопил (Timbersaw, Timber)

Лучший среди задир/изобретателей в начале матча. Хороший танк, наносит немало урона по области своей способностью с быстрой перезарядкой. Если сможет прожить достаточно долго, то использует ее несколько раз. Обычно именно его стоит улучшать до 3 звезд, если вы собираете задир. В середине игры неплохо иметь Древопила с 2 звездами. Но при необходимости его можно и продать по ходу игры, чтобы переключиться на другую сборку.

Луна (Luna)

Если не считать Рыцаря-дракона, то Луна — главный источник урона в сборке рыцарей. Вне стратегии с рыцарями улучшать до 3 звезд обычно нужно именно ее. Поскольку она наносит урон по нескольким героям, неплохо найти для нее предмет, который его повысит. Также она может послужить шестым юнитым для неуловимых, но обычно ей предпочитают убийцу или охотника.

Исчадие тьмы (Shadow Fiend, SF)

По сути лучший чернокнижник в игре. Наносить значительное количество урона как атаками, так и способностью. Что более важно, в сборке с чернокнижниками быстро исцеляет себя и еще одного юнита после применения Requiem of Souls. Также он позволяет более гибко принимать решения, поскольку для открытия альянса нужен всего один другой чернокнижник. Главный минус Исчадия тьмы — неспособность выдерживать урон. Он даже может умереть до применения заклинания, если вы неудачно его расположите.

Кристальная дева (Crystal Maiden, CM)

Важна как в сборках через 3 или 6 магов. Кристальная дева полезна благодаря своей ауре, которая помогает набирать ману даже героя с низкой атакой вроде Хранителя Света (Keeper of the Light). Кроме того, аура позволяет вашим фронтлайнерам использовать свои способности раньше вражеских. Будучи человеком, она очень полезна в поздней игре, где может наложить безмолвие на ключевого вражеского персонажа. Ее можно брать и в другие сборки при наличии фигур, заклинания которых вы хотите использовать как можно раньше.

Вайпер (Viper)

Обычно его берут в качестве второго дракона в сборку рыцарей и драконов, потому что его дополнительная способность значительно улучшает героя. Он начинает наносить периодический урон и получает бонус к магическому сопротивлению. Также это один из наиболее ценных убийц, особенно в стратегии 4 первородных, 3 магов и 3 убийц, где его нужно первым улучшать до 3 звезд. Благодаря бонусу магов Вайпера можно ставить во фронтлайн из-за повышенного урона от Corrosive Skin.

Абаддон (Abaddon)

Это ключевой юнит в сборке рыцарей: через него легко открыть бонус бессердечных и он является самым стойким рыцарем, если учитывать Aphotic Shield. Абаддона с 3 звездами почти невозможно убить.

Снайпер (Sniper)

У Снайпера внушительная дальность атаки и много урона, особенно в комбинации с Дроу-стражницей. Он является ключевым в сборке 6 охотников и не худшим юнитов в 3 охотниках. Снайперу с 3 звездами хорошо подходит маска безумия (Mask of Madness): она не даст герою использовать способность, которая лишь уменьшает урон, исходящий от его обычных атак.

Часовщик (Clockwer)

Хороший танк в сборке из 4 задир. На третьей звезде становится значительно сильнее благодаря Battery Assault и повышенному количеству здоровья.

Сларк (Slark)

В комбинации убийц Сларк — хороший керри и источник урона. Если его на некоторое время перестают бить, он наберет много скорости атаки и будет способен драться даже 1 против 3. Один из лучших предметов для героя — маска безумия.

Вершитель судеб (Doom)

Один из лучших воинов наравне с Кунккой. У него хорошие характеристики, а его способность отлично работает против сборок, которые зависят от заклинаний и пассивок. Его берут в большинство сборок с воинами и демонами.

Некрофос (Necrophos)

В Underlords для сборки бессердечных с чернокнижниками нужно всего два героя, поэтому их часто комбинируют с другими альянсами. Один из таких героев — Некрофос. Однако вне этих альянсов он не так силен. Обычно его улучшают до 2 звезд.

Последний друид (Lone Druid, LD)

В Auto Chess Последний друид однозначно герой высшего разряда, но в Underlords его сложнее улучшить до 3 звезд без других друидов, что и понижает его ценность. Тем не менее это очень сильный юнит. Поскольку он призывает медведя уже после того, как противники использовали свои способности, это позволяет ему (медведю) выиграть раунды даже против 2 или 3 оппонентов. Последний друид — ключевой в стратегиях с дикарями, также он хорошо смотрится с неуловимыми и воинами с ответвлением дикарей. Его нужно ставить во фронтлайн, но кроме случаев, когда у врага есть люди.

Кункка (Kunkka)

Воины — наиболее универсальный альянс, а Кункка — один из лучших воинов. Его берут в сборках с воинами или людьми с магами. У него хорошие характеристики и способность, которая оглушает врагов в радиусе крушения корабля.

Старайтесь ставить его спереди, чтобы он точно использовал свою способность — и сделал это как можно быстрее. Ему хорошо подходит обновляющая сфера (Refresher Orb).

Морской тиран (Tidehunter, Tide)

После ослабления Морского тирана с одной звездой он стал значительно хуже — из-за слишком маленького радиуса Ravage. С двумя же звездами он до сих пор остается одним из лучших фронтлайнеров в игре, поэтому не стоит его недооценивать. С ним легко собрать чешуйчатых в стратегиях с воинами.

Король песков (Sand King, SK)

Это главный юнит в сборках 6 дикарей и 6 убийц. У него очень сильная способность, оглушающая и замедляющая противников по области. Повышение его стоимости до 4 оказалось полезным — он получил нужные характеристики, чтобы стать хорошим фронтлайнером.

Алхимик (Alchemist)

Хороший танк, через него можно собирать 2 или 4 чернокнижников в стратегиях с физическим уроном. Также это ключевой персонаж в сборках задир. Обычно ему достаточно 2 звезд.

Хранитель Света (Keeper of the Light, KotL)

У него ужасные характеристики и он очень долго применяет заклинание. Но когда это все же происходит, оно просто убивает всех. Урон от Illuminate очень значительный, особенно учитывая бонус магов.

Его нужно размещать в наиболее защищенной клетке: он должен прожить как можно дольше, чтобы использовать свою способность. Желательно, чтобы он стоял в углу — так он заденет больше противников.

Медуза (Medusa)

Способна обезвредить значительную часть вражеского войска с помощью Stone Gaze. Медуза — лучший керри с физическим уроном в игре из-за атаки сразу по нескольким целям. Она хорошо комбинируется с Дроу-стражницей и предметами вроде дедала, молота гроз и ока скади. Кроме того, она принадлежит к альянсу чешуйчатых, которые хорошо работают против магов. Ее главный минус в том, что ее сложно улучшать даже до 2 звезд.

Минеры (Techies)

Минеры наносят много урона, но в гораздо меньшем радиусе после недавнего нерфа. Сейчас этот герой не популярен, потому что игроки не собирают больше 3 задир. Если найдете Минеров, их можно взять вместо одного из слабых задир в войске. Обычно его ставят во фронтлайн, из-за чего его лучше прокачать до 2 звезд — чтобы он смог прожить достаточно долго для использования способности. Ему хорошо подходит кинжал скачка (Blink Dagger) — благодаря этому предмету он сможет удачно расположить свою бочку.

Лич (Lich)

Лича берут в стратегиях с 3 и 6 магами — их бонус отлично комбинируется со способностью героя. С обнуляющей сферой и 2 звездами он способен наносить огромное количество урона. Если вы собрали 6 магов и вам не хватает фронтлайнеров, одним из них может стать Лич: с двумя звездами он способен некоторое время выдерживать натиск врага, а также так он быстрее использует Chain Frost, что магам и нужно — убить противника как можно быстрее.

Тролль-воитель (Troll Warlord)

Самый сильный тролль и главный источник урона в сборках троллей и воинов. Стратегии с 4 троллями не так хороши в Dota Underlords, поэтому Тролля-воителя комбинируют в сборке из 6 воинов. Также после перехода из Auto Chess герои потеряли возможность носить сразу несколько предметов, что тоже существенно ослабляет Тролля.

BB-Tier

Хороши в некоторых стратегиях

К этому разряду относятся неключевые юниты, которых легко заменить на других в большинстве стратегий. Но все же они неплохо работают в некоторых сборках.

Акс (Axe)

Хороший танк с контролем по области. Неплохой начальный юнит для сборки воинов на начало матча, поскольку он рано начнет зарабатывать убийства для бонуса крепких. Но ближе к поздней игре его продают, если не собирают 4 крепких или 6 воинов. В отличие от Повелителя зверей (Beastmaster), Акс не зарабатывает убийства из-за низкого урона, что не дает ему набрать много здоровья в сборках с крепкими.

Рейзор (Razor)

В Auto Chess он был ключевым юнитом в стратегиях, но в Dota Underlords это не так. Ему снизили радиус действия способности, что косвенно уменьшает потенциальный урон. Но из-за того что его сделали дешевле, его теперь проще улучшать до 3 звезд.

Антимаг (Anti-Mage)

В Auto Chess был лучшим начальным юнитом из-за стратегии с 6 эльфами, но в Underlords он не так популярен. Герой все еще силен на начльной стадии из-за сжигания маны, но по ходу игры он теряет свою мощь. В стратегиях с неуловимыми и охотниками на демонов это ключевой юнит. В идеале — улучшить его до 3 звезд и дать ему предмет на выживание, чтобы он дольше выжигал ману и наносил урон.

Туск (Tusk)

Последний в списке дикарей и воинов, что делает его хорошим юнитов с тратегиях с дикарями. Но в других ситуациях его меняют на более сильного воина вроде Кункки, Вершителя судеб (Doom), Морского тирана (Tidehunter) или подобного.

Чаровница (Enchantress)

Одна из двух юнитов, принадлежащих сразу к дикарям и друидам, из-за чего ее берут в стратегии через дикарей или неуловимых с 4 друидами. Но вне этих сборок она почти бесполезна, особенно в середине и поздней игре.

Охотник за головами (Bounty Hunter, BH)

Хороший начальный юнит с неплохими показателями. Используется в сборках с задирами и убийцами, но вне них — почти никогда. Кроме того, во всех стратегиях его легко заменить. Прокачать его до 3 звезд несложно, но неясно, стоит ли оно того. Другие убийцы и задиры гораздо сильнее на 3 уровне прокачки.

Жрец крови (Bloodseeker, BS)

Интересный убийца, теряющий здоровье со временем и за это получающий бонус к скорости атаки, а также исцеляющийся за совершенные убийства. Эти эффекты делают его сильным убийцей с предметами как на урон (вроде дедала), так и на выживаемость (вроде посоха Черного короля).

Знахарь (Witch Doctor, WD)

Полезен благодаря своему стану. Поскольку он чернокнижник, чтобы открыть бонус альянса нужен всего один другой юнит. Обычно его берут в качестве второго тролля в стратегии с рыцарями, но в сборках через чернокнижников он не так ценен: его способность наносит мало урона, в отличие от героев вроде Дисраптора или Исчадия тьмы (Shadow Fiend).

Лучница ветра (Windranger, WR)

Незаменима в стратегии через 6 охотников, но ее не берут в комбинации 3 охотников. Полезна в сборках через неуловимых и охотников. Ее способность наносит очень много урона в небольшом радиусе. Ее нужно ставить в углу, чтобы Powershot задел как можно больше юнитов.

Джаггернаут (Juggernaut)

Его можно было расположить разрядом выше, поскольку он неплохой воин и требуется для сборки 4 крепких. Но при этом он хуже, чем в Auto Chess: радиус его способности уменьшили, тем самым снизив и потенциальный урон. Это хороший воин для начала матча — особенно в связке с Аксом. Тем не менее обычно его продают ради более полезных воинов, если не собирают 4 крепких.

Слардар (Slardar)

У него очень хорошие характеристики, но главная его особенность в том, что он упрощает получение бонуса чешуйчатых. Если планируете оставить его к финальной сборке воинов, лучше его прокачать до 3 звезд — так он станет вашим основным источником урона. Но если не собираете чешуйчатых, то лучше найти более полезного воина.

Лина (Lina)

Неплохой маг, но она не обязательна в сборках через них. Главная проблема Лины в том, что она наносит урон по одному персонажу, что не синергирует с альянсом магов, который обычно наносит урон по области. Несмотря на это оба ее альянса полезны. Если вы собираете 6 магов, стоит взять Лину ради бонуса людей. Она хорошо показывает себя в середине матча с предметом на снижение длительности перезарядки, который позволит ей убить за сражение несколько противников. Также она полезна против крипов, если у тех нет магического сопротивления.

Энт-защитник (Treant Protector)

Главный танк в неуловимых. Его легко прокачать до третьей звезды благодаря боусу альянса друидов, а также у него много здоровья, что хорошо сочетается с бонусом к уклонению. Его способность также неплоха: исцеление поможет ему дольше продержаться на поле боя.

Рыцарь Всезнания (Omniknight)

Хороший юнит в стратегии с рыцарями, его способность наносит урон в большом радиусе. Прокачка этого героя значительно усиливает урон от его способности. Его берут только в стратегиях с рыцарями и 6 людьми, но последних обычно достаточно 4 штук.

Мирана (Mirana)

Немного слаба, учитывая цену в 4 золотых — особенно, если сравнивать с Ликантропом, который одновременно и дешевле, и значительно полезнее. Но ее спасают альянсы — Мирану берут и в стратегиях через 6 охотников, и через 6 неуловимых.

Стражница храма (Templar Assassin, TA)

Ей хорошо подходят предметы на урон, потому что у нее уже есть способность, позволяющая ей длительное время выживать. Чтобы сделать ее как можно более сильной, нужно собрать оба альянса — неуловимых и убийц. Ее способность позволяет выдержать несколько нюков противников — например, против магов. Стражница плохо работает против альянсов вроде охотников и троллей, которые наносят быстрые удары, потому что те быстро снимают заряды Refraction. Она относится к этому разряду, потому что ее сложно улучшить до 3 звезды, и при этом другие убийцы — например, Сларк или Фантомная убийца — выглядят сильнее.

Расколотый страж (Arc Warden, AW)

Это ключевой юнит, если вы собираете 4 первородных. Тогда как в Auto Chess нужна была Энигма, в Underlords достаточно Крохи (Tiny), Морфлинга, Рейзора и Расколотого стража. В основном он полезен в сборках убийц или первородных с магами. Кроме того, это просто сильный герой, которому хорошо подходят предметы на урон. Но его альянсы слабоваты, особенно шаманы.

Гиролетчик (Gyrocopter)

Хороший юнит для охотников. Вкупе со Снайпером активирует бонус стрелков, что позволяет добивать цели с низким уровнем здоровья. Также он хорошо работает в сборках магов, потому что наносит урон по области.

Энигма (Enigma)

Юнит с наивысшим потенциальным уроном благодаря своей способности. Его главная проблема в том, что он шаман. Из-за этого его нельзя эффективно использовать в некоторых стратегиях. Но в случаях, когда у вас есть свободный слот, Энигма с двумя звездами значительно усилит ваше войско.

CC-Tier

Слабоваты и ситуативны

Героев этого разряда не берут в сильнейших стратегиях и их редко можно эффективно использовать в сборках, которые не были придуманы специально для них.

Огр-маг (Ogre-Magi)

Танк с неплохими характеристиками. Его принадлежность к альянсу одной крови можно использовать вкупе с несколькими Чернокнижниками (Warlock) или даже Ограми. По ходу игры он становится менее полезным. Его стоит оставлять, если вы собираете 6 магов, но даже в этом случае есть фигуры получше.

Альянс одной крови не так уж и плох, особенно с крупной сделкой. Но рассчитывать на подобную стратегию непросто, а юниты этого альянса недостаточно сильны, чтобы использ��вать их в других сборках.

Чернокнижник (Warlock, WL)

Может быть полезен в ранней игре в связке с Огром-магом. Также через него легко собирать других чернокнижников, но обычно его продают ради другого представителя альянса.

Шаман теней (Shadow Shaman, SS)

Это самый слабый тролль: у него ужасные характеристики и его берут только для синергии 4 троллей. Его второй альянс, шаманы, тоже плох.

Лесной пророк (Nature’s Prophet, NP)

Неплох в сборках с другими неуловимыми. Обычно его берут вместе с Энтом-защитником, чтобы активировать бонус друидов. Также его можно использовать в качестве фронтлайнера в сборке из 3 неуловимых, но так делают нечасто.

Хотя его альянсы не так плохи, как герой он неэффективен: юниты, которых он призывает, слабы, а его характеристики не дают ему ни выдерживать урон, ни наносить его.