September 2, 2019
Лечение от нескольких тотемов и тонкости бонуса за накопления. Неочевидные механики Underlords
Общие
Тайминги подсчета накоплений
- Количество золота записывается с началом сражения (с появлением вражеских фигур).
- Если вы начнёте сражение с X9 золота, но выиграете его, вы получите бонус за накопление новой отметки (например, 49 → 50).
- Вы можете тратить золото после начала битвы — это не уменьшит бонус за накопления
Повышенный шанс найти главаря
Когда у вас собран какой-либо альянс и вы способны найти юнита 5 разряда, с шансом в 15% это будет именно тот главарь, который возглавляет один из собранных альянсов: сначала в магазине высчитываются разряды юнитов, а потом сами существа. В остальных 85% случаев вы получите случайного главаря, включая нужного.
- На 11 уровне и с собранным альянсом магов 10% предложенных существ — главари. В 15% + 12% случаев из этих 10% вы найдете Лича.
Герои
Расколотый страж (Arc Warden)
- Если клона провоцируют (Taunt), а настоящий страж атакует не источник таунта, то клон вовсе не будет атаковать до окончания действия провокации.
Антимаг
- Антимаг с яростью битвы (Battle Fury) не выжигает ману целям в радиусе рассечения (Cleave).
- Выжигание маны атаками остановит каст заклинания противника даже после начала анимации. Например, если Хранитель Света (Keeper of the Light) начал кастовать Illuminate, но ему выжгли ману, он остановит заклинание.
Последний друид (Lone Druid)
- Корни медведя действуют 3 секунды и не ограничены перезарядкой.
Предметы
Целительный тотем (Healing Ward)
- Лечение от нескольких тотемов складывается.
Надгробие (Tombstone)
- Если у вас несколько Надгробий, после смерти юнита будет появляться несколько зомби.
- Сила зомби зависит от уровня убитого юнита. Если у него было 2 звезды, то у зомби будет столько же.
- Характеристики зомби:
урон: [30–50, 50–70, 70–90];
здоровье: [300, 500, 700];
скорость атаки: 0,83;
броня: 5;
сопротивление магии и регенерация: 0;
скорость передвижения: 325.
Альянсы
Чешуйчатые (Scaled)
- Периодический урон от «Ответного удара» (Retaliate, встроенный эффект альянса) генерирует ману чешуйчатому существу, на которое наложен эффект.
- Урон от Retaliate — чистый.
Шаманы
- Ограничение одним проклятьем у каждого юнита больше не работает.
Маги
- Увеличение маны от Лича дает по дополнительной единице маны за атаку за каждый уровень альянса магов.