Гайд: чернокнижники с воинами
Состав
- 3 воина,
- 4 чернокнижника,
- + 2 бессердечных / чешуйчатых / шамана
Начальная игра
Эта сборка хорошо себя покажет, если вы начали с серии побед — так проще сноуболлить по ходу матча. Самый простой способ её начать — брать комбинацию воинов и дикарей.
- И их можно спокойно улучшать, не переживая за накопления.
Чтобы сохранить серию побед, нужно делать всё возможное. Можно, например, взять Королеву боли или Рыцаря Хаоса (Queen of Pain / Chaos Knight).
Но я советую Паджа, Слардара и Знахаря (Witch Doctor), потому что их можно оставить до поздней игры.
Из героев за 3 монеты я покупаю лишь Исчадие тьмы и Сларка: их можно оставить до поздней игры и улучшить до 2, а иногда и 3 звёзд. Кроме того, они наносят больше всего урона в войске.
Ориентиры
1–9 раунды
- выигрывайте за счёт улучшенных героев за 1 золота;
- не тратьте на войско и запас слишком много;
- по возможности оставайтесь на отметках бонуса за накопления, чтобы зарабатывать больше золота.
К 10 раунду
- не меньше 20 золота на счёте, но по возможности старайтесь накопить 30;
- берите только действительно важных героев для войска;
- копите 50 золота как можно быстрее.
К 17 раунду
- 50 золота на счёте, но не жадничайте;
- 7 уровень — он позволит собрать 4 хорошие синергии;
- как минимум 5 героев с двумя звёздами, даже если они дешёвые и ненужные;
- главное — здоровье.
Расстановка
На 7 уровне ваше войско может быть как таким:
Так и таким:
С 17 раунда
- излишки золота тратьте на уровень;
- реролл — только для необходимых апгрейдов;
- берите ключевых героев билда.
К 21 раунду
- повысьте уровень до 8, чтобы находить главарей;
- это лучшее временное окно для прокачки юнитов до 3 звёзд — например, Сларка или Исчадия тьмы, но билд работает и без этого.
Раунды 25–29+
- цель — 9 уровень;
- после 30 раунда нужно определиться с финальной композицией — отталкиваясь от оставшегося здоровья;
- исходя из выбранной сборки, прокачивайте или ищите юнитов.
Запасные герои
Основные из них — эти:
Но если против вас много сборок с магическим уроном, то эти:
Начать нужно со Слардара, которого потом можно заменить или на Сларка с двумя звёздами, если его мало берут противники, или на Медузу, что я советую делать почти всегда.
В качестве третьего воина хорошо показывает себя Вершитель судеб (Doom) — особенно в зеркальных матчах и против крепких. Если же не хватает урона — Тролль-воитель.
Исчадие тьмы, если вы решили не брать Вершителя судеб, или Знахарь, который закроет синергию троллей, — дополнят альянс чернокнижников.
Финальная расстановка
Десятым юнитом можно взять много кого. Если раньше брали Энигму из-за силы шаманов, то теперь можно продублировать двухзвёздочного юнита в вашем войске.
Это может быть второй Морской тиран (Tidehunter) или Вершитель судеб, если вам не хватает фронтлайнеров.
Или Тролль-воитель:
Второй Некрофос для большего лечения?
Если есть хорошие предметы, то второй Расколотый страж (Arc Warden):
Также есть вариант со Сларком:
Общие советы по расстановке:
- Пудж и Морской тиран — главные фронтлайнеры: у них много здоровья, а последний ещё и оглушает противников.
- «Дополнительный» фротлайн — Алхимик и Вершитель судеб. Так они смогут принять участие в сражении и использовать свои способности до того, как умрут.
- Если взяли убийц — они должны стоять сзади.
- Чернокнижники не должны стоять слишком близко с ключевыми дальнобойными юнитами с контролем вроде Медузы, чтобы та не попала под вражеские массовые способности.
- Расколотый страж стоит на картинках именно так, чтобы его не вытащил вражеский Пудж. В целом его можно ставить в углу.
Предметы
Предметы на картинке распределены по разрядам. Чем выше предмет находится в рамках своего разряда — тем он лучше.