«Вайпер может полностью перевернуть мету».

Стример MerlinChess проанализировал патч, «в котором врагов Бивня спустили с небес на землю». Он обратил внимание на оставшиеся в игре баги и детально разобрал последствия изменений Вайпера.

Актуальные баги

  • два одинаковых демона не получают бонус к урону,
  • у медведя Последнего друида (Lone Druid) не работают корни.

Ликан

  • Не знал, что раньше он исцелял «слишком много». Если Ликан будет меньше лечить, то он будет очень помойным.

Веномант

  • Если они хотят, чтобы Веномант заиграл, ему надо более кардинально усиливать способность либо опять её полностью менять. Например, чтобы она забирала не 25 скорости атаки, а 75 на 1–2 секунды. Так Веномант должен вносить больше импакта. Сейчас — слабо.

Вайпер

  • Кардинальное изменение в игре. Патч маленький, но Вайпер может полностью перевернуть мету.
  • Это камень в огород убийц. Вайпер был самым ключевым героем в сборке, он был третьим кор-героем помимо Сларка и Фантомной убийцы. Это плохо, потому что убийцы роллили трёх трёхзвёздочных персонажей, и с покупкой Фантомок и Сларков увеличивался шанс найти Вайпера, а теперь он не играется.
  • Раньше Вайпер был единственным персонажем, который убивал магов, играя в сборке убийц.
  • Теперь же Вайпер хорошо работает с воинами. Их проблема в предыдущем патче — отсутствие кор-юнитов; сейчас можно брать Вайпера, который перестал прыгать за спину врагам. Теперь он стоит рядом с другими фронтлайнерами.
  • Добрав Слардара, вы закроете чешуйчатых, а Рыцарь-дракон добавит ещё больше урона. Это хорошо сработает против рыцарей: вы будете забирать у них нужных героев.
  • Теперь у воинов очень ранние чешуйчатые, и это плохо для магов. В стратегии воинов теперь нет ни одного бесполезного юнита.
  • Рыцари теперь могут закрыть чешуйчатых одним героем. Наверное, маги отдохнут пару патчей.

Крупная сделка

  • Теперь всем стратегиям придется держать одного бесполезного героя. В лейте Огр и Варлок — мусорный слот, как бы это грустно ни звучало.
  • Это хорошее изменение, потому что «Контракт» был нужен прежде всего для построения быстрой и лёгкой экономики через покупку только дешёвых Чернокнижников и Огров вкупе с любым кор-персонажем. Именно для этого «Контракт» и нужен, а не для безумия, которое происходило.

Дикари

  • С двумя дикарями способность слабая, с четырьмя — в два раза сильнее, но с шестью — в два раза сильнее, чем с четырьмя. Здесь нелинейный рост, логичнее было сделать [4/8/12], а не [4/8/15].
  • Зачем так сделано? Потому что Чаровница (Enchantress) сама по себе мусорный юнит, она была балластом в стратегии дикарей, от неё все избавлялись. Поэтому сделали для шести дикарей значительный бонус к урону.