Гайд: одной крови, шаманы и чернокнижники
Концепция
В последнем патче подняли шанс выпадения и число фигур 4 разряда до 20. Из-за этого некоторые сборки с хорошим мид-геймом могут включаться в игру значительно раньше — до того, как запас здоровья упадет слишком сильно. У большинства юнитов 4 разряда хорошие способности, которые улучшаются на второй звезде, а сами они вносят значительный вклад в игру.
Расстановка
Примечание: несмотря на нерф шансов выпадения юнитов 5 разряда, в этой сборке нужно подниматься до 10 уровня на 26 раунде. Это поможет найти или улучшить Медузу с Энигмой. Столь быстрое поднятие уровня обусловлено повышенными шансами выпадения и дополнительным слотом для юнита одной крови, ведь за каждую смерть такого остальные получают 125% к урону.
Подробнее
Используемые альянсы:
- одной крови (2);
- тролли (2);
- чернокнижники (2/4);
- шаманы (3);
- чешуйчатые (2).
Информация:
- Для этой сборки понадобится как минимум одна крупная сделка (Big Time Contract). Отлично, если получится найти этот предмет до 10 раунда, в противном случае лучше подготовить переход на другую сборку.
- Берите всех Огров-магов и Чернокнижников (Warlock). Когда найдете достаточное их количество, поставьте самого слабого спереди, чтобы тот умер, а юниты с бо́льшим количеством звезд получили бонус к урону.
Ранняя игра: главная цель — накопление золота.
- Оставайтесь на 4 уровне. Его можно повысить, только заработав как минимум 4 победы подряд: это защитит накопления.
- При желании можно целенаправленно проигрывать раунды, сохраняя серию поражений. Бесплатные рероллы позволят найти больше юнитов одной крови.
- Связки Знахаря (Witch Doctor) с Шаманом теней (Shadow Shaman) или Веноманта с Туском/Чаровницей (Enchantress) могут пригодиться до 15 раунда.
Середина матча: примерно на 11–13 раунде у вас должно быть 50 золота. Избыток золота можно тратить на повышение уровня.
- Наши ключевые юниты находятся в 4 и 5 разрядах, поэтому начинать роллить нужно не раньше 8 уровня.
Когда поднимать уровень:
- 17 раунд → 8 уровень;
- 21 раунд → 9 уровень;
- 25 раунд → 10 уровень (необязательно).
Если вы не нашли дополнительного юнита одной крови, которого можно поставить на доску, или ключевого персонажа вроде Расколотого стража (Arc Warden) или Дисраптора, можно продолжать роллить на 9 уровне.
Поздняя игра: нужно найти достаточно юнитов с оглушениями и другими дизейблами. Цель — улучшить героев до 2 звезд, а также проверять, где стоят вражеские юниты с косой культа Вайз (Scythe of Vyse), Антимаг и Морской тиран (Tidehunter). Позиционирование на этой стадии очень важно.
Ключевые юниты
Не считая Огра-мага и Чернокнижника:
- Знахарь (Witch Doctor);
- Шаман теней (до Энигмы);
- Дисраптор;
- Расколотый страж;
- Морской тиран;
- Медуза;
- Энигма.
Предметы для ранней игры
- Неприличные богатства (Embarassment of Riches);
- Крупная сделка¹ (Big Time Contract);
- Камень призыва (Summoning Stone);
- Кинжал скачка (Blink Dagger);
- Брошь мученика (Brooch of the Martyr);
- Брошь агрессора (Brooch of the Agressor);
- Эгида бессмертия (Aegis of the Immortal);
- Шлем нетления (Helm fo Undying)
¹ — чтобы находить больше крупных сделок, нужно проигрывать раунды против крипов. Об этом будет ниже.
- Неприличные богатства — ключевой предмет, который позволит находить больше крупных сделок.
- Камень призыва — значительно усиливает Расколотого стража, который является основным источником урона в войске. Это второй по приоритету предмет после крупной сделки.
- Предметы на ману (броши мученика и агрессора) — нужны для наших дизейблеров в середине и поздней игре. Поскольку юниты в нашем войске не обладают большим запасом здоровья, нужно, чтобы наши юниты использовали заклинания первыми.
- Другие полезные предметы — любые, увеличивающие скорость атаки или отдаляющие смерть наших героев.
Как находить больше крупных сделок
Намеренно проигрывайте крипам.
Концепция
После проигрыша крипам вы получаете предметы качеством на раунд ниже. Знание шансов выпадения предметов на каждом раунде поможет понять, как найти нужные артефакты — крупную сделку и камень призыва. Они находятся во втором разряде (Tier Two)
Из данных в таблице становится понятно, что наша цель — победить на 10 раунде и проиграть на 15, 20 и 25. Так у нас будут лучшие шансы найти предметы второго разряда.
Варианты расстановки
Главное — быть готовым использовать других юнитов до того, как найдете ключевых.
Для ранней игры
Помните: цель — копить золото. Если не планируете винстрик, начните с серии поражений.
Для середины игры
Ищите ключевых юнитов — Расколотого стража и Дисраптора.
Примечание: чтобы эта сборка работала эффективно, нужно найти как минимум 1 крупную сделку. Если не удастся найти ее до 15 раунда, то от стратегии лучше отказаться.