Dota 2 патч 7.20
Valve выпустила обновление 7.20 для Dota 2. В нем разработчики изменили игровую карту, убрали опыт за денаи крипов, а также переработали баланс героев и предметов. Grimstroke теперь доступен в Captains Mode.
Общие изменения:
Карта:
Денаи:
- Денаи больше не дают 25% опыта добившему герою;
- денаи теперь дают 20% золота добившему герою.
Телепортация:
- Добавлен отдельный слот для свитка телепортации;
- Boots of Travel теперь не имеют общей aureliusсо свитком телепортации. Теперь после телепортации с Boots of Travel добавляется 10 секунд к перезарядке свитка.
Нейтральные монстры:
- Стаки нейтралов теперь дают 35% опыта тому, кто их сделал, вместо 25%;
- награда за всех крипов, кроме древних, повышена на 5%.
Выбор героев:
- Удалены ежедневные бонусные герои;
- случайный герой выбирается из всего пула, кроме ваших 25 самых редко выбираемых;
- случайного героя можно выбрать только первыми двумя пиками в каждой команде.
Броня:
- Формула брони изменена на (0,052 * броня) / (0,9 + 0,048 * броня);
- изменены показатели брони в соответствии с новой формулой:башня Т1: с 17 на 12;
- башня Т2: с 19 на 14;
- башня Т3: с 19 на 14;
- башня Т4: с 29 на 21;
- бараки ближнего боя: с 18 на 13;
- бараки дальнего боя: с 12 на 9;
- трон: с 18 на 13;
- статуи: с 14 на 10;
- святилища: с 24 на 17.
Награды за убийства:
- Серии убийств теперь дают бонусный опыт от 200 до 1 250;
- изменена и упрощена система награды опытом за убийства. Теперь нет компонента командного опыта. Формула — (40 + 0,14 * опыт убитого героя) / количество убийц.
Регенерация маны и здоровья:
- Переделана регенерация здоровья и маны от показателей. Они больше не умножают значения регенерации;
- интеллект теперь даёт 0,05 к регенерации маны;
- убрана базовая регенерация маны 0,9 в секунду. Теперь зависит от начального интеллекта;
- изменены бонусы к регенерации в соответствии с новой формулой:
Предметы:
- Aether Lens: c 1,25 на 3;
- Battle Fury: с 2,25 на 3,75;
- Bloodstone: c 2 на 3;
- Bloodstone с каждого заряда: с 0,35 на 1,5;
- Bloodthorn: с 2,25 на 5;
- Bottle: c 20 на 30;
- Clarity Potion: c 3 на 4,5;
- Drum of Endurance: c 0,75 на 1,5;
- Echo Sabre: c 0,75 на 1,25;
- Eul's Scepter of Divinity: c 2,25 на 5;
- Infused Raindrop: c 0,5 на 0,75;
- Linken's Sphere: c 2,25 на 5;
- Lotus Orb: c 1,75 на 4;
- Medallion of Courage: c 0,5 на 0,75;
- Meteor Hammer: c 1,5 на 3;
- Necronomicon 1: c 1 на 2;
- Necronomicon 2: c 1.25 на 2.5;
- Necronomicon 3: c 1.5 на 3;
- Oblivion Staff: c 0,75 на 1,25;
- Orchid Malevolence: c 2,25 на 5,5;
- Perseverance: c 1,5 на 2;
- Refresher Orb: c 5 на 12;
- Ring of Basilius: c 0,5 на 0,75;
- Sage's Mask: с 0,5 на 0,75;
- Scythe of Vyse: c 2,25 на 9;
- Solar Crest: c 1 на 1,5;
- Spirit Vessel: c 1 на 1,5;
- Urn of Shadows: c 1 на 1,5;
- Vladmir: c 1 на 1,75;
- Void Stone: c 1 на 1,75.
Здания:
- Святыни: c 30 на 50.
Способности:
- Chemical Rage: с 3/7,5/12 на 4/10/16;
- Arcane Aura на себя: с 1,8/2,6/3,4/4,2 на 2,4/4,4/6,4/8.4;
- Arcane Aura на союзников: с 0,8/1/1,2/1,4 на 1,2/1,7/2,2/2,7;
- Hill Troll Priest: c 1,5 на 2,5;
- Death Pulse: с 2,25/2,5/2,75/3 на 3/4/5/6.
Таланты:
- Storm: c 1,75 на 3;
- Bristleback: c 2 на 3;
- Sven: c 2 на 3;
- Pangolier: c 1,5 на 3;
- Ursa: c 1,75 на 3;
- Windranger: c 1,75 на 3;
- Dragon Knight: c 2 на 3;
- Techies: c 4 на 6;
- Axe: c 3 на 4;
- Omniknight: c 3 на 5.
- Теперь даётся по 0,09 к регенерации здоровья за единицу силы;
- базовая регенерация уменьшена на 1,5 и зависит от начальной силы;
- изменены бонусы к регенерации в соответствии с новой формулой.
Предметы:
- Abyssal Blade: c 7 на 10;
- Armlet of Mordiggian: c 4 на 5;
- Battle Fury: c 6 на 7,5;
- Bloodstone: c 7 на 8,5;
- Bottle: c 40 на 50;
- Crimson Guard: c 6 на 7;
- Enchanted Mango: c 0,5 на 0,6;
- Force Staff: c 2 на 2,5;
- Guardian Greaves: c 3,5 на 4,5;
- Guardian Greaves Boost: c 12 на 16;
- Helm of Iron Will: c 3 на 3,5;
- Helm of the Dominator: c 7 на 8,5;
- Headdress: c 2 на 2,25;
- Hood of Defiance: c 6,5 на 8;
- Hurricane Pike: c 2 на 2,5;
- Linken's Sphere: c 5,5 на 6,5;
- Lotus Orb: c 5,5 на 6,5;
- Mekansm: c 3,5 на 4,5;
- Meteor Hammer: c 4 на 5;
- Nullifier: c 5 на 6;
- Perseverance: c 5,5 на 6;
- Pipe of Insight: c 6,5 на 8;
- Pipe Aura: c 2 на 3;
- Refresher Orb: c 11 на 13;
- Ring of Health: c 5 на 6;
- Ring of Regen: c 1,5 на 2;
- Soul Ring: c 2 на 2,5;
- Tranquil Boots: c 13 на 16;
- Vanguard: c 5,5 на 7;
- Veil of Discord: c 5 на 6.
Здания:
- Святыни: с 75 на 90.
Способности:
- Chemical Rage: с 40/55/70 на 50/75/100;
- Scorched Earth: c 12/18/24/30 на 16/24/32/40;
- Dragon Blood: c 4/6/8/10 на 4/7/10/13;
- Press The Attack: c 30/35/40/45 на 30/40/50/60;
- Reactive Armor: c 1/1,15/1,3/1,45 на 1/1,2/1,4/1,6;
- Inner Vitality в зависимости от порога здоровья: с 22/30/38/46% на 20/40/60/80%;
- Inner Vitality: c 6/8/10/12% на 5/10/15/20%;
- Death Pulse: c 2/3/4/5 на 2/3,5/5/6,5;
- Cold Embrace: c 10 на 15.
Изменение Cleave и Splash:
- Урон от Cleave теперь полностью физический и уменьшается бронёй каждого юнита;
- изменены значения Cleave у способностей, которые его дают;
- увеличена стандартная дальность действия Cleave. Дистанция увеличена с 625 до 650, ширина — с 330 до 360. Касается Great Cleave, Empower, Battle Fury и талантов;
- Psi Blades у Templar Assassin больше не пробивают иллюзии;
- изменено вычисление входящего урона по иллюзиям. Теперь это происходит на последнем шаге;
- исправлена механика, из-за которой Splash работал с усилением способностей и магическим вампиризмом;
- Splash теперь учитывает тип брони;
- Splash у Black Dragon с атак теперь наносит физический урон вместо магического;
- Splash у Black Dragon с атак теперь наносит полный урон в радиусе 250;
- Аналогичные изменения у Dragon Knight, описанные в изменениях героя.
Иммунитет к магии и рассеивание способностей:
- Следующие способности не пробивают невосприимчивость к магии: Curse of Avernus, Acid Spray, Bloodrage, Thirst, Elder Dragon Form, Wolf Cripple у Lycan, Epicenter, Entangling Claws, Poison Sting у Spiderling, Anchor Smash, Nature's Guise, Wave of Terror, Poison Sting у Venomancer, The Swarm, дебафф Maledict, Ghost Frost Attack, Wrath of Nature, Mana Degen от Netherward, восстановление здоровья от Life Drain, откидывание от Primal Roar, Requiem of Souls, уничтожение March of the Machines, Atrophy Aura, Tombstone, Flesh Golem, замедление Wall of Replica, Ensnare у Naga Siren, Ensnare у Dark Troll Summoner, Wild Axes, Natural Order, снаряд Death Pulse, Assassinate, аура Shiva's Guard, аура Assault Cuirass, аура Tempest Tornado и Orb of Venom;
- стоимость рецепта Black King Bar увеличена с 1 375 до 1 450;
- Poison Sting теперь можно рассеять;
- Hex теперь можно рассеять сильным рассеиванием.
Башни и здания:
- Башни больше не получают броню за находящихся рядом героев;
- здоровье башен увеличено:башня Т1: c 1 600 до 1 800;
- башня Т2: с 1 600 до 1 900;
- башня Т3: с 1 600 до 2 000;
- башня Т4: с 1 600 до 2 100.
- Здоровье бараков ближнего боя увеличено с 2 000 до 2 200;
- здоровье бараков дальнего боя увеличено с 1 200 до 1 300;
- здоровье трона увеличено с 4 250 до 4 500.
Другие изменения:
- Цикл смены дня и ночи увеличен с 4 до 5 минут;
- Scan больше не игнорирует юнитов в рошпите;
- максимальная скорость атаки увеличена с 600 до 700;
- стандартный радиус ауры увеличен с 900 до 1 200. Это не касается Gem of True Sight, Heartstopper Aura и Natural Order;
- убраны отличия скорости передвижения у крипов. Ранее на разных линиях в первые 7,5 минут скорости отличались;
- добавлен звук, который проигрывается при уничтожении всех бараков;
- при открытии второстепенных магазинов предметы, доступные т��м, теперь выделяются в общем магазине вместо того, чтобы отображать только их;
- радиус других вардов теперь показывается при их установке;
- добавлен новый игровой эффект — связка. На связанных юнитов действуют одинаковые правила при телепортации и использовании способностей на мобильность, но они могут нормально передвигаться. Связку накладывают следующие способности: Pounce, Dream Coil и Soulbind;
- урон по себе больше не сбивает Clarity, Bottle, Blink и так далее;
- количество восстановленного здоровья с вампиризма больше не ограничено текущим здоровьем цели и даёт здоровье в зависимости от полного нанесённого урона;
- рюкзак теперь нельзя использовать во время агра;
- ослаблены следующие таланты на скорость передвижения: Abaddon (с 25 до 20), Axe (с 40 до 30), Bane (с 65 до 50), Batrider (с 50 до 40), Bounty Hunter (с 25 до 20), Dazzle (с 50 до 40), Enchantress (с 25 до 20), Legion Commander (с 50 до 40), Lich (с 25 до 20), Naga Siren (с 25 до 20), Nature's Prophet (с 35 до 25), Night Stalker (с 45 до 40), Nyx Assassin (с 35 до 30), Ogre Magi (с 90 до 75), Oracle (с 65 до 50), Outworld Devourer (с 35 до 30), Pangolier (с 25 до 20), Pugna (с 25 до 20), Sand King (с 25 до 20), Shadow Demon (с 35 до 30), Skywrath Mage (с 25 до 20), Techies (с 60 до 50), Tidehunter (с 25 до 20), Tinker (с 40 до 30), Underlord (с 30 до 25);
- прирост силы у героев на интеллект увеличен на 0,2. Не касается Bane, Outworld Devourer, Queen of Pain, Ogre Magi и Zeus;
- разрушение Observer или Sentry теперь сопровождается оповещением в чате для союзников;
- время перерождения на 1/2/3/4 уровнях увеличено с 5/7/9/13 до 6/8/10/14;
- отменено глобальное увеличение скорости поворота, веденное в патче 7.00 (там его увеличили на 15%);
- прирост характеристик, у которых было две цифры после запятой, теперь округлен;
- лечение от святилищ теперь дополнительно восстанавливает 2% от максимального здоровья и маны в секунду.
Изменения предметов:
Все бонусы к скорости передвижения на основе предметов теперь добавляют показатель в процентном соотношении, а не постоянный:
- Boots of Speed: 15%;
- Power Treads: 15%;
- Phase Boots: 15%;
- Arcane Boots: 15%;
- Guardian Greaves: 17%;
- Tranquil Boots Active: 28%;
- Tranquil Boots Inactive: 20%;
- Boots of Travel: 32%;
- Drum of Endurance: 6%;
- Eul's Scepter: 6%;
- Spirit Vessel: 6%;
- Wind Lace: 6%.
Phase Boots
- Больше нет активной способности. Теперь пассивно дает бонус к скорости перемещения при столкновении и развороте каждый раз, когда вы атакуете цель. Улучшение рассеивается всякий раз, когда вы переходите в другое место и отменяете атаку. Максимальная дальность атаки — 900 (если вы отдадите приказ с большего расстояния, а потом войдете в диаметр 900, механика будет работать). У способности нет перезарядки. Бафф держится 0,5 секунды.
- Бонус к скорости от Phase Boots для героев дальнего боя уменьшен с 13% до 10%.
- Переработан рецепт Phase Boots:Старая сборкаТребует: Boots (500);
- 2x Blades of Attack (860).
- Стоит: 1 360 золота.
- Дает:+50 к скорости передвижения;
- +24 к урону.
- Новая сборкаТребует:Boots (500);
- Chainmail (550);
- Gloves of Haste (500).
- Стоит: 1 550 золота.
- Дает:+15% к скорости передвижения;
- +5 к броне;
- +25 к скорости атаки.
Power Treads
- Теперь требует Blades of Attack. Дает +16 к урону вместо скорости атаки.
- Бонус атрибута увеличен с 10 до 12.
Tranquil Boots
- Больше не сбиваются при атаке крипа.
Sange
- Теперь дает +12% к сопротивлению дебаффам вместо нанесения травмы, уменьшающей скорость передвижения и атаки.
Heaven's Halberd
- Теперь дает +14% к сопротивлению дебаффам вместо нанесения травмы, уменьшающей скорость передвижения и атаки.
Sange and Yasha
- Теперь дает +16% к сопротивлению дебаффам вместо нанесения травмы, уменьшающей скорость передвижения и атаки.
Sange
- Стоимость рецепта уменьшена с 700 до 650.
Yasha
- Стоимость рецепта уменьшена с 700 до 650.
Kaya
- Стоимость рецепта увеличена с 500 до 650.
Добавлен новый айтем: Yasha and Kaya
Добавлен новый айтем: Kaya and Sange
Сбалансированы показатели Sange/Yasha/Kaya и Sange and Yasha:
- Sange+16 к силе;
- +12% к сопротивлению дебаффам;
- +8 к урону.
- Yasha+16 к ловкости;
- +12 к скорости атаки;
- +8% к скорости передвижения.
- Kaya+16 к интеллекту;
- +12% к уменьшению потери маны;
- +8% к усилению способностей.
- Sange and Yasha+16 к силе;
- +16 к ловкости;
- +16 к скорости атаки;
- +16% к сопротивлению дебаффам;
- +12 к урону;
- +12% к скорости передвижения.
- Yasha and Kaya+16 к интеллекту;
- +16 к ловкости;
- +16 к скорости атаки;
- +16% к уменьшению потери маны;
- +12% к усилению способностей;
- +12% к скорости передвижения.
- Kaya and Sange+16 к интеллекту;
- +16 к силе;
- +16% к уменьшению потери маны;
- +16% к сопротивлению дебаффам;
- +12% к усилению способностей;
- +12 к урону.
Добавлен новый базовый предмет — Ring of Tarrasque. Стоит 700 золота. Дает +3,75 к регенерации здоровья и +150 здоровья. Улучшается до Heart of Tarrasque и Holy Locket.
Добавлен новый предмет — Holy Locket. Passive. Благодаря нему все ваше лечение и регенерация здоровья увеличиваются на 25%.
- Требует:Void Stone (850);
- Ring of Tarrasque (700);
- Cloak (550);
- Recipe (550).
- Стоит: 2 650 золота.
- Дает:+200 к здоровью;
- +4 к регенерации здоровья;
- +3 к регенерации маны;
- +15% к сопротивлению магии.
Solar Crest
- Предмет переработан.
- Требует:Medallion (1 175);
- Ultimate Orb (2 150);
- Windlace (250);
- Recipe (300).
- Стоит: 3 875 золота.
- Дает:+10 ко всем показателям;
- +12 к броне;
- +6% к скорости передвижения;
- +1,5 к регенерации маны.
- Активная способность: можно применять на союзников или врагов, убирает ваш бонус к броне (+12). Дает союзникам +70 к скорости атаки, +10% к скорости передвижения, +12 к броне. Дает врагам -70 к скорости атаки, -10% к скорости передвижения, -12 к броне (касается только бонусной брони).
Добавлен новый базовый предмет — Crown, +4 ко всем показателям, 450 золота (доступен в боковых лавках). Используется в предметах, которые ранее требовали Bracer, Wraith Band и Null Talisman.
Ring of Aquila
- Ring of Aquila убрано из игры;
- Bracer, Wraith Band и Null Talisman больше нельзя улучшить до других предметов;
- стоимость рецептов Bracer/Null/Wraith увеличена с 165 до 210;
- изменение главного показателя от Bracer/Null/Wraith увеличено с +7 до +8.
Bracer
- Теперь дает +6% к сопротивлению магии.
Wraith Band
- Теперь дает +8 к скорости атаки.
Null Talisman
- Null Talisman: Теперь дает +3% к усилению способностей.
Итог:
- Wraith Band+8 к ловкости;
- +3 к силе;
- +3 к интеллекту;
- +8 к скорости атаки.
- Bracer+8 к силе;
- +3 к ловкости;
- +3 к интеллекту;
- +6% к сопротивлению магии.
- Null Talisman+8 к интеллекту;
- +3 к силе;
- +3 к ловкости;
- +3% к усилению способностей.
Следующие рецепты изменены из-за того, что Bracer, Wraith Band и Null Talisman больше не могут быть компонентами предметов
Hurricane Pike
- Теперь требует рецепта за 450 золота вместо Wraith Band.
Dagon
- Изменен рецепт.
- Старая сборкаТребует:1x Staff of Wizardry (1 000);
- 1x Null Talisman (465);
- Recipe (1 250).
- Стоит: 2 715 золота (1 уровень).
- Дает:+18/21/24/27/30 к интеллекту;
- +3 к силе;
- +3 к ловкости.
- Новая сборкаТребует:1x Staff of Wizardry (1 000);
- 1x Crown(450);
- Recipe (1 250).
- Стоит: 2 700 золота (1 уровень).
- Дает:+18/21/24/27/30 к интеллекту;
- +5 к силе;
- +5 к ловкости.
Veil of Discord
- Изменен рецепт.
- Старая сборкаТребует:1x Helm of Iron Will (900);
- 2x Null Talisman (930);
- Recipe (500).
- Стоит: 2 330 золота.
- Дает:+14 к интеллекту;
- +6 к силе;
- +6 к ловкости;
- +6 к броне;
- +5 к регенерации здоровья.
- Новая сборкаТребует:1x Helm of Iron Will (900);
- 1x Crown (450);
- Recipe (700).
- Стоит: 2 050 золота.
- Дает:+15 к интеллекту;
- +6 к силе;
- +6 к ловкости;
- +6 к броне;
- +5 к регенерации здоровья.
Drum of Endurance
- Изменен рецепт.
- Старая сборкаТребует:1x Bracer (465);
- 1x Sage's Mask (325);
- 1x Wind Lace (250);
- Recipe (575).
- Стоит: 1 615 золота.
- Дает:+7 к силе;
- +3 к ловкости;
- +6 к интеллекту;
- +0,75 к регенерации маны.
- Новая сборкаТребует:1x Crown (450);
- 1x Sage's Mask (325);
- 1x Wind Lace (250);
- Recipe (500).
- Стоит: 1 525 золота.
- Дает:+6 к силе;
- +6 к ловкости;
- +6 к интеллекту;
- +1,5 к регенерации маны (новая формула регенерации маны).
Rod of Atos
- Изменен рецепт.
- Старая сборкаТребует:2x Bracer (930);
- 1x Staff of Wizardry (1 000);
- Recipe (1 100).
- Стоит: 3 030 золота.
- Дает:+15 к силе;
- +6 к ловкости;
- +20 к интеллекту.
- Новая сборкаТребует:2x Crown (900);
- 1x Staff of Wizardry (1 000);
- Recipe (850).
- Стоит: 2 750 золота.
- Дает:+12 к силе;
- +12 к ловкости;
- +20 к интеллекту.
Ring of Basilius
- Регенерация маны увеличена с 0,5 до 0,65.
Bloodstone
- Больше не имеет Pocket Deny;
- больше не уменьшает время респавна;
- пассивно увеличивает вашу регенерацию маны вдвое;
- имеет 12 зарядов, при смерти теряет 3 заряда, при убийстве добавляет 1 заряд;
- каждый заряд дает 0,25 к регенерации маны и здоровья;
- теперь можно применить — перенести 60% вашей текущей маны в здоровье. Время перезарядки: 250 секунд.
Aeon Disk
- Здоровье увеличено с 250 до 300;
- мана увеличена с 250 до 300;
- больше не дает пассивное сопротивление дебаффам;
- дает +50% к сопротивлению дебаффам в течение 2,5 секунд активного баффа.
Satanic
- Пассивно дает 30% к сопротивлению дебаффам;
- бонусный урон уменьшен с 50 до 25.
Heart of Tarrasque
- Теперь дает +50% к усилению регенерации здоровья;
- регенерация вне битвы уменьшена с 7% до 5%;
- бонусное здоровье уменьшено с 500 до 400;
- теперь требует Reaver, Vitality Booster, Ring of Tarrasque и Recipe за 400 золота.
Spirit Vessel
- Больше не усиливает регенерацию здоровья и не дает текущий процент регенерации здоровья;
- урон врагу в секунду увеличен с 20 до 25.
Headdress
- Стоимость рецепта уменьшена с 300 до 175 золота.
Mekansm
- Стоимость рецепта увеличена с 900 до 950. В целом стоимость уменьшилась на 75.
Arcane Boots
- Восстановление маны увеличено с 135 до 160.
Guardian Greaves
- Лечение увеличено с 275 до 300;
- восстановление маны увеличено с 160 до 200.
Pipe of Insight
- Теперь дает +2 к показателям от своих компонентов.
Skull Basher
- Стоимость рецепта уменьшена с 1 000 до 900.
Butterfly
- Больше не имеет активной способности.
Crystalys
- Бонусный урон увеличен с +30 до +38.
Desolator
- Уменьшение брони увеличено с 6 до 7.
Force Staff
- Теперь разрывает Pounce от Slark.
Hand of Midas
- Скорость атаки увеличена с 30 до 40.
Sentry Ward
- Область действия увеличена с 850 до 1 000.
Gem of True Sight
- Когда лежит на земле, дает 300 обзора команде, которой до этого принадлежал, пока его не поднимут.
Morbid Mask
- Больше не дает +10 к урону;
- стоимость уменьшена с 1 100 до 900.
Mask of Madness
- Урон уменьшен с +20 до +10.
Изменения героев:
Abaddon
- Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 325;
- базовый показатель ловкости увеличен на 6;
- скорость передвижения снаряда Mist Coil уменьшена с 1 600 до 1 300;
- Curse of Avernus переработана. Пассивный эффект. Замедляет цель атаки на 10/15/20/25% на 4 секунды. Если вы нанесете цели четыре удара, она будет проклята на 4 секунды — получит немоту и замедление на 30/40/50/60%. Все союзные герои, которые атакуют проклятого противника, получают бонус к скорости атаки 40/60/80/100;
- талант на 25 уровне, который ранее улучшал Curse of Avernus, теперь дает +375 к области поражения Mist Coil.
Ancient Apparition
- Ice Vortex больше не дает бонуса к скорости;
- Chilling Touch переработана. Пассивный переключаемый модификатор атаки. Перезарядка 15/11/7/3 секунды. Увеличивает дальность атаки на 60/120/180/240. Дает атакам дополнительные 50/85/120/155 единиц урона. Атаки замедляют цель на 100% на 0,5 секунды. Стоимость: 30/50/70/90 маны.
Anti-Mage
- Убрано улучшение способностей с помощью Aghanim’s Scepter;
- Spell Shield заменена на Counterspell. Пассивно дает 15/25/35/45% к защите от магии. При активации дает щит на 1,4 секунды, который блокирует и отражает заклинания в противника. Перезарядка: 15/11/7/3 секунд. Стоимость: 40 маны.
Arc Warden
- Награда за уничтожение Tempest Double увеличена со 180 золота и опыта до 180/240/300;
- талант на 15 уровне теперь дает +350 к здоровью вместо +300.
Axe
- Бонусная броня Berserker’s Call уменьшена с 40 до 30.
Bane
- Enfeeble переработана. Уменьшает сопротивление эффектам на 36/44/52/60% и скорость атаки на 40/60/80/100. Длится 8 секунд. Может быть развеяна. Дальность применения: 1 000. Перезарядка: 12/10/8/6 секунд. Стоимость: 70/90/110/130 маны;
- талант на 15 уровне теперь дает возможность красть скорость атаки вместо урона с помощью Enfeeble.
Batrider
- Flaming Lasso теперь наносит 20/40/60 урона в секунду.
Beastmaster
- Call of the Wild переработана. Способность больше не призывает нейтрального монстра. Умение снова разделено на две горячие клавиши для призыва Boar и Hawk.
- Boar:300/450/600/750 здоровья;
- Теперь наносит обычный урон;
- 16/32/48/64 урона;
- 10/20/30/40% замедления на 3 секунды за атаку;
- продолжительность 60 секунд;
- перезарядка: 42/38/34/30 секунд;
- стоимость: 50 маны.
- Hawk:Теперь способность отправляет в выбранную точку на карте постоянно невидимого юнита, которого нельзя контролировать;
- 300/450/600/750 здоровья;
- 300/340/380/420 скорости;
- 600/700/800/900 радиуса обзора;
- продолжительность 60 секунд;
- перезарядка: 60/50/40/30 секунд;
- стоимость: 30 маны.
- Дополнительная скорость передвижения с помощью Primal Roar увеличена с 30 до 40%;
- дальность отталкивания дополнительных целей Primal Roar увеличена с 300 до 450;
- продолжительность отталкивания дополнительных целей Primal Roar увеличена с 0,6 до 1 секунды;
- длительность замедления дополнительных целей Primal Roar теперь равна длительности замедления основной цели (увеличено с 2/3/4 до 3/3,5/4);
- замедление дополнительных целей Primal Roar увеличено с 50 до 60;
- талант на 25 уровне теперь уменьшает перезарядку Hawk на 15 секунд.
Bloodseeker
- Thirst теперь дает +30/45/60/75 к скорости атаки вместо урона;
- дополнительная скорость с Thirst увеличена с 7/18/29/40% до 12/24/36/48%;
- бонус Bloodrage к входящему и исходящему урону уменьшен с 25/30/35/40% до 10/15/20/25%;
- эффект Bloodrage теперь накладывается полностью вне зависимости от дистанции до цели;
- урон Blood Rite увеличен со 120/160/200/240 до 125/175/225/275;
- Rupture теперь наносит по 8% от текущего здоровья героя чистым уроном за каждые 100 единиц пройденного им расстояния. Больше не может добить;
- длительность Rupture изменена с 12 до 8/10/12;
- дальность применения Rupture изменена с 800 до 700/800/900;
- перезарядка Rupture изменена с 60 до 70/60/50 секунд;
- талант на 20 уровне теперь дает +600 к дальности применения Rupture вместо +18% к урону Rupture.
Bounty Hunter
- Сила увеличена с 18 + 2,1 до 20 + 2,5;
- Shadow Walk больше не дает 30/60/90/120 дополнительного урона к атаке. Теперь атака из невидимости замедляет цель на 14/20/26/32% на 4 секунды;
- Jinаda переработана. Пассивная способность с перезарядкой 12/9/6/3 секунд. Дает 80/110/140/170 дополнительного урона. Крадет 12/18/24/30 единиц ненадежного золота у цели. Оружие светится, когда способность готова;
- Track теперь ускоряет только Bounty Hunter;
- атаки Bounty Hunter по цели Track теперь наносят критический урон с коэффициентом 1,4/1,6/1,8;
- Track больше не снимает невидимость;
- радиус дополнительной награды за убийство цели Track увеличен с 925 до 1 200;
- талант на 25 уровне теперь дает +90 к краже золота Jinada вместо +125% к критическому урону Jinada.
Brewmaster
- Прирост интеллекта увеличен с 1,3 до 1,6;
- базовая скорость передвижения увеличена с 295 до 305;
- стоимост���� Thunderclap уменьшена с 90/105/130/150 до 90/100/110/120;
- Drunken Brawler переработана. Активная ненаправленная способность. Продолжительность: 5 секунд. Дает 50/60/70/80% к уклонению и 80% к шансу нанести критический урон на 200/220/240/260%. Бонус к скорости передвижения переключается между -20% и +40%. Перезарядка: 20/19/18/17 секунд. Стоимость: 35/40/45/50 маны;
- Drunken Haze заменена на Cinder Brew. Покрывает выбранную область диаметром в 400 единиц алкоголем. Враги, попавшие в эту область, замедляются на 25% и при атаке с шансом 20/25/30/35% могут нанести себе урон (убить самого себя невозможно). Если герой в этой области получит урон от любой огненной способности (включая урон от Fire Spirit с ультимейта Brewmaster), продолжительность негативных эффектов обновится, а противник будет получать по 10/25/40/55 урона в секунду. Продолжительность: 7 секунд. Перезарядка: 20/18/16/14 секунд. Стоимость: 50 маны.Герои, которые наносят огненный урон: Dragon Knight, Jakiro, Phoenix, Axe, Doom, Ember Spirit, Brewmaster, Lina, Ogre, Batrider, Wraith King, Clinkz, Invoker, Warlock, Underlord и Huskar.
- талант на 25 уровне теперь дает +200% к критическому урону вместо +15% к активации Drunken Brawler.
Bristleback
- Понижение брони с Viscous Nasal Goo увеличено с 1/1,4/1,8/2,2 до 1,4/1,8/2,2/2,6.
Broodmother
- Сопротивление магии Spiderling/Spiderite уменьшено с 50 до 40%.
Centaur Warrunner
- Прирост силы уменьшен с 4,3 до 4;
- урон Hoof Stomp уменьшен со 100/150/200/250 до 80/110/140/170;
- урон Double Edge изменен со 175/250/325/400 до 150/200/250/300 + 40/60/80/100% от силы.
- задержка перед использованием Double Edge уменьшена с 0,5 до 0,4 секунд;
- Return переименована в Retaliate;
- сила больше не влияет на Retaliate;
- урон Retaliate увеличен с 16/18/20/22 до 16/32/48/64;
- Retaliate теперь накапливает до 10 зарядов каждый раз, когда Centaur Warrunner атакуют герой или башня. При активации заряды поглощаются и дают 6/9/12/15% бонусного урона за каждый заряд. Продолжительность: 20 секунд. Перезарядка: 55/50/45/40 секунд;
- перезарядка Stampede увеличена с 90/75/70 до 110/100/90 секунд;
- стоимость Stampede увеличена со 100 до 150 маны;
- талант на 10 уровне теперь дает +20 к скорости передвижения вместо +10% к сопротивлению магии;
- талант на 15 уровне теперь дает +50% от силы к урону Double Egde вместо +15% от силы к урону Return;
- талант на 15 уровне теперь дает +30 к базовому урону вместо +75 к урону;
- талант на 20 уровне теперь дает +50 к урону Retaliate вместо +300 к урону Double Edge.
Chaos Knight
- Переработана Chaos Strike. Пассивная способность с перезарядкой. Наносит случайный критический урон в диапазоне от 120 до 160/190/220/250%. Восстанавливает здоровье Chaos Knight на 35/40/45/50% от нанесенного урона. Перезарядка: 8/7/6/5 секунд;
- Reality Rift больше не снижает броню;
- Reality Rift теперь сдвигает цель на 250/300/350/400 единиц;
- Reality Rift теперь травмирует цель: уменьшает скорость передвижения на 15/25/35/45% и скорость атаки на 30/50/70/90 на 2 секунды;
- перезарядка Reality Rift изменена с 18/14/10/6 до 20/15/10/5 секунд;
- дальность применения Reality Rift изменена с 550/600/650/700 до 475/550/625/700;
- минимальный урон Chaos Bolt изменен с 75/100/125/150 до 60/90/120/150;
- максимальный урон Chaos Bolt изменен с 200/225/250/275 до 180/210/240/270;
- скорость снаряда Chaos Bolt уменьшена с 1 000 до 700;
- число иллюзий с Phantasm увеличено с 1/2/3 до 3;
- урон иллюзий с Phantasm изменен со 100% до 40/70/100%;
- продолжительность иллюзий с Phantasm уменьшена с 42 до 30;
- талант на 25 уровне теперь дает -2 секунды к перезарядке Chaos Strike вместо -7 к уменьшению брони с Reality Rift.
Chen
- Скорость снаряда Penitence уменьшена с 2 000 до 1 400;
- Penitence больше не увеличивает урон;
- теперь Penitence увеличивает скорость атаки всех союзников, атакующих цель, на 30/60/90/120;
- Test of Faith заменена на Divine Favor. Выбранные союзные юниты получают 7/13/19/25 к регенерации здоровья; эффективность лечения и регенерации повышается на 25%; скорость атаки увеличивается на 10/20/40/80. Продолжительность: 12 секунд. Перезарядка: 26/24/22/20 секунд. Стоимость: 110 маны. Дальность применения: 800.
- Holy Persuasion теперь требует, чтобы уровень нейтрального монстра был не выше 4/5/6/6;
- минимальное здоровье монстра после использования Holy Persuasion увеличено с 700/800/900/1 000 до 1 000;
- Holy Persuasion теперь телепортирует выбранного союзника из любой точки карты к Chen, а не отправляет его на базу. Если союзник получит урон во время телепортации, она отменится;
- перезарядка Holy Persuasion изменена с 32/24/18/10 до 15 секунд;
- Талант на 15 уровне теперь дает -10 секунд к перезарядке Divine Favor вместо -10 секунд к перезарядке Test of Faith.
Clinkz
- Death Pact заменена на Burning Army. Используется в направлении. Призывает 4/5/6 Fiery Skeleton Archers вдоль линии длиной в 1 300 единиц. Они атакуют с помощью Searing Arrows, имеют базовую атаку Clinkz и не могут двигаться. Для убийства требуется два удара героя. Они атакуют только вражеских героев. Дальность атаки равна дальности атаки Clinkz. Появляются с интервалом в 0,8 секунды. Дальность применения: 800. Перезарядка: 110 секунд. Стоимость: 125/175/225 маны. Продолжительность: 20 секунд. Базовый интервал между атаками: 1,8/1,65/1,5.
Clockwerk
- Скорость снаряда Rocket Flare увеличена с 1 750 до 2 250;
- дальность отталкивания Power Cogs увеличена с 250 до 300;
- продолжительность отталкивания Power Cogs увеличена с 250 до 300;
- урон Power Cogs увеличен с 50/100/150/200 до 50/125/200/275;
- выжигание маны Power Cogs уменьшено с 50/100/150/200 до 50/80/110/140.
Crystal Maiden
- Базовый урон увеличен на 2;
- Frostbite больше не сбивает использование заклинаний;
- дальность применения Frostbite увеличена с 525 до 550;
- у Freezing Field больше нет задержки перед использованием.
Dark Seer
- Длительность Surge изменена с 3/4,5/6/7,5 на 6 секунд;
- Перезарядка Surge изменена с 13/12/11/10 на 16/14/12/10 секунд;
- Surge теперь делает цель незамедляемой;
- Скорость от Surge изменена с 550 на +36/54/72/90%;
- Surge игнорирует максимальную скорость передвижения;
- Surge теперь исключает столкновение с любой целью;
- Wall of Replica теперь использует векторное указание по цели;
- время использования Wall of Replica уменьшено с 0,4 до 0,2 секунд;
- радиус использования Wall of Replica увеличен с 500/900/1 300 до 1 300;
- Wall of Replica теперь постоянно замедляет врагов, которые находятся в ней, и накладывает дебафф замедления на 0,75 секунд при выходе из нее;
- замедление от Wall of Replica уменьшено с 75% до 50/60/70%.
Dazzle
- Расход маны на Poison Touch увеличен с 80 до 80/90/100/110;
- дебаффы от Poison Touch теперь складываются;
- Weave заменена на Bad Juju. Пассивная способность. Уменьшает перезарядку способностей на 30/40/50%. При использовании Dazzle любой способности все враги в радиусе 1 200 вокруг теряют 2/2,25/2,5 брони на 10 секунд. Дебафф складывается и обновляет время действия. Не действует на Roshan;
- Время перезарядки Shadow Wave увеличено с 12/10/8/6 до 13/11/9/7 секунд;
- талант на 25 уровне изменен с +0,5 брони от Weave в секунду на +0,5 к уменьшению брони от Bad Juju;
- талант на 25 уровне изменен с -4 секунды от перезарядки Shadow Wave на +40% замедления от Poison Touch.
Death Prophet
- Скорость передвижения увеличена с 305 до 310;
- Spirit Siphon теперь забирает у врага и отдает DP 4/6/8/10% скорости передвижения.
Disruptor
- Урон от Thunder Strike увеличен с 40/60/80/100 до 45/70/95/120.
Doom
- Базовая дальность атаки увеличена со 150 до 175;
- Devour теперь можно использовать, когда прошлый крип не переварился;
- Devour теперь дает 5/10/15/20 регенерации здоровья в секунду за каждого съеденного крипа во время действия;
- Devour теперь требует 80 секунд, чтобы переварить любого крипа;
- Devour теперь можно использовать, не заменяя способности от прошлого крипа;
- Scorched Earth больше не восстанавливает здоровье;
- перезарядка Scorched Earth уменьшена с 55 до 55/50/45/40;
- урон от Scorched Earth увеличен с 16/24/32/40 до 20/30/40/50;
- талант на 10 уровне изменен с +10 к урону и лечению от Scorched Earth на +20 к урону от Scorched Earth.
Dragon Knight
- Splash от Elder Dragon Form теперь наносит 75% урона в радиусе 300;
- Splash от Elder Dragon Form теперь не наносит частичный урон при промахе.
Drow Ranger
- Precision Aura теперь увеличивает атаку на 20/36/52/68% от ловкости, а не урон на 10/20/30/40% от ловкости;
- Marksmanship переработана. Теперь дает 20/30/40% шанс срабатывания пробивающей атаки, которая не может промахнуться и проходит через защиту врага. Игнорирует броню, моментально убивает крипов. Отключается, если противник находится ближе радиуса 400;
- талант на 20 уровне изменен с +20 к ловкости от Marksmanship на +25% к уклонению;
- талант 25 уровня изменен с +20% к урону от Precision Aura на +25% к скорости атаки от Precision Aura.
Earthshaker
- Перезарядка Fissure увеличена с 18/17/16/15 до 21/19/17/15 секунд.
Earth Spirit
- Прирост силы увеличен с 3,5 до 3,8;
- эффект от Rolling Boulder изменен с 80% замедления на 0,4/0,6/0,8/1 секунду на оглушение на 0,4/0,6/0,8/1 секунду;
- оглушение от Rolling Boulder увеличивается на 0,4/0,6/0,8/1 секунду при использовании камня;
- эффект от Boulder Smash изменен с 0,5/1/1,5/2 секунд оглушения на 80% замедления на 1,25/2,5/3,25/4 секунд;
- урон от Boulder Smash увеличен с 50/100/150/200 до 105/170/235/300;
- максимальное количество зарядов Stone Remnant увеличено с 6 до 7;
- радиус действия Magnetize увеличен с 300 до 350;
- талант на 25 уровне изменен с +1 секунда оглушения от Boulder Smash на +0,75 секунды оглушения от Rolling Boulder.
Elder Titan
- Урон от Astral Spirit уменьшен с 60/90/120/150 до 50;
- скорость возвращения Astral Spirit увеличена с 600 до 800;
- дополнительный урон к атаке от Astral Spirit увеличен с 15/30/45/60 до 20/40/60/80;
- Astral Spirit теперь дает +1,5/3/4,5/6 брони за героя и +0,5 брони за крипа;
- скорость передвижения от Astral Spirit за героя увеличена с 5% до 7%;
- порог дополнительной скорости от Astral Spirit увеличен с 30% до 40%;
- время действия бонусов от Astral Spirit увеличено с 9 до 10 секунд;
- талант на 25 уровне изменен с +100% Lifesteal на Astral Spirit дает неуязвимость к магии.
Ember Spirit
- Fire Remnant теперь наносит урон на всей дистанции полета (в половине радиуса) вместо только точки назначения.
Enigma
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 300 до 290.
Faceless Void
- Time Lock теперь позволяет Faceless Void нанести двойную атаку, когда цель оглушена. Наносит дополнительные 30/40/50/60 урона и оглушает на 0,75 секунды;
- талант на 15 уровне изменен с +100 к урону от Time Lock на +70.
Grimstroke
- Добавлен в Captains Mode;
- Soulbind теперь накладывает эффект связки на цель, блокируя телепортацию и использование способностей на мобильность;
- длительность Soulbind уменьшена с 6/8/10 до 6/7/8;
- Phantom's Embrace creature теперь подлетает ближе к цели перед фиксацией;
- Ink Swell теперь набирает максимальную силу в зависимости от времени воздействия на врага, а не в зависимости от урона, нанесенного персонажами;
- максимальная длительность Ink Swell уменьшена с 2,2/2,8/3,4/4 до 2/2,6/3,2/3,8;
- талант на 20 уровне изменен с +2 удара для убийства Phantom на +1.
Huskar
- Berserker's Blood больше не дает сопротивление магии. Теперь увеличивает регенерацию до 20/40/60/80% от силы в зависимости от недостающего здоровья;
- действие Berserker's Blood теперь усиливается больше, когда здоровья становится меньше;
- Inner Vitality заменена на Inner Fire. При применении разбрасывает всех врагов в радиусе 500 от себя, нанося 100/155/210/265 урона и обезоруживая на 1,75/2,5/3,25/4 секунды. Враги отбрасываются на дистанцию 550 от героя. Длительность отбрасывания: 0,6 секунды. Перезарядка: 18/16/14/12 секунд. Стоимость: 75/100/125/150 маны;
- талант на 15 уровне изменен с +15% к вампиризму на +20%;
- талант на 15 уровне изменен с +10 у урону в секунду от Burning Spears на +15;
- талант на 20 уровне изменен с +15 к силе +20;
- талант на 25 уровне изменен с +150 к радиусу атаки на +175.
Io
- Перезарядка Spirits увеличена с 26/22/18/14 до 26/24/22/20 секунд.
Jakiro
- Урон, наносимый Macropyre, теперь задерживается на пострадавших в течение 2 секунд.
Juggernaut
- Ловкость увеличена на 10 (базовый урон не изменился).
Legion Commander
- После выигранной дуэли автоматически используется Press The Attack на герое.
Lifestealer
- Feast изменена с 4,5/5,5/6,5/7,5% от текущего здоровья до 1,75/2,5/3,25/4% от максимального здоровья;
- талант на 25 уровне изменен с +2% от текущего здоровья до +1% от максимального здоровья.
Lion
- Замедление от Mana Drain изменено с 16/19/22/25% на 20/24/28/32%;
- Finger of Death теперь становится сильнее с каждым убийством. Дает +50 урона за каждого убитого героя. Если враг умрет в течение 3 секунд после использования способности, бонус все еще предоставляется.
Lone Druid
- Базовая скорость передвижения увеличена с 320 до 340;
- базовая скорость передвижения Spirit Bear изменена с 320/330/340/350 до 340/350/360/370;
- время отклика атаки у Spirit Bear уменьшено с 0,67 до 0,4;
- урон от атак Spirit Bear увеличен с 35/45/55/65 до 35/50/65/80;
- У Spirit Bear теперь есть способность на первом уровне, Defender. 30% урона, наносимого по Lone Druid, переходит на Spirit Bear, если тот находится в радиусе, который позволяет ему атаковать;
- Rabid заменена на Spirit Link. Добавляет обоим 30/50/70/90 скорости атаки и превращает 40/50/60/70% нанесенного героем урона в здоровье Spirit Bear и наоборот. Продолжительность: 10 секунд. Перезарядка: 42/34/26/18 секунд. Стоимость: 50/60/70/80 маны.
Luna
- Lunar Blessing теперь обеспечивает бонус +8/14/20/26 основному атрибуту в качестве бонусной ауры вместо бонусного урона;
- талант на 15 уровне изменен с +24 к урону от Lunar Blessing на +14 к основному атрибуту Lunar Blessing.
Lycan
- Переработан Howl. Теперь дает +21/34/47/60 к скорости атаки, +3/4/5/6 к броне и +4/6/8/10 к регенерации здоровья всем подконтрольным игроку юнитам на карте. Продолжит��льность: 9 секунд. Перезарядка: 50/45/40/35 секунд. Стоимость: 25/30/35/40 маны.
Magnus
- Перезарядка Skewer уменьшена с 25 до 26/24/22/20;
- Shock Wave переработана. Запускает волну к заданной точке, утягивает за собой юниты и наносит 75/150/225/300 урона. Замедляет врагов на 60% в течение 0,75 секунды. Ширина: 200, расстояние: 1 200, скорость снаряда: 900. Продолжительность: 0,2 секунды. Перезарядка: 14/13/12/11 секунд. Стоимость: 90/100/110/120 маны.
Medusa
- Stone Gaze больше не дает врагам +100% к сопротивлению магии;
- Stone Gaze больше не мгновенно убивает иллюзии;
- Mystic Snake больше не изменяет тип урона против врагов под эффектом Stone Gaze.
Meepo
- Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 320;
- Geostrike заменена на Ransack. Каждая атака крадет 8/12/16/20 здоровья у вражеских героев (и 4/6/8/10 у крипов) и исцеляет всех Meepo на то же количество;
- клоны теперь получают только 50% опыта из области;
- талант на 10 уровне уменьшен с +20 к урону до +15.
Mirana
- Теперь при использовании Leap Mirana смотрит в сторону прыжка.
Morphling
- Перезарядка Waveform увеличена с 14/13/12/11 до 17/15/13/11 секунд.
Monkey King
- Теперь Mischief всегда превращает в курьера, если рядом находится другой курьер;
- теперь Mischief дает 0,3 секунды неуязвимости при трансформации;
- перезарядка Mischief увеличена с 3 до 20 секунд.
Naga Siren
- Длительность Mirror Image уменьшена с 30 до 24 секунд;
- перезарядка Mirror Image уменьшена с 40 до 45/40/35/30 секунд;
- стоимость Mirror Image увеличена с 70/80/90/100 до 70/85/100/115 маны;
- входящий урон Mirror Image изменен с 550/500/450/400% до 475/450/425/400%;
- Rip Tide переработана. Теперь пассивная способность. Дает шанс, что атака вызовет срабатывание Rip Tide, которая наносит урон по области и снижает броню.
Nature’s Prophet
- Опыт за трентов уменьшен с 30 до 20;
- Золото за трентов уменьшено с 21 до 16.
Necrophos
- Базовый радиус атаки уменьшен с 550 до 500;
- Бонус к регенерации от убийств теперь дает Heartstopper Aura, а не Death Pulse (если сам Necrophos забирает убийство).
Night Stalker
- Crippling Fear переработана. Теперь при активации в радиусе 375 аура накладываетбезмолвие на врагов, пока они рядом. Длительность ауры: 5/6/7/8 секунд (3 секунды в течение дня). Больше не имеет шанса на промах. Перезарядка: 30/25/20/15 секунд. Стоимость: 50 маны (так как это аура, то не снимается с помощью Manta Style);
- Darkness заменена на Dark Ascension. Заставляет вас превратиться в более сильное летающее существо с бонусным уроном +50/100/150 и беспрепятственным зрением на 900. Длится 30 секунд. Во время этого день превращается в ночь. Перезарядка: 160/140/120 секунд. Стоимость: 125/175/225 маны;
- талант на 25 уровне изменен с -8 секунд перезарядки Crippling Fear на -40 секунд перезарядки Dark Ascension
Nyx Assassin
- Vendetta теперь применяет истощение на цель на 4 секунды.
Ogre Magi
- Multicast теперь может активироваться при использовании предметов, эффекты которых применяются к вражеским целям. В случае активации Multicast эффект предмета активируется повторно на другую случайную вражескую цель;
- Multicast больше не улучшает базовые способности;
- Дальность использования Ignite увеличена с 700 до 700/800/900/1 000;
- Ignite теперь запускает два снаряда;
- Перезарядка Fire Blast уменьшена с 12 до 12/11/10/9 секунд.
Omniknight
- Purification теперь можно использовать на юнитов, невосприимчивых к магии
- Repel заменена на Heavenly Grace. Направляется на союзную единицу и применяет сильное рассеивание, а затем повышает сопротивление дебаффам на 50/60/70/80% и восстановление здоровья на 8/12/16/20 на 8 секунд. Дальность применения: 500. Перезарядка: 17/16/15/14 секунд. Стоимость: 75 маны;
- Радиус применения Guardian Angel увеличен с 600 до 1 200;
- перезарядка Guardian Angel уменьшена с 180/170/160 до 160/150/140;
- талант на 25 уровне изменен с +3 секунды к длительности Repel на -8 секунд перезарядки у Heavenly Grace.
Oracle
- Урон от Fortune's End увеличен с 90/120/150/180 до 120/150/180/210.
Outworld Devourer
- Arcane Orb теперь распространяет бонусный урон в радиусе 175 вокруг цели;
- Arcane Orb теперь не наносит бонусный урон иллюзиям;
- Essence Aura заменена на Equilibrium. Применяется на себя. Весь ваш урон от заклинаний восстанавливает ману в количестве 60/80/100/120% от урона и замедляет врагов на 8/16/24/32% в течение 1,75 секунды. Продолжительность: 7 секунд. Перезарядка: 20 секунд. Стоимость: 50 маны.
Pangolier
- Heartpiercer заменен на Lucky Shot. Дает 20% вероятность применить дебафф на 2/3/4/5 секунд, который замедляет цель на 40% и накладывает на нее безмолвие или обезоруживание. Дебаффы стакаются при повторном применении.
Phantom Assassin
- Перезарядка Phantom Strike заменена с 14/11/8/5 до 11/9/7/5 секунд;
- задержка перед использованием Phantom Strike уменьшена с 0,3 до 0,25 секунд;
- бонусная скорость атаки с Phantom Strike изменена со 130 до 100/125/150/175;
- Phantom Strike больше не имеет лимита атак;
- бонусная скорость атаки с Phantom Strike пропадает спустя 2,5 секунды после применения;
- стоимость Phantom Strike изменена с 50 до 35/40/45/50 маны;
- бонусная скорость атаки с Phantom Strike теперь работает при атаке любых целей;
- Blur больше не делает Phantom Assassin невидимой на мини-карте пассивно. Теперь при активации способности Phantom Assassin становится невидимой для врагов на расстоянии от 600 единиц. Атака не рассеивает эффект. Эффект восстанавливается через 0,75 секунды после того, как противник заметил Phantom Assassin. Продолжительность: 25 секунд. Перезарядка: 60/55/50/45 секунд. Стоимость: 20 маны.
Phantom Lancer
- Замедление от Phantom Lance уменьшено с 10/20/30/40% до 10/18/26/34%;
- урон по иллюзиям от Juxtapose увеличен с 600 до 650%.
Phoenix
- Замедление от Icarus Dive изменено с 28% до 19/22/25/28%.
Puck
- Dream Coil теперь накладывает эффект связывания и запрещает героям телепортироваться и использовать способности для передвижения;
- талант на 15 уровне теперь дает +90 урона вместо 50;
- талант на 15 уровне теперь дает +15% к усилению заклинаний вместо +8%.
Pudge
- Flesh Heap больше не увеличивает сопротивление магии;
- Flesh Heap теперь дает 3/6/9/12 к регенерации здоровья;
- прирост урона Dismember от силы увеличен с 30/45/60% до 30/60/90%.
Queen of Pain
- Sonic Wave теперь отталкивает юнитов на 350 единиц в течение 1,4 секунды.
Razor
- Unstable Current больше не замедляет и не очищает случайных вражеских юнитов каждые 5 секунд;
- Unstable Current теперь наносит 60/80/100/120 урона всем вражеским юнитам в радиусе 500 единиц каждые 6/5/4/3 секунды;
- Plasma Field теперь замедляет противников, которых задела. Замедление от 5 до 25/30/35/40% на 1,5 секунды. Каждый удар способности обновляет замедление;
- талант на 25 уровне теперь дает +200 к урону от Unstable Current вместо -3 секунды к Unstable Current.
Riki
- Перезарядка Blink Strike изменена с 16/12/8/4 до 10/8/6/4;
- урон Blink Strike изменен со 100 до 75/90/105/120.
Rubick
- Базовый урон увеличен на 3;
- ловкость увеличена с 14 + 1,6 до 19 + 2,1;
- прирост интеллекта увеличен с 2,4 до 2,7;
- Null Field заменена на Arcane Supremacy. Пассивная способность. Дает 14/18/22/26% к силе заклинаний и увеличивает продолжительность всех негативных эффектов, наложенных Rubick, на 20/28/36/44%;
- появилась задержка на 0,15 перед использованием Spell Steal;
- талант на 15 уровне теперь дает +125 к дальности применения способностей вместо 100;
- талант на 20 уровне теперь дает -5 секунд к перезарядке Fade Bolt вместо +5% к Null Field;
- талант на 25 уровне теперь дает +50% к силе украденных заклинаний.
Sand King
- Sand Storm больше не является прерываемой способностью. Теперь способность заканчивается, как только Sand King покидает выбранную область;
- радиус действия Sand Storm изменен с 525 до 350/450/550/650;
- урон Sand Storm изменен с 40/60/80/100 до 25/50/75/100;
- перезарядка Sand Storm изменена с 34/26/18/10 до 34/28/22/16 секунд;
- продолжительность Sand Storm уменьшена с 50 до 20/25/30/35 секунд;
- улучшены визуальные эффекты Sand Storm;
- радиус поражения Epicenter теперь всегда увеличивается на 50 единиц после каждого удара.
Shadow Demon
- Переработана Soul Catcher. Применяется на область радиусом 175/200/225/250 единиц. Все юниты в этой области теряют 25/30/35/40% от текущего здоровья. Половина от нанесенного урона восстанавливается через 10 секунд. Дальность применения: 700. Перезарядка: 26/24/22/20 секунд. Стоимость: 110 маны.
Shadow Fiend
- Базовая броня увеличена на 1.
Shadow Shaman
- Mass Serpent Wards теперь образуют круг с немного увеличенным пространством в центре;
- при использовании Mass Serpent Wards теперь показывается область применения способности.
Skywrath Mage
- Concussive Shot теперь попадает в крипа, если в области применения нет вражеских героев.
Slardar
- Базовая броня увеличена на 1;
- Bash of the Deep переработана. Пассивная способность. Каждая четвертая атака оглушает цель на 1/1,1/1,2/1,3 секунды и наносит дополнительные 75/125/175/225 физического урона;
- продолжительность оглушения Slithereen Crush уменьшена с 1,25/1,5/1,75/2 до 1 секунды. Продолжительность замедления передвижения и атаки увеличена с 2 до 3/4/5/6 секунд, а его эффективность — с 20 до 20/25/30/35%. Урон увеличен с 75/125/175/225 до 80/140/200/260;
- талант на 15 уровне теперь дает +100 к урону от Bash of the Deep вместо 75;
- талант на 25 уровне теперь дает +1,5 секунды к оглушению со Slethereen Ctush вместо +15% к шансу оглушения с Bash of the Deep.
Slark
- Скорость поворота увеличена с 0,6 до 0,7;
- Pounce теперь накладывает эффект связывания, который запрещает цели телепортироваться и использовать способности передвижения;
- продолжительность Shadow Dance изменена с 4 до 4/4,5/5 секунд;
- если герой с негативным эффектом Essence Shift умирает, Slark теперь навсегда крадет 1 единицу ловкости.
Sniper
- Теперь Take Aim можно активировать, чтобы удвоить дальность атаки следующего выстрела. Перезарядка: 15/12/9/6 секунд. Стоимость: 30 маны.
Spirit Breaker
- Nether Strike больше нельзя использовать, если Spirit Breaker прикован к месту;
- Charge of Darkness теперь может превышать максимальную скорость. Способность дает 300/325/350/375 к скорости передвижения;
- исправлена ошибка, при которой Charge of Darkness не учитывала скорость передвижения при столкновении;
- Greater Bash больше не увеличивает скорость передвижения;
- урон Greater Bash уменьшен с 12/24/36/48 до 16/24/32/40%;
- Empowering Haste заменена на Bulldoze. При активации герой получает +12/18/24/30% к скорости передвижения и +30/30/50/60% к сопротивлению эффектам на 8 секунд. Перезарядка: 22 секунды. Стоимость: 25/30/35/40 маны;
- талант на 20 уровне теперь дает 15% к шансу Greater Bash вместо 30%;
- талант на 20 уровне теперь дает -7 секунд к перезарядке Bulldoze вместо +400 к скорости Charge of the Darkness.
Sven
- Warcry переработана. Теперь дает вам и ближайшим героям бонус к скорости передвижения и щит, который блокирует урон от атак на основании здоровья щита. Продолжительность: 10 секунд. Бафф заканчивается, если щит полностью разрушен. Скорость передвижения: 8/12/16/20%. Здоровье щита: 100/200/300/400. Радиус действия: 700 Перезарядка: 36/32/28/24 секунд. Стоимость: 40 маны.
Techies
- Базовая скорость передвижения увеличена с 270 до 315;
- базовый интеллект увеличен на 2.
Templar Assassin
- Талант на 20 уровне изменен с развеивания от Refraction на развеивание от Meld;
- талант на 25 уровне изменен с Psi Blades Spill Paralyzes на 1,5 секунды Meld Hit Bash.
Terrorblade
- Sunder больше не может пробивать иммунитет к заклинаниям;
- талант на 20 уровне изменен с -10 секунд перезарядки Reflection до -8.
Tidehunter
- Anchor Smash теперь наносит урон, равный сумме атаки героя и бонусных 45/90/135/180 единиц урона, всем вражеским юнитам в зоне поражения;
- урон от Ravage увеличен с 200/290/380 до 200/300/400;
- талант на 10 уровне изменен с +80 урона от Gush до +100.
Timbersaw
- Повреждение от снаряда Chakram больше не игнорирует древних крипов;
- Whirling Death теперь всегда наносит чистый урон;
- Урон от Whirling Death уменьшен с 100/150/200/250 до 90/120/150/180;
- Уменьшение атрибутов от Whirling Death изменено с 15% до 12/13/14/15%;
- Whirling Death теперь наносит 10/14/18/22 дополнительного урона за вырубленное дерево;
- талант на 25 уровне изменен с +8% Whirling Death до +12%.
Tiny
- Урон по площади от Tree Grab больше не работает при добивании своих юнитов;
- перезарядка Tree Grab увеличена с 24/20/16/12 до 27/22/17/12 секунд;
- Grow больше не обеспечивает 30/40/50% сопротивления дебаффам;
- броня Grow увеличена с 5/10/15 до 7/16/25;
- Avalanche переработана. Теперь находящийся в площади юнит непрерывно поражается короткими мини-станами и уроном каждые 0,3 секунды. Каждый удар оглушает на 0,2 секунды;
- длительность Avalanche увеличена с 1 до 1,8 секунды;
- радиус Avalanche увеличен с 275 до 400;
- перезарядка Avalanche уменьшена с 23/21/19/17 до 23/20/17/14 секунд;
- общий урон от Avalanche изменен с 120/180/240/300 до 90/160/230/300;
- бонус к урону от Toss avalanche увеличен с 2x до 3x;
- талант на 10 уровне изменен с +20% к сопротивлению магии на +20 к скорости передвижения;
- талант на 25 уровне изменен с -12 секунд к перезарядке Avalanche на -9 секунд.
Treant Protector
- Nature's Guise переработана. Пассивная способность. Treant Protector получает невидимость и 10/15/20/25% к скорости передвижения, если он находится в радиусе 265 единиц от дерева. Способность активируется через 4,75/4/3,25/2,5 секунды, если за это время герой не получил урона. Невидимость накладывается с задержкой 0,75 секунды. Атака из невидимости приковывает цель к месту на 0,4/1/1,6/2,2 секунды и наносит дополнительные 30/80/130/180 урона за время эффекта.
Troll Warlord
- Базовый урон увеличен с 38-56 до 44-56;
- Berserker's Rage теперь применяет оцепенение вместо баша;
- шанс срабатывания Berserker's Rage увеличен с 10% до 10/12/14/16%;
- предметы Basher и Abyssal Blade больше не запрещены;
- максимальное количество зарядов Fervor увеличено с 7 до 12;
- исправлена ошибка, при которой заряды Fervor начислялись даже после промаха;
- теперь заряды Fervor обнуляются, если Troll Warlord атаковал другого юнита;
- Battle Trance переработана. Теперь Battle Trance заставляет Troll Warlord атаковать ближайшего юнита в радиусе 900 единиц. Герой всегда видит активную цель. Во время действия способности героя нельзя замедлить и убить. Дает +140/170/200 к скорости атаки, +30/35/40% к скорости передвижения и +40/60/80% к вампиризму. Продолжительность: 6,5 секунд. Перезарядка: 90 секунд. Стоимость: 150 маны.
Tusk
- Frozen Sigil заменена на Tag Team. Активируемая аура. Длится пять секунд. Заставляет врагов под действием получать на 25/50/75/100 больше физического урона от атак и замедление в 75% на 0,5 секунды. Радиус: 350. Перезарядка: 15 секунд. Стоимость: 40/50/60/70 маны.
Underlord
- Atrophy Aura теперь дает постоянный бонусный урон +2/3/4/5, когда герой умирает под аурой.
Undying
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 305 до 295;
- Flesh Golem переработана. Больше не увеличивает урон. Замедление теперь является постоянным — 24/32/40% в радиусе 375. Вражеские юниты в радиусе 400 теряют 7% от своего текущего здоровья в секунду от магического урона. Вы получаете +400/1 000/1 600 здоровья в этом режиме. Перезарядка: 110 секунд.
- Размер модели Flesh Golem немного увеличился
Ursa
- Исправлена ошибка, из-за которой Overpower не засчитывала атаку, когда от нее уклонялись.
Vengeful Spirit
- Vengeance Aura больше не создает иллюзий погибших союзников;
- Vengeance Aura создает эффект как от Scepter при смерти как базовую механику без возможности кастовать заклинания. Scepter разблокирует каст заклинаний;
- дальность способности Nether Swap изменена с 700/950/1200 до 700/850/1 000;
- Nether Swap имеет 2 заряда с пополнением в 90/80/70 секунд.
Venomancer
- Увеличена область столкновения с Plague Ward;
- талант на 15 уровне теперь дает возможность призывать 2 Plague Wards при попадании в героя Venomouse Gale вместо +200 к дальности применения способностей;
- талант на 20 уровне теперь дает +15% к вампиризму заклинаний вместо возможности призывать 2 Plague Wards при попадании в героя Venomous Gale.
Viper
- Область действия Nethertoxin увеличена с 300 до 350;
- урон от Nethertoxin изменен с 20/30/40/50 до 20/35/50/65.
Warlock
- Fatal Bonds теперь отскакивает от юнита к юниту, а не просто ищет юниты вблизи цели;
- Fatal Bonds больше не игнорирует юнитов в тумане войны.
Weaver
- Юниты под Swarm имеют более высокий приоритет атаки;
- перезарядка Geminate Attack увеличена с 7/6/5/3 до 9/7/5/3 секунд.
Wraith King
- Здоровье скелетов уменьшено с 350 до 250;
- скелеты перерождаются через три секунды после первой смерти.
Witch Doctor
- Урон от Death Ward увеличен с 60/105/150 до 75/125/175.
Zeus
- Nimbus больше не выделяется при нажатии Tab;
- Nimbus's Lightning Bolt больше не зависит от уменьшения перезарядки на герое.