June 14, 2025

#IConsigliDelGianni TM - Pattern e i team per affrontare la TM vs Kizaru

#IConsigliDelGianni TM - Pattern e i team per affrontare la TM vs Kizaru

Come di consueto, tornano le analisi dei pattern delle TM e quest'oggi andiamo ad analizzare quella vs Kizaru che inizierà il 18 e finirà il 22 Giugno.

Novità

Infografica dei pg boostati

Sito per creare i team per la TM: https://lukforce.bitbucket.io/tm-planner/

Invece per crearli direttamente in game vi lascio la guida su come farli

Analisi Stage

🟡 Sanji & Franky Invasion

Stage 1: Riduce di 5 turni le Special della crew (ai VS e Dual 5 turni)


Stage 2

HP: 2.250.000+ ATK: 6.600+

Preventivo: Anti Debuff, NAO, Veleno progressivo, Threeshold per 5 turni, Paralisi per 6 turni e Bleed per 3 turni


Interrupt: Quando il nemico non viene applicato il Threeshold, 1 volta, cambia le orb in Vuote e Chain Lock a 1.5x per 5 turni

Stage 3

HP: 3.000.000+ ATK: 9.600+

Preventivo: Debolezza agli Striker, Anti Debuff, NAO, cambia le orb in Veleno, Resilience per 6 turni, Percentage Damage reduction per 10 turni, Silence alle special dei sub di 10 turni e Chain Atk Down la Chain è sotto il 3.5x e Chain Down per 5 turni

Pg raccomandati: Saturn 11° anny EX, Roger, Rayleigh e Gaban God Valley e Miss Buckingham Stussy RR

🟡 Fujitora

Stage 1: Riduce di 5 turni le Special della crew (per i VS e Dual 5 turni)

Stage 3

HP: 1.200.000+ ATK: 6.000+

Preventivo: Debolezza ai Fighter, Anti Debuff, NAO e Bind ai Capitani per 10 turni

Pg raccomandati: Sanji & Franky PKA 5*

🔵 Ryokugyu

Stage 1: Riduce di 5 turni le Special della crew (ai VS e Dual 5 turni)

Stage 3

HP: 1.500.000+ ATK: 6.000+

Preventivo: Debolezza ai Driven, NAO, cambia le orb della colonna sinistra in Block, mentre quelle di destra in Super Bomb e Difesa aumentata per 6 turni

Pg raccomandati: Bluegrass RR

🔵 Garp

Stage 1: Riduce di 5 turni le Special della crew (ai pg VS e Dual 5 turni)

Stage 3

HP: 1.600.000+ ATK: 6.000+

Preventivo: Debolezza ai Cerebral, NAO, Hunger per 2 orb RCV/SEMLA, Paralisi per 3 turni e per 1 turno mette la Barriera da 25 colpi e annulla le Potential Ability

Pg raccomandati: York PKA 5+ e Doll RR

🔵 Akainu

Stage 1: Riduce di 5 turni le Special della crew (ai pg VS e Dual 5 turni)

Stage 3

HP: 2.500.000+ ATK: 6.000+

Preventivo: Debolezza agli Slasher, Anti Difesa Ridotta, NAO, Silence delle Special ai Capitani di 6 turni, taglia gli HP attuali della crew del 60% per 2 turni quando attaccate con le orb colorate, WANO, RCV e TND riduce i danni inflitti del 70% e reverse delle Special dei sub di 2 turni

Pg raccomandati: Mihawk Grand Feast 5+ e Zoro V3 6+

🟢 Kizaru Boss

Stage 1: Riduce di 5 turni le Special della crew (per i pg VS e Dual 5 turni).

Stage 2

HP: 2.000.000+ ATK: 6.600+

Preventivo: Anti Debuff, NAO, Chain Atk Down se la Chain è sotto il 2.5x e oltre il 3.5x per 2 turni, Threeshold per 6 turni, quando attaccate con le orb colorate ed RCV riduce il danno inflitto del 70% per 3 turni e Danno Nullificato per 2 turni

Stage 3

HP: 3.500.000+ ATK: 5.000+

Preventivo: Debolezza agli Striker, Anti Debuff, NAO, Territory per 3 turni, Hunger per 1 orb RCV/SEMLA, Stun alla fila in basso e Atk Down e Percentage Damage Reduction per 6 turni

Interrupt: Quando non viene applicato il Percentage Damage Reduction, 1 volta, Percentage Damage Reduction per 5 turni e Stun alla fila centrale

Pg raccomandati: Bonney V4 ST, Newgate & Shiki & Linlin God Valley EX e Kaido RR

I nostri team

Davide

Su Yamato mettete come Support Inu Neko Chibi RR


Tommaso Nuvoli