August 20, 2024

Реалистичные сезоны на сервере!

Система добавляет в наши миры лето, весну, осень и зиму.

Каждый сезон имеет свой набор особенностей. Он меняет внешний вид мира так, как никогда раньше. Например, цвет листьев изменится, определенные растения будут расти повсюду и появятся разные животные. Это также меняет поведение роста урожая в зависимости от сезона, дни/ночи будут длиннее/короче и многое другое! Все в мире меняется, и игроки почувствуют, что времена года действительно есть, в отличие от ванильного Майнкрафта!

Система также включает в себя одну из самых передовых температурных систем на сегодняшний день, добавляя серверу еще больше реализма. Температура уникальна для каждого игрока, и игроки будут иметь бафы или дебафы за наличие определенной температуры. Вся система также может быть отключена, если игроки поймут, что это доставляет сильный дискомфорт для игры.

Сезоны, конечно, требуют определенного времени года, поэтому у плагина есть собственная календарная система с днями, неделями, месяцами и годами. Дни недели и месяцы можно будет привести к реальному времени.

Далее немного о сезонах.

Весна:

Весна — это, безусловно, самый простой сезон, и она придаст миру живое и теплое ощущение. Деревья приобретут красивый цвет, вода и небо приобретут теплый цвет, весь мир будет залит цветами, а детеныши животных будут встречаться на каждом углу. Весна придаст миру особое ощущение, особенно после долгой и холодной зимы.

Ключевые особенности:

  • По умолчанию весна начинается 4 марта, см. календарную систему.
  • Листья в лесах станут розовыми, а вода приобретет легкий светло-голубой оттенок.
  • Цветы вишни опадают с листьев
  • Все листья дуба меняются на листья вишни
  • Небо имеет светло-голубой цвет
  • Цветы можно найти повсюду, весь мир будет выглядеть как цветочный лес
  • Снег и лед, образующиеся зимой, будут удалены
  • Множество овец, коров, свиней, кроликов и кур будут появляться с 3-5 детенышей
  • Ночью будут появляться светлячки
  • Увеличенная скорость появления пчел
  • Средняя температура 5°C-23°C, в зависимости от биома
  • Продолжительность дня и ночи в основном одинакова

Воздействие весны (как и всех времен года) различно в каждом биоме. Например, листья джунглей в биоме джунглей сохранят свой обычный цвет. В некоторых биомах также нет цветов, а только некоторые изменения цвета. Средняя температура в каждом биоме различна, в пустыне весной будет намного теплее, чем в замерзшей тундре.

Лето:

Дни становятся длиннее, а солнце жарит сильнее. Мир медленно превращается в большие джунгли. Животные, которые обычно встречаются только в джунглях, теперь будут повсюду. Деревья приобретают яркие зеленые цвета, похожие на листья джунглей, а небо и вода становятся светло-голубыми. Урожай также растет очень быстро, а температура резко повышается. Обязательно возьмите с собой немного воды, чтобы справиться с жарой (пузырьки с водой для варки зелий).

  • Лето по умолчанию начинается 4 июня, см. календарную систему
  • Деревья и трава в большинстве биомов имеют яркий зеленый цвет, похожий на листья джунглей
  • Холодные биомы (снежные равнины, тайга и т. д.) имеют цвет травы равнин
  • Жаркие биомы (пустыня, саванна) выглядят немного сухими
  • Цвет воды и неба светло-голубой
  • Падающие звезды можно увидеть ночью
  • Светлячки будут появляться ночью
  • Цветы, размещенные весной, будут удалены
  • Листья опадают с деревьев
  • Ягодных кусты появляются повсюду
  • Дождь очень редок
  • Животные, которые обычно появляются в джунглях, теперь могут появляться везде
  • Посевы/растения без блока где-то над ними будут расти в 2 раза быстрее
  • Дни будут длинными (около 13 мин), а ночи будут короткими (7 мин)
  • Вместо зомби будут появляться кадавры
  • Средняя температура будет между 25°C-40°C, в зависимости от биома

Осень:

Дни становятся короче, а солнце теряет свою силу. Деревья приобретают красивые цвета, а земля и вода становятся грязными. Небо темное, и кажется, что буря может разразиться в любую минуту. Лисы, грибные коровы, лягушки, летучие мыши и (пещерные) пауки начинают появляться по всему миру. Леса никогда не были такими красивыми.

  • Осень/Осень начинается 4 сентября по умолчанию
  • Деревья окрашиваются во все цвета: оранжевый, синий, зеленый, желтый и коричневый.
  • Трава имеет светло-коричневый грязный цвет
  • Небо имеет серый цвет
  • Вода коричневая и выглядит грязной
  • Появляются большие пятна грибов
  • Очень часто будут идти дожди и штормы
  • Под деревьями будут появляться мелкие частицы (падающих листьев).
  • Летучие мыши появляются над землей ночью
  • Повсюду появляются грибные коровы, лягушки и лисы
  • Ночью можно найти дополнительных пауков, а иногда даже пещерных пауков
  • Средняя температура будет между 5°C и 25°C, в зависимости от биома
  • У мобов есть 20% шанс появиться с тыквой на голове
  • Продолжительность дня и ночи в основном одинакова
  • Ягодные кусты, созданные летом, удаляются

Зима:

Температура падает, и выживание становится настоящим испытанием. Большинство растений погибло от холодного снега, а те, что выжили, не могут расти. Озера и реки замерзли, и купание может быть смертельным. Вода имеет темно-синий цвет, а деревья и трава светло-серые. Выжить в длинные и холодные ночи — это действительно испытание.

  • Зима по умолчанию начинается 4 декабря
  • Листья и трава имеют светло-серый оттенок
  • Небо немного более белое
  • Вода темно-синяя
  • Все блоки источников воды без блока где-то над ними со временем замерзнут
  • Вместо дождя идет снег. Используется фактическая текстура снега ванильного Minecraft, а не частицы. Снег будет удален после окончания сезона
  • Ночи будут длинными (около 13 минут), а дни короткими (около 7 минут). Посмотрите продолжительность дня и ночи
  • Волки, белые лисы, белые медведи и снеговики (без тыквы), их можно найти повсюду
  • Вместо скелетов будут появляться бродячие животные
  • Есть 20% шанс, что каждую ночь небо будет заполнено белыми искрами
  • Посевы/растения не будут расти, если над ними не будет блока (где-то) над ними. Это заставляет игроков строить крытые фермы, если они хотят выращивать урожай зимой.
  • Средняя температура будет между -10°C-5°C, в зависимости от биома

Игрокам придется защищать себя от низких температур. Вот как они могут это сделать.

Броня отлично защищает от холода, но летом она также может стать причиной перегрева. Вот полный список модификаторов:
Тканевая: от +5°C* до +20°C*
Железная, золотая, алмазная: от +1.25°C до +5°C
Незеритовая: от +0.75°C до +3°C

* = модификатор не будет применяться, если температура игрока превышает 25°C

В настоящее время в системе сезонов есть два эффекта еды. Первый, если ваша температура выше 25°C, второй, если ваша температура ниже. Полная полоска голода применит +5°C к вашей температуре, если ваша текущая температура ниже 25°C. Выпивая бутылку воды, вы снизите свою температуру на -10°C на 5 минут (не суммируется), если ваша температура превышает 25°C. Значок бутылки появится рядом с вашим термометром, чтобы вы знали, что эффект бутылки с водой все еще активен. Вам не обязательно пить бутылку с водой, зелье также подойдет.

На нашем сервере одна из самых продвинутых температурных систем, когда-либо созданных для Майнкрафта. Она разработан так, чтобы не слишком влиять на игровой процесс, поэтому не раздражает в процессе игры. У каждого игрока на панели действий отображается персональная температура, которая показывает его температуру тела, также может отображаться температура воздуха. Температура воздуха отличается в зависимости от биома.

Многие вещи меняют температуру игроков: сезон, биом, броня, погода, время, вода, еда, рост, бег, отсутствие света и многое другое. По умолчанию температура будет пересчитываться каждые 2 секунды.

Игроки будут дебафнуты за низкую температуру. Эффекты начинаются с -10 °C по умолчанию и с 50 °C. Эффекты включают голод, медлительность, заморозку (с уроном), отключение лечения и горение. Некоторые эффекты только визуальные, например, игрок начинает потеть, когда его температура выше 40 °C, или дыхание игрока становится видимым, если температура воздуха ниже 0 °C.