November 20, 2024

разбор дизайна герты 4* и 5* из хср

не могу сказать, что очень уж интересовалась гертой до выхода её 5* версии, но раз уж меня так взъебнули за мнение, что пятизвездочный персонаж не отражает сути характера, который реперезентовал 4*, давайте разбираться

я постараюсь быть максимально непредвзятой, пояснять за каждое своё предположение и обосновывать любое мнение. соглашаться с ним или нет — исключительно ваше дело. но я здесь не для того, чтобы натянуть сову на глобус в попытке доказать, что я права, а разобраться в том числе для самой себя

[оффтоп] почему дизайн персонажей важен и как он может рассказать вам больше, чем «истории» из списка в профиле персонажа, коротко:

  • он рассказывает нам историю без слов, а как известно визуальную информацию человек усваивает во много раз быстрее, чем любую другую
  • он делает персонажа запоминающимся и интересным
  • он раскрывает детали его личности, характера и лора, делает персонажа более глубоким
  • он является продолжением персонажа и задает ему настроение
  • он буквально продает нам персонажа ещё до того, как мы познакомились с ним

если вы не согласны, возвращайтесь в майнкрафт, там дизайн персонажей второстепенен. но вы почему-то хотите играть в красивые игры с интересными визуальными решениями.

марионетка герты 4*

[арт]


арт демонстрирует нам по сути две вещи: «гениальность» герты (превосходство разума), её собственную кукольность/марионеточность и отношение к другим, скорее, как куклам, чем как к личностям

как он это делает? по средствам деталей:

книги

сами по себе книги это универсальный символ знаний и эрудиции в любой культуре. по арту герты раскидано аж 4 штуки, что как бы говорит нам о том, что герта эрудирована в 4 раза больше, чем человек с одной книгой [спецально для душнил: это была шутка].

но даже книжки у неё непростые. на открытой книжке мы видим чертежи, один из которых — её станция. что как бы намекает нам, что она участвовала в создании. а абы кого проектировать космическую станцию не позовут, если это, конечно, не наработки роскосмоса.

интересно, что ещё у неё там есть книга или блокнот ярко-фиолетового цвета с ключом. понятно, что ключ — это якорный символ герты, который используется всюду. и очевидно, что это символ того, что она разгадала какую-то большую загадку, связанную со временем и старением [инфа из лора]. на книге лежит перо для письма, что отсылает нас к эпохам до шариковых ручек.

цветы клемантис

всюду по арту раскиданы цветы клемантиса. в фольклоре они символизируют остроту ума, мудрость, стремление, путешествия и озорство.

у клемантиса примерно 300 видов. но вот этот фиолетовый традиционно репрезентует стремление к целям, выходящим за рамки того, на что, по вашему мнению, вы способны, а его лоза представляет собой лестницу к мечте.

подробнее можно почитать тут https://www.uniguide.com/clematis-flower-meaning-symbolism#Spiritual_Meaning_of_the_Clematis

кукла-марионетки

это напоминает нам о том, что у настоящей герты не одна марионетка, а множество. они одинаковые и способны вмешать её сознание. сама она говорит, что таким образом может быть во многих местах одновременно.

кукольный театр

на руках герты — кукольные версии наших главных героев [келуса и стеллы], что подтверждает её слова о том, что мы для неё самый интересный объект для исследований. каки ко всему миру она относится с любопытством исследователя.

также как и жуань мэй, она играет подчиненными людьми, как куклами [это подтверждают отзывы асты и арлана, отношение герты к стивену]. и в целом, герта ведет себя так, будто ей похуй, что нужно сказать или сделать, чтобы достичь своих целей. она может быть вредной или доброй, вежливой или грубой. ей просто нет до тебя дела, пока ты не винтик в её новом исследовании.

круглая сцена/платформа

почему она круглая? хуй знает. сцены для кукольных театров чаще представляют собой ширму с прямоугольной дыркой [как телевизор], за которой происходит действие. но возможно, герта просто понимает, какой цирк вокруг неё творится… или вписать герту в круг показалось художнику более композиционно гармоничным [как с тинъюнь и черным лебедем, например]

[костюм]

с ним пришлось повозиться, потому что не сразу было понятно, как каким векам он относится и где черпали вдохновение создатели. но я постаралась и покопавшись достаточно долго вывела для себя два источника — это леонардо да винчи и эпоха просвещения.

несколько слов об эпохе просвещения:

  • основные ценности в области воспитания и образования: вера во всесилие разума, общественный прогресс, культ знания, человек во всем его своеобразии.
рукописи герты
  • важный аспект: отрицание божественного и борьба с идеализацией религии
рукописи герты

платье

детская мода была примерно одинаковой с незапамятных времен до конца 19ого века. девочек и мальчиков одевали в одинаковые белые ситцевые платья с кружавчиками, поэтому, в целом, мы не можем сделать вывод о том, что это какая-то конкретная эпоха. зато можем сделать вывод, что это точно не современность.

детское платье разных эпох до 20 века

настоящая герта — человек очень старый, обративший старение вспять, поэтому модной кожанки или пуховика на ней нет. [за современный для хср дизайн можно взять например косюм асты. и он тоже раскрывает персонажа, а не взят от балды, как многие в комментариях заявляли.]

рукописи герты

фрак

достаточно покопавшись в истории моды, я нашла две интересных вещи —

V-вырезы с накидками на декольте платья — это распространенный фасон для эпохи просвещения [18 век], как и длинные широкие рукава немного ниже локтя, обилие бантов и рюшей.

чокеты в виде темной ленты с брошью тоже стали популярны в эпоху рококо [18 век]

и вот самое интересное: накидка/пиджак герты, скорее всего, был вдохновлен мужским фраком, который тоже стал популярным элементом одежду у образованной аристократии именно в эпоху просвещения. возможно, во фрак герту нарядили, чтобы показать её бунтарский дух на равне с просветительскими стремлениями. потому что женщины фраки не носят, а она не просто женщина, а ребенок.


кстати, её фэнси чёрный бантик в волосах, возможно, вдохновлён черными бархатными лентами, которыми учёные мужи перехватывали свои накрахмаленные волосы или парики


берет

хотелось бы мне притянуть за уши берет тоже к 18 веку, потому что похожие чепчики и даже с кружавчиками носили многие женщины

но мне кажется, что берет герты — это большая отсылка к леонардо да винчи. и хоть да винчи жил не в эпоху просвещения, а в средние века, но им вдохновлялись, по-моему, все поколения ученых.

да винчи — это первый европейский всемирноизвестный и легендарный гений. совсем как сама герта.

а вот вам «фотка» из университета средних веков времен да винчи. посмотрите, все умные мужи — в беретиках. береты сила.

ключи и замки цепи, узоры и проч.

как я уже сказала раньше, ключи и замки — это сигнатурный символы герты. поэтому у марионетки мы видим пояс в виде замка, подвеску на чокере в виде ключа.

даже на её корме рамки и метафорический замок внутри герты

возможно, это отсылка на то, что в этом возрасте [который репрезентует марионетка] герта еще не вышла за рамки, еще не нашла ключ и была заперта в этом теле. а рекурсия явно намекает на множественность марионеток, попыток, рамок и т.п.

интересно, что и узор и фурнитура выполнена в форме fleur de lis [«королевская лилия»; это кстати, не лилия, а ирис, но всем похуй]. нам как бы снова и снова подскакивают «аристократизм» герты. я думаю, что дело не в royal blood [королевская кровь], а в том, что её показывают выше всякой обычной необразованной челяди.

рукописи герты

версии fleur de lis. дизайнеры хоё, естественно, его переработали, вытянули и сделала и более заостренным.

булавки

на рукавах и сапожках, как и марионеточные шарниры и крупные стежки, демонстрируют нам кукольность этой версии герты.

фиолетовый

традиционный цвет тайны, непознанного, расширения сознания, духовности и всё того же аристократизма — вроде мы об этом поговорили.

ИТОГ:

какой вывод мы можем сделать из увиденного? не волнуйтесь, просто глядя на картинку ваш мозг подсознательно уже сделал всю работу за вас.

зачем я тогда всё это разжевываю? потому что я ебнутая, очевидно. нормальный человек не будет вам порнофанфики каждый день писать.

герта — абсолютный гений, причем не новый модный илон-маск-сайл гений, а олд-фэшнд, как да винчи. она не просто гений, она изобретатель, исследователь, человек открытый к новому и разрушающий рамки привычного. не такая как все. в какой-то мере бунтарка для своего времени, но тем не менее, несущая бремя пережитого прошлого.

МАДАМ герта 5*

дисклэймер: значит так. я рада, что вам нравится этот дизайн, что он миленький, что вы перед ней на коленях и будете её выбивать.

то, что её костюм только отдаленно напоминает предыдущую версию, никак не противоречит ни вашей любви к персонажу, ни визуальному удовольствию, которое вы получаете от этой картинки.

что мы тут имеем:

рамки, замочные скважины, ключи и часы

как сигнатурные символы персонажа. НО. в этой версии герта уже вышла за рамки, они больше её не тяготят, она больше не в этих рамках, как было на конусе. она, очевидно, победила время [искаженный циферблат на поясе, детали часовых механизмов на заднем и переднем плане арта].

мне нравится идея с гигантским замком на рамке, потому что герта как бы своим жезлом-ключом отперла непосредственно сами рамки.

ведьменский наряд

надеюсь, никто не будет спорить, что на герте ведьминский аутфит: остроконечная шляпа, платье в темных тонах, жезл в руках…

в целом, платье герты не репрезентует никакую эпоху, это просто общее представление о ведьмах в европе.

вот вам иллюстрации из разных времен, чтобы вы могли сами определиться:

первое, что выдаёт нейросеть по запросу: ведьма времени с ключами в фиолетовых цветах [скажите мне, что первые два арта не ощущаются ОЧЕНЬ похожими на дизайн герты]

по её платью распиханы ключи и замки. даже королевская лилия превратилась в замочную скважину. но с этим символом мы разобрались уже трижды.

на её шляпе и подошве сапожек отпечатки ладоней — символы из новой виртуальной вселенной. я думаю, что тоже своеобразная метафора колдовства и того, что герта как будто держит всё в своих руках.

всё тот же фиолетовый цвет — символ неопознанного, загадочности и духовности.

всё те же цветы, мы их обсудили.

выражение лица

из отстраненного, недовольного тем, что её потревожили, холодного, оно стало кокетливым

почему? хуй знает. может быть, ей по звездным системам прыгать прикольнее, чем руководить станцией

ни её характер, ни её тон, ни её поступки пока на эту игривость и кокетство не намекают.


ВЫВОД:

для меня её образ стал более плоским.

да, нам намекали на то, что изыскания герты лежат больше в поле философии, а не материализма.

да и в её предыдущей версии тоже были околоэзотерические отсылки: тот же черный плюшевый кот — традиционный спутник ведьм — тот же фиолетовый цвет, те же замки/ключи/цепи. но…

глядя на неё 5* я вижу только отдаленный образ марионетки-герты. великая герта больше не ученый, не гений, не изобретатель. она магесса времени.

её дизайн для меня до жути вторичен уже только, потому что мы имеем ведьму с похожей шляпой, цветовой гаммой и идеей в другой игре.

[присмотритесь к узору на полях шляп]

хорошо это или плохо — решайте сами.

мне уже похуй.


а с вами была драгунн,

призанный мамой эксперт в области всего

щастья-здоровья

вам дня!