Этап 1. Режиссура
Задача 1. Поиск объекта видео
Задача 2. Определение преимуществ и применимых действий
- способность робота изображать эмоции, умение комбинировать свыше 900 анимаций и 2500 звуков;
- умение самостоятельно гулять и играть, спать и т.д.;
- способность к разговору;
- распознавание лиц людей и домашних питомцев;
- управление через приложение;
- наличие датчика прикосновений;
- наличие инфракрасной видеокамеры.
Задача 3. Сценарий и переходы
1 шот. Комната, в которой главный герой (ГГ) – мальчик Миша - разглядывает наскучившие ему игрушки.
Переход между шотами: смена плана.
2 шот. ГГ мимикой выражает недовольство, хочет выйти из комнаты.
Переход между шотами: смена плана.
3 шот. На пути ему встречается робот Cozmo с фирменным кубиком. ГГ улыбается и берёт кубик.
Переход между шотами: поворот камеры на 90 градусов, наплыв на ГГ.
4 шот. ГГ держит кубик в руках, улыбается. Подбрасывает его вверх двумя руками.
Переход между шотами: смена плана.
Переход между шотами: смена плана.
6 шот. Анимация всплывающих кубиков. По кубикам катится робот Cozmo.
Переход между шотами: камера отплывает, на экране телефона отображается запущенное приложение «Cozmo App».
7 шот. Экран телефона. Рука перелистывает кадр с кубиками. На экране – анимация калибровки деталей робота.
Переход между шотами: камера наплывает на дисплей телефона, «проваливается» внутрь.
8 шот. В кадр въезжает робот Cozmo, останавливаясь перед логотипом «Cozmo».
Задача 4. Выполнение монтажа сюжета
Задача 5. Выполнение монтажа моушна по сюжету
Задача 6. Сплит
Задача 7. Использованные референсы
Музыкальный трек: Gvidon - Friendly. https://pixabay.com/ru/music/-friendly-18553/
https://www.behance.net/gallery/104355627/Citrix
8. Селфи
Решил не пугать людей, психика на первых этапах курса и без того нестабильна. Всем успехов :)