November 8, 2023

«Помни…». Обзор

У небезызвестных Ice Pick Lodge, из под руки которых вышло несколько шедевральных проектов, вроде Мора, сделали и релизнули новый проект под названием «Помни…». Ни на какой пантеон игроискусства новый проект не претендует, и выглядит маленькой и серой на фоне гигантов от той же студии. Но почему? Сегодня мы вам все наглядно и понятно расскажем.

Все дороги ведут к Мору

После выпуска провального ремейка Мора от 2019 года, студии срочно нужны были деньги. Инвестировать в авантюры Дыбовского никто не хотел, и поэтому из финансовой ямы решили выбираться своими силами. В разработку было пущено 3 небольших мобильных проекта, два из которых не от Дыбовского. Одним из них стал как раз «Помни…» Айрата Закирова, бессменного технического директора студии.

Сюжет

Мы — Миша, житель небольшого закрытого провинциального городка под Казанью. Он работает записывальщиком на местном вокзале, куда дважды в день приезжает поезд. Его быт заключается в том, что он ходит на работу и домой, и грезит о воспоминаниях давно ушедшей юность.

Здесь, кстати, заключена первая проблема, а может и особенность, игры — главный герой абсолютно инфантилен, живет исключительно прошлым, постоянно ноет и у меня, как у игравшего, не вызывает никаких положительных чувств. И я не знаю, стремились ли авторы его таким и показать, или же наоборот — по ходу игры он будет прыгать из крайности в крайность, становясь то нормальным и вполне взрослым человеком, то инфантилом, пытающимся вызвать пожалейку.

Но, вернемся к сюжету. Однажды в этот небольшой городок приезжают все друзья детства Миши, в том числе его первая любовь. Все вместе они предаются воспоминаниям, обсуждают как раньше хорошо было и что они делали вместе. Взаимодействие с другими людьми самая интересная и приятная часть игры, все персонажи хорошие и проработанные, им реально сопереживаешь, в отличии от все того же Миши.

Но потом начинается, вы не поверите, эпидемия. Да, прямо как в Море. Люди выборочно теряют память, и забывают про совершенно конкретных людей. С каждым днем заболевших становится все больше и больше, а наша компания из пяти друзей разваливается — все постепенно забывают друг друга. Наша компания пытается держаться вместе и всячески помогать друг другу, но и их настигает болезнь. Миша, видимо из-за того, что всю жизнь живет воспоминаниями, имеет иммунитет. Он помнит всех, кто его уже забыл и старый мир, до болезни, в следствии чего испытывает от этого невероятные муки, потому что раньше он предавался воспоминаниям с удовольствие, теперь же они приносят ему только боль.

Главная мысль игры заключается в том, что жить воспоминаниями — не жить вовсе. Главный герой в самом конце может понять это, а может и не понять — концовки то всего две.

Особенности

Игра до жути простая, во всех смыслах этого слова, но несмотря на это, когда Миша ведет себя не как идиот, ты действительно проникаешься событиями и остальными персонажами. Геймплей в игре простейший, нужно ходить из точки А в Б, попутно напоминая людям о своем существовании с помощью сборки паззлов, иногда появляются особенные ситуации, которые тоже особой сложно не представляют.

Вывод

«Помни…» достаточно средняя игра. Как я и говорил выше, на звание игроискусства она не претендует вовсе. По сравнению с другими играми студии, вышедшими из под пера главного геймдизайнера и сценариста в стдуии Николая Дыбовского, она ощущается плоской и картонной. Значит ли это что она плохая? Ни разу. Сюжет все еще трогает во многих моментах, играть все еще интересно, а визуальный стиль радует глаз. По сравнению с другими играми студии — игра плохая, но по сравнению с остальным инди и АА сегментом — это достаточно интересный продукт, которому можно уделить пару вечеров.

Спасибо за прочтение.

Год написания: 2022