April 4

Морская Легенда

Морская легенда — это игра на внимательность и знание персонажей, где участники становятся охотниками за историями, скрытыми среди обрывков старых морских хроник.

Ведущий выступает в роли хранителя легенд, показывающего команде лишь небольшой фрагмент изображения, как найденный кусок карты или обрывок портрета из капитанского архива.


Цель игры заключается в том, чтобы по представленному фрагменту изображения, будь то часть одежды, волосы, аксессуар, элемент внешности или другая узнаваемая деталь, определить персонажа и назвать его имя. Вместе с изображением ведущий указывает фандом, к которому относится персонаж, чтобы сузить область поиска. Игра проходит в несколько раундов, количество которых заранее определяется ведущим. В каждом раунде публикуется новый фрагмент изображения. Как только игроки правильно угадывают персонажа, ведущий объявляет следующий раунд и выкладывает новое задание. Раунды продолжаются до завершения всей серии испытаний, а участники постепенно собирают свою коллекцию разгаданных морских легенд.



Правила игры:

1. Редактирование сообщений с ответами строго запрещено. Любая попытка изменить уже отправленный ответ считается нарушением правил.

2. Каждый игрок имеет только четыре попытки на один раунд. Использовать их следует разумно, ведь каждая догадка, как выстрел из корабельной пушки, который нельзя вернуть обратно. На разгадку задания участникам даётся пять минут. По истечении этого времени раунд считается завершённым.

3. Сообщение игрока должно содержать исключительно имя персонажа, без пояснений, дополнительных фраз или комментариев. Ответы, содержащие что-либо помимо имени, засчитываться не будут.

4. За спам, оскорбления или иные нарушения порядка в комментариях игроку может быть выдан мут или предупреждение. Кроме того, за нарушение правил все набранные ранее баллы могут быть аннулированы. Ведущий вправе дисквалифицировать участника за несоблюдение правил или неадекватное поведение.


Подсчёт баллов.

За каждого правильно угаданного персонажа игрок получает один балл. Победителем становится участник, набравший наибольшее количество баллов к концу игры и доказавший, что именно он лучше всех разбирается в легендах, которые хранят моря и старые пиратские предания.