Основы JavaScript
1. Основы JavaScript
1.1 Переменные и типы данных
Что такое переменная? 🤔
Переменная — это ячейка в памяти, в которой хранится информация. Это может быть число, текст, объект или что-то ещё. Ты можешь использовать переменные, чтобы «запомнить» данные и работать с ними.
Как объявлять переменные?
JavaScript предоставляет три способа объявления переменных:
var
— устаревший способ. Не рекомендуется, потому что имеет проблемы с областью видимости. Мы обсудим это ниже.let
— используется для переменных, которые могут изменяться.const
— используется для переменных, значение которых не должно изменяться.
Почему не стоит использовать var
? ⚠️
if (true) { var x = 10; } console.log(x); // 10 (даже вне блока)
if (true) { let y = 10; } console.log(y); // Ошибка: y is not defined
Как правильно именовать переменные? ✍️
Типы данных в JavaScript 📊
JavaScript имеет несколько типов данных:
let name = "Анна"; // string let age = 25; // number let isStudent = true; // boolean let emptyValue = null; // null let notDefined; // undefined
💡 Совет: Всегда проверяй, какой тип данных у переменной, используя typeof
:
console.log(typeof age); // "number"
1.2 Операторы и выражения
Что такое операторы? 🛠
Операторы помогают выполнять действия над переменными и значениями. Например, сложение двух чисел или сравнение значений.
Основные операторы JavaScript:
let a = 10; let b = 3; console.log(a + b); // 13 console.log(a % b); // 1 (остаток от деления)
let x = 5; console.log(x == "5"); // true (приведение типов) console.log(x === "5"); // false (строгое сравнение)
let isAdult = true; let hasID = false; console.log(isAdult && hasID); // false (оба должны быть true) console.log(isAdult || hasID); // true (хотя бы одно true)
1.3 Условные конструкции (if, switch)
Условные конструкции позволяют выполнять код только при выполнении определённых условий.
if
и else
let age = 18; if (age >= 18) { console.log("Вам можно войти."); } else { console.log("Извините, вход запрещён."); }
switch
Подходит для проверки множества значений:
let color = "красный"; switch (color) { case "красный": console.log("Стоп!"); break; case "зелёный": console.log("Иди."); break; default: console.log("Цвет неизвестен."); }
1.4 Циклы (for, while, do...while)
Циклы помогают выполнять повторяющиеся действия.
for
Используется, если известно, сколько раз выполнять код:
for (let i = 0; i < 5; i++) { console.log(i); // Выводит числа от 0 до 4 }
while
Работает, пока условие истинно:
let i = 0; while (i < 5) { console.log(i); i++; }
do...while
Код выполнится хотя бы один раз, даже если условие ложное:
let i = 5; do { console.log(i); i++; } while (i < 5);
1.5. Работа с интерфейсом: alert
, prompt
, confirm
Эти методы используются для взаимодействия с пользователем:
alert("Привет, мир!");
let name = prompt("Как вас зовут?"); alert(`Привет, ${name}!`);
let isConfirmed = confirm("Вы уверены?"); if (isConfirmed) { alert("Действие подтверждено"); } else { alert("Действие отменено"); }