November 10, 2021

Unreal Engine/ 1 Этап / Егор Мандрик

Сеттинг игры:Горы.Вдохновлялся Uncharted,Tobm RIder,Splinter Cell.

Мудборд:

Игровой уровень:

Карта:

Начало уровня: главный герой успевает залететь вслед за антагонистом через портал и оказывается в горах.

Первая локация:

Главный герой оказывается на горе с видом на исследовательскую базу.Затем спускается с горы и видит КПП,на котором стоят охранники-преспешники.К ним мы не пойдем,т.к. нет оружия.Нужно найти другой путь.Другим путём оказывается дыра в ограждении базы.

Проникаем на базу и достаем себ оружие с помощью слелс-убийства.Пройти дальше по основному пути не можем,т.е. много врагов впереди,поэтому идем в обход через конференц-зал.В комнате отдыха находятся песпешники.Они обсуждают антагониста,т.к. он скоро улетает на некий объект,также у одного из них находятся ключи от транспорта.

Вторая локация:

Переходим на задний двор базы.Начинается кат-сцена,в которой антагонист улетает на вертолёте.Кат-сцена заканчивается.Переходим в бой с преспешниками.Затем берём транспорт и через окно серверной вылетаем на дорогу.

Дорога:

Третья локация:

Приезжаем к еще одному КПП,убиваем перспешников,затем узнаем через компьютер информацию об объекте,которым интересуется антагонист.

Далее идём через ущёлье и попадаем к антагонист,начинается диаллог,а затем он открывет портал и уходит,оставляя нас биться с преспешниками.После боя уходим за ним в портал

Ассеты:

https://quixel.com/megascans/collections?category=environment&category=natural&category=canyons-of-utah

https://quixel.com/megascans/collections?category=environment&category=natural&category=sandstone

https://sketchfab.com/3d-models/fences-concretes-metal-desert-old-pack-0cbf546419cf499cbabfee3af0916215#download

https://quixel.com/megascans/home?category=3D%20asset&category=nature&category=rock&category=sandstone

https://sketchfab.com/3d-models/military-tent-01-desert-c92c0a48b89846c0b2329437253b279b

https://sketchfab.com/3d-models/f-series-light-vehicles-v1-acc5ab0ec0a946faba7d9cd364302f4e