April 29, 2021

Unreal Engine 1 этап

Сеттинг:

Пустыня, заброшенные развалины, египитские храмы . Основной реф по дизайну: Assasins's Creed Origins. (+ Uncharted 3: Chapter 19 The Settlement)

Видео:

Схема:

Сценарий:

Сценарий:
ГГ вылетает с портала в полуразваленном здании с пистолетом. Проходит немного и подходит к запертой двери.

Катсцена:
ГГ выбивает хлипкую дверь с плеча и падает. Приспешники удивленно замечает его. ГГ офигивает тоже и быстро прыгает за укрытие. Начинается перестрелка.


Экшн будет длинный и интенсивный. ГГ раскидывая всех врагов продвигается вперед по разрушенному городку. В конце карты, пару приспешниов выбивают дверь. ГГ убив и их заходит в эту дверь.

Катсцена:
С лестницы напротив сбегает/выскакивает приспешник и стреляет по опорному столбу. Столб ломается и соответсвенно кусок этажа, на котором ГГ стоит обрушивается и ГГ вместе с ним.


ГГ встает "а что так можно было?" Убивает приспешника и ищет как забраться наверх, видит такой же разрушаемый столб, стреляет по нему.

Катсцена:
Столб ломается, его обломок падает на пол рядом с ГГ и пробивает пол. ГГ проваливается в подземельное помещение/шахту.

**(если будет сложно реализовать,то ГГ проваливается в шахту с первого раза как обрушивается)**

ГГ пробирается сквозь шахту. Небольшой разминочный паркур: перепрыгнуть-пролезть-пробраться. ГГ выходит в помещение. По окружению понимает, что это гробница. Везде золото, артефакты, свитки. Но это его не интересует. (если будет время - в этой локации добавлю секретное помещение) Перед выходом в следующий зал лежит крюк-кошка. ГГ входит в следущую комнату. Там ему предстоит разгадать пазл/квест с отражением света. Начиная из центра, ГГ отражает луч по зеркалам, паралельно продвигаясь все выши и выше с помощью паркура и крюка-кошки. Добравшись на самый верх и отразив последний луч в центр, вылезает устройство, за которое ГГ цепляется крюком и перелетает на другой конец зала, где его ждет выход из подземелья.

Катсцена:
Выбравшись наружу, ГГ, находясь за укрытием, замечает как Антагонист уезжает на машине, оставляя своих приспешников следить за выходом из которого ГГ должен был появится.



В режиме стелс ГГ убивает одного приспешника, садится в машину у и устремляется за Антагонистом.

Альтернатива: ГГ убивает всех кто рядом с машинами и находит путь наерх. Наверху ГГ видет романтический столик с вином и дружественного нпс с которым он может поговорить о погоде, делах у родственников и курсе биткоина. В конце диалога нпс предложит ГГ забраться ещё чуть выши и насладится видом. ГГ поднимается наверх, окидывает взглядом бескрайнюю пустыню и новым путём спускается вниз.

Выезжая в открытую пустыню ГГ видит следы от машины как ориентир. Антагонист отправился в сторону пирамид. Проезжая еще чуть чуть ГГ замечает перевернутую машину около оазиса и подъезжает к ней.

Катсцена:
ГГ выходит из машины и подкрадывается к машине Антагониста, держа на готове пушку. Обходя ее со стороны ГГ замечает, что никого в машине нет, а рядом открыт портал.
Со словами "Опять ускользнул" ГГ запрыгивает в портал.

Moodboard:

Рефы:

1 локация https://youtu.be/UpVRdzOJ1eY?t=220

2 локация: по дизайну https://www.youtube.com/watch?v=niyIRwYocgE&t=159s

Начало https://youtu.be/5uXcinwL8rQ?t=766 до 13:01

Гробница https://youtu.be/niyIRwYocgE?t=131

по наполнению выход: https://youtu.be/5uXcinwL8rQ?t=2166

Квест со светом https://youtu.be/AzbTpCseQzQ?t=143 отражалки: https://youtu.be/08jsnz--0Ek?t=199 выход: https://youtu.be/O0Cn5H5ffDs?t=38

Туториалы:

Отражение света:

https://youtu.be/EM1MkdDW0Ic

Проход через через узкую стену:

в процессе, ищу точное слово описывающее механику

Assets:

Excavations-pyramids:

https://kitbash3d.com/products/egypt

Ruins:

https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/egypt-ruins-environment

Ruins 2: (-----yet to be downloaded------)

https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/modular-desert-ruins

Pyramid 2:

https://sketchfab.com/3d-models/ancient-egyptian-pharaohs-buildings-a730765db5344b7593d25671ce2c9f4f

Temple:

https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/egyptian-temple/reviews

Ruins:

https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ancient-egyptian-props

Car

https://sketchfab.com/3d-models/datsun-240z-flamegamer-off-road-car-5bc87185f1ab4d988e474121e5995d4b

Additional assets such as buildings:

https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/learn/vehicle-game?sessionInvalidated=true

Weapons:

https://sketchfab.com/3d-models/desert-eagle-gun-1605b6c38826433fb3fe564e1d043199

https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/fps-weapon-bundle

Sand texture:

Quexel

asset ID: sjzkfega
asset ID: sj0iffua