Unreal Engine 1 этап
Сеттинг:
Пустыня, заброшенные развалины, египитские храмы . Основной реф по дизайну: Assasins's Creed Origins. (+ Uncharted 3: Chapter 19 The Settlement)
Видео:
Схема:
Сценарий:
Сценарий:
ГГ вылетает с портала в полуразваленном здании с пистолетом. Проходит немного и подходит к запертой двери.
Катсцена:
ГГ выбивает хлипкую дверь с плеча и падает. Приспешники удивленно замечает его. ГГ офигивает тоже и быстро прыгает за укрытие. Начинается перестрелка.
Экшн будет длинный и интенсивный. ГГ раскидывая всех врагов продвигается вперед по разрушенному городку. В конце карты, пару приспешниов выбивают дверь. ГГ убив и их заходит в эту дверь.
Катсцена:
С лестницы напротив сбегает/выскакивает приспешник и стреляет по опорному столбу. Столб ломается и соответсвенно кусок этажа, на котором ГГ стоит обрушивается и ГГ вместе с ним.
ГГ встает "а что так можно было?" Убивает приспешника и ищет как забраться наверх, видит такой же разрушаемый столб, стреляет по нему.
Катсцена:
Столб ломается, его обломок падает на пол рядом с ГГ и пробивает пол. ГГ проваливается в подземельное помещение/шахту.
**(если будет сложно реализовать,то ГГ проваливается в шахту с первого раза как обрушивается)**
ГГ пробирается сквозь шахту. Небольшой разминочный паркур: перепрыгнуть-пролезть-пробраться. ГГ выходит в помещение. По окружению понимает, что это гробница. Везде золото, артефакты, свитки. Но это его не интересует. (если будет время - в этой локации добавлю секретное помещение) Перед выходом в следующий зал лежит крюк-кошка. ГГ входит в следущую комнату. Там ему предстоит разгадать пазл/квест с отражением света. Начиная из центра, ГГ отражает луч по зеркалам, паралельно продвигаясь все выши и выше с помощью паркура и крюка-кошки. Добравшись на самый верх и отразив последний луч в центр, вылезает устройство, за которое ГГ цепляется крюком и перелетает на другой конец зала, где его ждет выход из подземелья.
Катсцена:
Выбравшись наружу, ГГ, находясь за укрытием, замечает как Антагонист уезжает на машине, оставляя своих приспешников следить за выходом из которого ГГ должен был появится.
В режиме стелс ГГ убивает одного приспешника, садится в машину у и устремляется за Антагонистом.
Альтернатива: ГГ убивает всех кто рядом с машинами и находит путь наерх. Наверху ГГ видет романтический столик с вином и дружественного нпс с которым он может поговорить о погоде, делах у родственников и курсе биткоина. В конце диалога нпс предложит ГГ забраться ещё чуть выши и насладится видом. ГГ поднимается наверх, окидывает взглядом бескрайнюю пустыню и новым путём спускается вниз.
Выезжая в открытую пустыню ГГ видит следы от машины как ориентир. Антагонист отправился в сторону пирамид. Проезжая еще чуть чуть ГГ замечает перевернутую машину около оазиса и подъезжает к ней.
Катсцена:
ГГ выходит из машины и подкрадывается к машине Антагониста, держа на готове пушку. Обходя ее со стороны ГГ замечает, что никого в машине нет, а рядом открыт портал.
Со словами "Опять ускользнул" ГГ запрыгивает в портал.
Moodboard:
Рефы:
1 локация https://youtu.be/UpVRdzOJ1eY?t=220
2 локация: по дизайну https://www.youtube.com/watch?v=niyIRwYocgE&t=159s
Начало https://youtu.be/5uXcinwL8rQ?t=766 до 13:01
Гробница https://youtu.be/niyIRwYocgE?t=131
по наполнению выход: https://youtu.be/5uXcinwL8rQ?t=2166
Квест со светом https://youtu.be/AzbTpCseQzQ?t=143 отражалки: https://youtu.be/08jsnz--0Ek?t=199 выход: https://youtu.be/O0Cn5H5ffDs?t=38
Туториалы:
Отражение света:
Проход через через узкую стену:
в процессе, ищу точное слово описывающее механику
Assets:
Excavations-pyramids:
https://kitbash3d.com/products/egypt
Ruins:
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/egypt-ruins-environment
Ruins 2: (-----yet to be downloaded------)
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/modular-desert-ruins
Pyramid 2:
https://sketchfab.com/3d-models/ancient-egyptian-pharaohs-buildings-a730765db5344b7593d25671ce2c9f4f
Temple:
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/egyptian-temple/reviews
Ruins:
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ancient-egyptian-props
Car
https://sketchfab.com/3d-models/datsun-240z-flamegamer-off-road-car-5bc87185f1ab4d988e474121e5995d4b
Additional assets such as buildings:
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/learn/vehicle-game?sessionInvalidated=true
Weapons:
https://sketchfab.com/3d-models/desert-eagle-gun-1605b6c38826433fb3fe564e1d043199
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/fps-weapon-bundle
Sand texture:
Quexel