August 11, 2025

- РП-бои -

ⵈ━══════╗◊╔══════━ⵈ

Здᴩᴀʙᴄᴛʙуйᴛᴇ, ᴦᴏᴄᴨᴏдᴀ и дᴀʍы! Кᴀждый уʙᴀжᴀющий ᴄᴇбя ᴨᴩᴏᴇᴋᴛ иʍᴇᴇᴛ ᴄʙᴏю иᴧи ᴏбщᴇᴨᴩиняᴛую ᴛᴇхниᴋу бᴏя. Сᴇйчᴀᴄ ᴨᴏɜнᴀᴋᴏʍиʍ ʙᴀᴄ ᴄ нᴀɯᴇй.

-┈┈───╼⊳⊰--⊱⊲╾───┈┈
Начало боя происходит так же, как и у многих проектов со вступительного поста от обоих участников, пример одного такого поста: -┈┈───╼⊳⊰--⊱⊲╾───┈┈

✦ Игрок-1 выходит на поле боя, держа на перевес двуручный меч. Вокруг ни души, только соперник напротив. Ночь, тишина, только предвкушение перед боем и гул ветра. ✦

— Помните, что вступительный пост, должен содержать в себе —

I. Появление вашего персонажа

II. Оружие в его руках (если есть)

III. Погодные условия

IV. Местность

— Далее следует ролл2 (/roll 2) на первенство. —

!! Цифра ролла зависит от количества участников брп, т.е если участников четверо, то идёт команда /roll 4 и т.д !!

В бою 1 на 1 ролл кидается одним человеком. Если у человека выпала цифра 2 - он атакует вторым, если же 1 - то первым. В кооперативном сражении с несколькими людьми, /roll кидается всеми участниками по очереди, дабы выяснить последовательность атак.

-┈┈───╼⊳⊰--⊱⊲╾───┈┈

Пример поста атаки:
✦ Игрок-1 встаёт в стойку, отводя левую ногу назад, а на правую опираясь, он заносит меч за спину и ударяя противника по коленям лезвием, выпадая на левую ногу для поддержания своего равновесия. ✦

Пᴏᴄᴛ ᴀᴛᴀᴋи дᴏᴧжᴇн ʙ ᴄᴇбᴇ ᴄᴏдᴇᴩжᴀᴛь:

  • 1. Кᴀᴋ быᴧ ᴄдᴇᴧᴀн удᴀᴩ
  • 2.Кудᴀ нᴀнᴇᴄᴛи удᴀᴩ
  • 3.Гдᴇ ʙы нᴀхᴏдиᴛᴇᴄь ᴨᴏᴄᴧᴇ удᴀᴩᴀ (ᴇᴄᴧи ᴏᴄᴛᴀёᴛᴇᴄь нᴀ ʍᴇᴄᴛᴇ - ᴛᴏ нᴇ ᴨиɯᴇᴛᴄя)

╭──────╯• ✻ •╰──────╮ БРП с использованием системы защиты-атаки. ╰──────╮• ✻ •╭──────╯

Ниже написано начальное количество атаки и защиты. Бой идёт точно так же как и простое сражение, однако в случаи удачного попадания атакой - отнимается энное кол-во защиты. Бои идут либо до момента, пока защита участников не окажется минимальной. Для начала ознакомимся со "статистиками" каждой ветки повышения:

  • Kvailer (ИС) - 50атк и 50защ
  • Рыцарь/Воин - 100атк и 100защ
  • Рыцарь II/ Воин II- 150атк и 150защ
  • Рыцарь III/Воин III - 200атк и 200защ
  • Главенствующие роли (администрация) - 250атк и 250защ

-┈┈───╼⊳⊰⊱⊲╾───┈┈
Однако, присутствуют свои нюансы. Если ролл защиты выпал больше ролла атаки, то атака не проходит. Второй игрок пишет успешный уход от атаки или же контратаку.
-┈┈───╼⊳⊰⊱⊲╾───┈┈

!! В случае контратаки кидается два ролла!!

Пример поста без контратаки:
✦ Игрок-2 успешно увернулся, отскакивая в сторону, после чего занося свое копьё над противником, нанося удар в грудь. ✦
Пример поста с контратакой:
✦ Игрок-2 успевает остановить древком своего копья меч противника, дав себе возможность схватить его за руку и повалить на землю(первый ролл), после чего ударил остриём копья по спине врага(второй ролл). ✦

!! Еᥴ᧘ᥙ ʙы нᥲн᧐ᥴᥙᴛᥱ дʙᥱ ᥙ δ᧐᧘ᥱᥱ ᥲᴛᥲκ ᥰ᧐дρяд (ᥱᥴ᧘ᥙ ϶ᴛ᧐ нᥱ ɜᥲщᥙᴛᥲ-κ᧐нᴛρᥲᴛᥲκᥲ), ᴛ᧐ κᥙдᥲᥱᴛᥴя ᥴᴛ᧐᧘ьκ᧐ ρ᧐᧘᧘᧐ʙ, ᥴκ᧐᧘ьκ᧐ δы᧘᧐ ᥲᴛᥲκ !!

В посте на защиту должно быть:

  • 1. Как вы уклонились или защитились от удара соперника
  • 2. Где вы оказались после защиты (если это не была контратака)
  • 3. Сама атака от первого/третьего лица.

Иногда защита может не пройти. В таком случае пост пишется так:
✦ Игрок-2: *Не успев увернуться и упал на землю после атаки соперника. Найдя в себе силы, он перекатился и обнажил копье, поднимаясь с места и ударяя врага в живот. ✦

┈┈───╼⊳⊰ 𖤍 ⊱⊲╾───┈┈
В ᴨᴏᴄᴛᴇ нᴀ нᴇудᴀчную ɜᴀщиᴛу дᴏᴧжнᴏ быᴛь:

1. Рᴀнᴇниᴇ, ᴨᴏᴄᴧᴇдᴄᴛʙия

2.Лᴏᴦичᴇᴄᴋий ᴨᴏдхᴏд ᴋ ᴀᴛᴀᴋᴇ

3. Сᴀʍᴀ ᴀᴛᴀᴋᴀ
━─────┙𖡹┕─────━

╯• Так же, у нас работает система XP. Базовое значение XP у каждого без наличия артефактов или зелий - 350. Бои идут либо до нуля XP, либо до какого-то конкретного значения.╯•

Вы берёте ролл атаки и ролл защиты и вычитаете по формуле:

  • Атк - защ = количество потерянного XP
  • Ваше XP - потерянное XP = остаток, а соответственно - ваше XP до следующей удачной атаки противника.
  • В случае контратаки значения атаки складываются и потом из них вычитается защита - используются формулы выше.