March 30

Подразделения | Их значение в Империуме

В пределах Империи Трезубца Рассвета каждый путь имеет своё начало и свои пределы. Не все подразделения открыты для новоприбывших, и не все роли могут пересекаться между собой - не из-за ограничений, а из-за самой природы системы, на которой держится Империя.
Каждый, кто вступает в ряды ордена, начинает свой путь с низших ступеней - как Послушник Глубин, Адепт Купола или иной базовой роли. Это необходимо не только для обучения, но и для первичной синхронизации с Потоком. Без неё дальнейшее продвижение невозможно: неподготовленный разум не способен выдержать давление, которое несут высшие структуры Империи.

1. Подразделения делятся по своей сути и назначению.

Атлантис Тритонис принимает лишь тех, кто доказал устойчивость сознания и преданность.
Атлантис Кустодиас требует абсолютной лояльности и проверенной дисциплины.
Атлантис Логистос открыт раньше остальных, но не сразу. Это подразделение требует понимания систем Империи и уважения к технологиям.
Атлантис Посейдонис - единственное подразделение, куда допускаются новички практически сразу.
Атлантис Резонансис - управляющее ядро Империи. Доступ к нему строго ограничен.

В Империи Трезубца Рассвета каждое подразделение - это не просто роль, а отдельный путь служения. Некоторые из них совместимы между собой, усиливая функции друг друга, другие же исключают пересечение из-за различий в задачах, мышлении и уровне допуска.
Так какие подразделения могут пересекаться между собой, а какие нет?


I. Базовый путь (открыт для всех)

Атлантис Посейдонис — отправная точка для большинства.

Это военное и дисциплинарное основание Империи. Здесь формируется:
╰┈➤ Подчинение структуре
╰┈➤ Понимание иерархии
╰┈➤ Базовая синхронизация с Потоком

Из Посейдонис возможны переходы практически во все остальные подразделения, так как именно здесь проверяется пригодность участника.

Дополнительно допускается совмещение с начальным уровнем:
.✦ ݁˖ Адепты Купола (исключение в некоторых случаях) .✦ ݁˖ Послушники Глубин

II. Поддерживающие и развивающие ветви

Атлантис Логистос (технологии, обслуживание, системы)

Совместим с:
╰┈➤ Посейдонис
╰┈➤ Начальным Тритонис (на уровне обучения)

Переходы:
.✦ ݁˖ из Посейдонис → Логистос (основной путь)
.✦ ݁˖ из Логистос → Резонансис (редко, при высокой дисциплине)

Не пересекается с:
╰┈➤ Кустодиас (из-за конфликта ролей: инженерное проектирование ≠ военнообязанный)

Атлантис Тритонис (духовный путь, синхронизация)

Совместим с:
╰┈➤ только базовыми ролями на этапе обучения

После полного вступления:
╰┈➤ становится изолированным подразделением

Переходы:
.✦ ݁˖ из Посейдонис → Тритонис
.✦ ݁˖ из Логистос → Тритонис

После принятия:
⬩➤! выход возможен, но крайне редок и лорно сложен !

Не пересекается с:
.✦ ݁˖ Посейдонис (активная служба мешает практике)
.✦ ݁˖ Кустодиас
.✦ ݁˖ Резонансис (за исключением Высшего Экклезиарха)

III. Специализированные силовые и контрольные структуры

Атлантис Кустодиас (стража, контроль, надзор)

Совместим:
⬩➤! ни с одним подразделением (после вступления) !

Переходы:
╰┈➤ из Посейдонис → Кустодиас
╰┈➤ из Логистос → Кустодиас (редко)

Требования:

  • Высокая дисциплина
  • Лояльность
  • Проверка временем

Причина изоляции:
.✦ ݁˖ Кустодии стоят над системой, а не внутри неё.

IV. Управляющее ядро

Атлантис Резонансис (администрация, Совет)

Совместимость:
➤! не совмещается ни с одним подразделением (исключение главенствующие/ведущие подразделений, которым обязательно держать связь с Резонансис) !

Переходы:
╰┈➤ из Кустодиас
╰┈➤ из Логистос (редко)
╰┈➤ из опытных участников других ветвей

Причина:
Управление требует:

  • Нейтральности
  • Отсутствия привязки к другим ролям
  • Полного контроля над ситуацией

V. Общая логика пересечений

Разрешено:
── .✦ Посейдонис + Логистос
─ .✦ Посейдонис + базовые роли
── .✦Логистос + начальный Тритонис
Ограничено:
── .✦ Тритонис (после принятия) — изолирован
─ .✦ Кустодиас — полностью изолирован
── .✦ Ресонансис — полностью изолирован


Атлантис Резонансис

Эмблема "Атлантис Резонансис": Крылья символизирующие свободу, а клинок - силу и непокорность старым законам. Присутствует очертания герба на рукояти в виде тризубца.

Это управляющее ядро Империи - место, где решения принимаются. Место, где сам шёпот Потока затихает. Совет Резонанса и Верховный совет анализируют состояние куполов, распределяют ресурсы, утверждают экспедиции и санкционируют любые изменения в структуре общества. Их власть абсолютна, но не хаотична: каждое решение проходит через «резонансную проверку» - процесс, при котором оценивается, как действие отзовётся в Потоке и не приведёт ли к искажениям.
Младшие представители совета занимаются организацией, контролем и исполнением приказов, в то время как высшие - формируют стратегию и определяют будущее Империи. Они - разум системы, холодный и расчётливый.
Атлантис Резонансис разделён на две половины: Младший Администратум и Старший Администратум. К ним относятся должности:

Младший Администратум:

  • Штурман Потока - помощники Верховного Штурмана Потока, младшие тренера и обучающие искусству построения или боёвки.
  • Некоторые Магистры Синхронизации - независимая должность которая может работать как в младшем, так и в старшем Администратуме в зависимости от уровня доверия.
  • Сентенелы Потока - разведчики и наблюдатели подключённые к всеобщей сети городов. Они зачастую сопровождают парадные строи и корректируют его в случаи нарушения, оказывают помощь в тренировках солдат.
  • Инженеры Хранители/Пробудители - помощники Магистров Синхронизации, будущие техно-жрецы и мастера по созданию оружия, организации турниров и прочих мероприятий.
  • Хранители реликтов - письмари и хранители древних знаний заточённых в библиотеках. Работают на прямую с Архивариусами, занимаются от части росписью лекций и т.п.
  • Техноматы Завета - организаторы мероприятий, ивентов и прямые помощники Совета Резонанса. Так же занимаются оформлением некоторых постов, проведению интерактивов и т.п.

Старший Администратум:

  • Верховный Штурман Потока - старший тренер и ведущий парадные поход/построения после Императора. Часто выступает в роли ведущего как своих мероприятий, так и турниров.
  • Некоторые Магистры Синхронизации - независимая должность которая может работать как в младшем, так и в старшем Администратуме в зависимости от уровня доверия. Так же оказывают помощь в проведении мероприятий, если это будет необходимо.
  • Архивариусы Памяти и Глубин - хранители знаний и обучающие пришедших в ряды ордена неофитов, а так же проводят лекции совместно с Хранителями реликтов. Ведут подсчёт валюты, подсчёт членов ордена и прочие подобные задания.
  • "Совет Резонанса" - советники Императора и помощники Глашатай Купола. Узкий круг советников, являются наиболее близкими к главенствующим лицам в Империуме.
  • Глашатай Купола - заместитель и правая рука Императора/Архонта. Тот, кто способен заменить или взять правление в свои руки на короткий или продолжительный срок.
  • Архонт Рассвета или же Император - основатель ордена, главенствующая должность и правитель Империи Трезубца. Данная должность закреплена за основателем и может быть передана исключительно по его воле и требованию/просьбе.

Атлантис Тритонис

Эмблема "Атлантис Тритонис": Послушник Экклезиарха изучающий древние сказания и зарождение Империума.

Это духовный фундамент Империи - орден, который отвечает за связь с Потоком не через технологии, а через веру, ритуалы и внутреннюю дисциплину. Их называют «слушающими глубину», потому что они способны воспринимать слабые колебания Потока там, где приборы молчат. Послушники проходят долгие циклы молчания, медитаций и обрядов синхронизации, в ходе которых их сознание «настраивается» на общий ритм Купола.
Они проводят ритуалы стабилизации, участвуют в освящении технологий и выступают посредниками между волей Императора и простыми гражданами. В кризисные моменты именно они удерживают общество от паники, превращая страх в веру и подчинение.
К Атлантис Триторис можно отнести должности/ранги:

  • Миссионеры "Тритона" - младшие послушники, только пришедшие на службу в имперскую крпость-монастырь.
  • Кардиналы "Тритона" - прошедшие начальную службу послушники являются наиболее близкими к Старшему Проповеднику.
  • Экклезиарх "Тритона" - Старший или Верховный проповедник, и организатор вечеров посвящённым молитвами а павших братьев или Империуму.

Они носят одеяния, в которых сразу чувствуется не просто статус, а отделённость от мира обычных людей. Основой служит многослойная мантия светлых, приглушённых тонов - белых, песочных, кремовых и бледно-золотых, словно выцветших под давлением глубин. Ткань выглядит мягкой, но плотной, как будто способной удерживать тепло и одновременно изолировать от внешнего воздействия Потока. Поверх неё накинут драпированный плащ холодного бирюзово-морского оттенка - цвета самой Империи, символизирующего связь с глубиной и энергией Купола.
Лицо скрыто под гладкой маской с плавными линиями и мягким свечением. Она не имеет ярко выраженных эмоций, лишь намёк на форму человеческого лица, что создаёт ощущение утраты индивидуальности. Данную маску называют "Маской Скорби" в память жертвам Великого Восстания под куполом.

Атлантис Кустодиас

Эмблема "Атлантис Кустодиас": Позолоченный щит с отливом чёрнной жемчужины, так же присутствует меч символизирующий силу. Так же присутствует очертание символики Империума в виде тризубца.

Кустоды - это не просто стража, а живая граница между порядком и распадом. Их задача - охранять Совет, переходы между куполами и ключевые узлы системы. Они первыми реагируют на любые нарушения: от мятежей до аномалий Потока. Каждый из них проходит усиленную подготовку - физическую, тактическую и ментальную, чтобы выдерживать давление среды и не поддаваться искажениям.
Они действуют молча, без лишних слов, и подчиняются только высшим приказам. В глазах граждан они - символ неизбежного наказания и абсолютного контроля. Там, где появляется Кустодий, заканчиваются сомнения и начинается исполнение воли Империи.
Кустодии разделены на две половины: Кустоды-стражи, Экзекуторы-искоренители Рассвета/Экзекуторы Рассвета. Цвет и внешний вид брони - не шибко сильно зависит от их обязанностей.

  • Неофит Кустодиас - вступивший на должность Кустодия член ордена, что на этом этапе обязан соблюдать все правила и кодекс 7-ми морей и т. п. В его обязанности входит поиск нарушений как в общем чате империи, так и во время мероприятия. Молчаливо, терпеливо, точно.
  • Кустодий Купола - старший Кустодий, доверенное лицо Атлантис Резонансис. Занимаются обучением и подготовкой участников для будущего поступления в подразделение. Проводят отдельные тренировки для них, испытания и т. п. В их обязанности так же входит проведение мероприятий, если на точке сбора менее 3-х членов Администратума.
  • Кустодий Глубин - старший Кустодий, имеет те же обязанности что и брат по оружию - Кустодий Купола. Однако имеется отличие в виде тщательного отбора будущих членов Атлантис Кустодиас. Он имеет доступ к отчётам по мероприятиям Атлантис Резонансис и выбирая отличившихся участников отправляет им добровольно приглашение для вступления в ряды стражи.
    Сам отбор проходит так же добровольно, так что участник будет в праве отказаться от участия и продолжить выбирать свой путь.

Экзекуторы Рассвета - эта фракция больше взаимодействует с опасными миссиями и сосредоточена на поисках аномалий в самом Потоке. Их главными задачами являются: поиск изъянов, их обнаружение, скорое уничтожение.

  • Неофит Экзекутор - вступивший в ряды «инквизиторов» воин, что попадает первое время под опекунство Кустодов. Его обучение зациклено на изучении аномалий и пробоин в самой реальности, которые происходят как в пределах переходов между куполами, так и вне территории Империи.
  • Экзекутор Рассвета - старший по званию воин, знаток своего дела в поисках ереси и аномальных искажений. Его чистота мыслей не позволяет поддаваться тёмной силе и прекрасно справляться с угрозой. Он в праве проводить тренировки по просьбам Штурманов на собственный выбор.
    Если по расписанию стоит тренировка строя - он вполне может провести тренировку боя или дать рп-задание пришедшим членам ордена. Имеет доступ к рп-заданиями и миссиям, которые при одобрении Администратума - можно будет ввести в статью с росписью.

Атлантис Логистос

Эмблема "Атлантис Логистос": На заднем плане виднеется один из 3-х квантовых куполов накрывающий город, а на переднем плане - высоко поднятые крылья символизирующие свободу и "жизненныый вдох" в технолоии.

Это техножреческое сословие - те, кто поддерживает Империю в рабочем состоянии. Они соединяют древние знания и высокие технологии, обслуживая купола, энергетические системы, переходы и механизмы синхронизации. Для них техника - не просто инструмент, а священный объект, требующий уважения и соблюдения ритуалов. Они проводят диагностику, устраняют сбои, разрабатывают новые решения и следят за тем, чтобы Поток не вышел из-под контроля.
Их работа незаметна для большинства, но без них Империя перестала бы существовать в считанные циклы. Это тихая сила - фундамент, на котором держится всё.
В рядах техно-жрецов нет конкретных разнообразий в ранге или же статусе. Есть только понятие "степень заслуги" и "годы служения" в рядах Атлантис Логистос. Однако, у них есть небольшая иерархия определяющая их принадлежность к делу:

  • Аколиты Схем - ученики и кандидаты в инженеры, ещё не допущенные к ядрам технологий. Кадеты, которым ещё предстоит узнать про устройство купола, так и про иные технологии постепенно.
  • Инженеры-Хранители - обслуживают действующие системы и следят за соблюдением канонов. Их задача заключатся в хранении некоторых системных файлов и их сортировка; удаление по истечению срока работы.
  • Инженеры-Пробудители - мастера, способные активировать древние механизмы и реакторы. Правые руки для старших техно-жрецов, порой лучше разбираются в технологиях чем они сами. Занимаются подготовкой материалов для создания транспорта, оружия и т.п.
  • Магистры Синхронизации - учёные-жрецы, отвечающие за соединение живого разума с машинами. Они проводят инициации, имплантацию и настройку экзосистем. Они могут выглядеть по разному: полностью подвернуться физическому изменению с добавлением техно-имплантов, либо напрочь отказаться от них и измениться лишь обмундировании (робо руки/клешни, доп. конечности в виде механических рук и т.д).

Атлантис Посейдонис

Эмблема "Атлантис Посейдонис": Изображение шлема члена ордена с символикой Империи в виде тризубца, на заднем плане - так называмый "Поток" изображённый в виде изогнутой волны.

Военное крыло Империи - солдаты, которые защищают её как от внешних угроз, так и от внутренних. Они действуют как ударная и подавляющая сила, выполняя приказы Совета и обеспечивая порядок в пределах куполов и за их пределами. Их экипировка сочетает в себе технологичность и символизм, а оружие адаптировано под условия подводной среды и нестабильного Потока. Они участвуют в зачистках, экспедициях, патрулировании и подавлении восстаний.
В отличие от Кустодиев, они более многочисленны и действуют в составе подразделений, но их дисциплина не менее строга. Для граждан они - щит Империи, для врагов - её неумолимый клинок.
Через подразделение солдат проходят абсолютно все неофиты, ведь в зависимости от ранга - зависит будущее поступление в то или иное подразделение. У вас так же будет возможность остаться в Атлантис Посейдонис и попробовать себя в стражах или той же "инквизиции" под руководством Кустодов.

Система получения рангов абсолютно стандартная, благодаря повышению за счёт валюты. Название рангов и их значения в порядке возрастания вы можете прочесть ниже:

  • Дети Потока - граждане города, потенциальные кандидаты для возвышения. Они являются нулевой ступенью повышения и имеют право уже на данном этапе присматривать себе будущее местечко: углубиться в RP, начать обучать других пришедших неофитов или же создавать собственное оружие вместе с тех. жрецами.
  • Послушники Глубин - новобранцы, проходящие обучение и первичную синхронизацию. Прошедшие экзамен воины готовые отправиться в далёкий путь по карьерной лестнице в три подразделения на выбор (см. выше). Имеют базовый набор вооружения и боевыми сыворотками.
  • Адепты Купола - полностью принятые члены Ордена без специализированной роли. Самые распространённые солдаты являющиеся чуть ли не основной ударной силой Империи. На этапе со 2-й по 3-ю ступень - у них нет возможности самостоятельно выбрать подразделение.
    Исключением является добровольный набор от Атлантис Кустодиас. Уже перешагнув порой 4-й ступени - вы в праве подать заявку на повышение ТОЛЬКО в подразделение стражей из-за своей физ. подготовки.