July 14

Геймдев 3.0. Этап 1

Action-Adventure: Witch Hunt Chronicles: Escape

Сеттинг: сочетание исторических элементов (средневековье, охота на ведьм) и фэнтэзийный (путешествия во времени), сумерки.

Механики: Стелс, ближний бой, скрытое убийство, двигание предмета, зип лайн, подбор предмета, открытие дверей, падение клетки по скрипту

Схема:

Задумка: Игровой процесс, представляет перед собой действия разворачивающиеся в историческом фэнтезийном мире и включает в себя передвижение по враждебному окружению, преодоление препятствий и участие в боях. История путешественницы во времени, стремящейся вернутся в свое время.

Сюжет:

Катсцена казни на городской площади

Сцена начинается с ролика казни на городской площади, где связанная молодая девушка Элара сидит на коленях на деревянном помосте, посреди маленькой деревенской площади в окружении жителей. Над ней возвышается палач и чуть поодаль Инквизитор Маркус, зачитывающий обвинение:

Маркус: "Люди Блэквуда! Эта женщина обвиняется в колдовстве. В ней живет зло! И сегодня мы избавимся от дьявола, который вот-вот вырвется наружу и погубит всех..."

В этом момент что то взрывается и повсюду появляется дым, закрывая игроку обзор что происходит.

Следующая сцена выводит игрока на управление персонажем.

За кадром слышен крик: "Найдите ее! Ты не скроешься!"

Мы оказываемся в скрытом от глаз проулке от площади, где нас ищет охрана.

На экране надпись "Сбегите с площади, не попадаясь на глаза охране".

Перед нами сломанный забор, перелезаем через него. Оказываемся в пространстве между домами (что то вроде заднего двора с хламом), перед нами во дворике враг, убираем его скрытно и получаем ключ от складского помещения. Чтобы подняться выше, двигаем коробку перед нами, к стене.

Впереди нам устраивают засаду, на нас бежит охрана, понимаем что нам там не пройти, видим узкий проход в доме, пролазим в стене и попадаем в полуразрушенное здание, скрытно убиваем противника и забираем его оружие, собираем хилки.

Выходим на крышу

Попадаем на крышу, внизу видим кладбище, где много стражи. Воспользуемся зип-лайном.

Оказываемся на кладбище перед церковью, впереди патрулирует охрана, сражаемся в открытую или устраняем скрытно, передвигаясь от одной могилы к следующей.

Входим к церковь (катсцена) встречаемся лоб в лоб с боссом - Маркус. Босс Файт, побеждаем.

Before Boss Fight
After Boss Fight

Смол Катсцена, где мы берем ключ у Маркуса.

На экране надпись: "Найдите, где применить ключ!" Подходим к помосту, видим платформу и на ней замочную скважину, применяем ключ, сзади выдвигается платформа с другой замочной скважиной и ключом, применяем, и последняня требуна (расположение треугольника) с ключом в скважине, проворачиваем, опускается стена с комнатой.

Проходим внутрь окзываемся в секретной комнате с кругом посередине.