January 26, 2025

Как проходит отыгрыш? 

Не является секретом то, что в подобных ролевых проектах, отыгрыш является неотъемлемой его частью.
И хотя каких-либо существенных нововведений мы не привносим, всё же, для общего понимания стоит во всех деталях разъяснить о нём, как новым, так и бывалым игрокам.

Всего в ролевом проекте «Кровавая Мгла. Возрождение» существует пять основополагающих правил отыгрыша:

1. Мысли персонажа

Мысли персонажа нужно заключать в кавычки («…», „…“, “…”).

Пример: «За что они так со мной?»

2. Диалоги

Речь персонажей оформляется как прямая речь.

Пример: — Ах, какая ляпота!

3. Действия

3.1. Обычные действия

Для описания гарантированных действий персонажа используйте звёздочки (* … *).

Пример: * Направился к вратам *

3.2. Действия с неясным исходом

Если исход действия нельзя предугадать, сообщение оформляется так же, как в предыдущем случае, но с использованием команды «/roll d20».

Пример:

• * Попытался увернуться от удара *

• Мастер устанавливает порог успеха: 14 и выше.

• Игрок бросает кость, выпадает число 16.

• Персонаж успешно уворачивается.

4. Окружение

Описание окружающей местности, событий или обстоятельств оформляется обычным текстом, без кавычек или других выделений.

Пример: Дом Свена представлял собой маленькую, ветхую хижину, наспех сколоченную из старых досок. Она располагалась в самой гуще дремучего леса.

5. Внедиалоговое общение (OOC)

Ранее вопросы, не относящиеся к игре (нон-РП общение), можно было задавать в игровом чате с использованием определённой формы написания. Теперь этот подход отменён.

Все вопросы, связанные с отыгрышем или правилами, следует писать в отдельный флуд-чат, обращаясь напрямую к мастеру.