June 13, 2022
3 этап. Ассеты. Музыкальный фестиваль Coachella.
Этот этап оказался для меня самым сложным. Уже на старте было очевидно, что предстоит решать много специфических технических проблем, с которыми я ранее никогда не сталкивалась. Больше всего времени я потратила на устранение багов, связанных с переносом файлов между Cinema 4D и Unreal Engine. Я словила очень странный баг, который не был описан нигде в интернете. Поэтому пришлось искать решение методом исключения всех действий на всех этапах. В итоге баг был найден и устранен. Не скажу, что данный тип работы был интересен, но я взглянула на работу моушена под другим углом и многому научилась.