PlayStation Studios
Muhtemelen, Uncharted veya The Last of Us gibi sürekli olarak yüksek kaliteli gişe rekorları kıran oyunlar sunmakla tanınan SIE'nin en ünlü Stüdyosu.
Studio, 1984 yılında Andy Gavin ve Jason Rubin tarafından bağımsız bir geliştirici olarak kuruldu ve PlayStation Ortaklığına 1996 yılında ikonik Crash Bandicoot oyunuyla başladı.
2001'de Sony Computer Entertainment tarafından satın alındılar ve sonraki yıllarda Naughty Dog, Oyun Endüstrisinde en saygın ve en yüksek puanlı Stüdyolardan biri haline geldi.
Naughty Dog, Playstation Studios'un merkezi teknoloji gruplarından biri olan ICE Team'e ev sahipliği yapıyor.
ICE Ekibi, düşük seviyeli oyun motoru bileşenleri, grafik işleme boru hatları, destekleyici araçlar ve grafik profil oluşturma ve hata ayıklama araçları dahil olmak üzere, Sony'nin dünya çapında birinci taraf yayınlanmış başlıkları için temel grafik teknolojileri oluşturmaya odaklanır.
Stüdyo Bilgileri
Stüdyo Boyutu: 450 + (ICE Ekibi dahil)
Yer: Kaliforniya
Önemli Kişiler: Evan Wells (Başkan) - Neil Druckman ( Başkan ve Kreatif Direktör)
Oyun Yönetmeni: Anthony Newman - Kurt Margeneau
Baş Oyun Tasarımcısı: Josh Sherr - Emilia Schatz
Yazar: Josh Sherr - Haley Gross
PlayStation Geçmişi
- Crash Bandicoot (1996)
- Crash Bandicoot 2 (1997)
- Crash Bandicoot 3 (1998)
- Crash Team Racing (1999)
- Jak and Daxter (2001)
- Jak II (2003)
- Jak 3 (2004)
- Jak X (2005)
- Uncharted (2007)
- Uncharted 2 (2009)
- Uncharted 3 (2011)
- The Last of Us (2013)
- The Last of Us Remastered (2014)
- Uncharted 4 (2016)
- Uncharted Lost Legacy (2017)
- The Last of Us Part II (2020)
God of War Studio olarak da bilinen Sony Santa Monica, 1999 yılında kuruldu.
Çok beğenilen God of War geliştirirken, First Party Games üzerinde çalışan harici geliştiriciler için bir destek stüdyosu olarak da hizmet veriyorlardı.
2014 yılında Stüdyo, Santa Monica'dan Los Angeles Playa Vista'daki yeni bir tesise taşındı.
Stüdyo Bilgileri
Stüdyo Boyutu: 200~300
Yer: Kaliforniya
Önemli Kişiler: Yumi Yang (Stüdyo Başkanı) Cory Barlog (Yönetmen)
PlayStation Geçmişi
- Kinetica (2001)
- God of War (2005)
- God of War II (2007)
- God of War III (2010)
- God of War Ascension (2013)
- God of War (2018)
1997 yılında kurulan Sucker Punch Production, 2000 yılından beri yalnızca Sony Interactive Entertainment ile çalışan bağımsız bir geliştirme stüdyosuydu. 2011 yılında Sony Computer Entertainment tarafından satın alındı.
Sucker Punch, en çok Sly Cooper ve inFAMOUS serileriyle tanınır. 2018'de Studio, büyük olasılıkla ekip genişlemesi nedeniyle yeni bir tesise taşındı.
Stüdyo Bilgileri
Stüdyo Boyutu: 150+
Yer: Washington
Önemli Kişiler: Nate Fox (Yaratıcı Yönetmen)
PlayStation Geçmişi
- Sly Racoon (2002)
- Sly 2: Band of Thieves (2004)
- Sly 3: Honor Among Thieves (2005)
- Infamous (2009)
- The Sly Collection (2010)
- Infamous 2 (2011)
- Infamous: Festival of Blood (2011)
- Infamous: Second Son (2014)
- Infamous: First Ligh (2014)
- Ghost of Tsushima (2020)
Eski adıyla Blank, Berlyn and Co. ve 1993 yılında kurulan Eidetic, 2000 yılında SIE tarafından satın alındı ve SIE Bend Studio olarak yeniden adlandırıldılar.
Bend Studio, Siphon Filter Franchise'ın arkasındaki Ekip olarak tanındı. PlayStation 3 Generation sırasında, esas olarak PSP ve PSVITA için elde taşınabilir oyunlar üzerinde çalışıyorlardı. Yeni IP Days Gone ile sonunda Home Console işine büyük geri dönüş yapıyorlar
Stüdyo Bilgileri
Stüdyo Boyutu: 130+
Yer: Oregon
Kilit kişiler:
PlayStation Geçmişi
- Bubsy 3D (1996)
- Syphon Filter (1999)
- Syphon Filter 2 (2000)
- Syphon Filter 3 (2001)
- Syphon Filter: The Omega Strain (2004)
- Syphon Filter: Dark Mirror (2006)
- Syphon Filter: Logan's Shadow (2007)
- Resistance: Retribution (2009)
- Uncharted: Golden Abyss (2011)
- Uncharted: Fight for Fortune (2012)
- Days Gone (2019)
SIE San Diego 2001 yılında kurulmuştur. Stüdyonun NBA'den Karting oyunlarına kadar spor oyunlarıyla uzun bir geçmişi vardır. Şu anda yıllık MLB Oyunlarını sunuyorlar.
Stüdyo Bilgileri
Stüdyo Boyutu: 90+
Yer: San Diego, Kaliforniya
Kilit kişiler:
PlayStation Geçmişi
- The Mark of Kri
- NBA 2005
- NBA '06: featuring the Life Vol. 1
- MLB 06: The Show
- NBA '07: featuring the Life Vol. 2
- MLB 07: The Show
- NBA '08: Games of the Week
- Pain
- High Velocity Bowling
- MLB 08: The Show
- NBA 09: The Inside
- MLB 09: The Show
- NBA 10: The Inside
- Pinball Heroes
- MLB 10: The Show
- ModNation Racers
- Sports Champions
- MLB 11: The Show
- ModNation Racers: Road Trip
- MLB 12: The Show
- MLB 13: The Show
- MLB 14: The Show
- MLB 15: The Show
- MLB The Show 16
- Kill Strain
- MLB The Show 17
- MLB The Show 18
- MLB The Show 19
- MLB The Show 20
- MLB The Show 21
1994 yılında Ted Price, bir yıl sonra Insomniac Games olarak yeniden adlandırılan Gaming Studio Xtreme Yazılımını kurdu.
Son 20 yılda Insomniac, Spyro, Ratchet ve Clank, Resistance ve yeni çıkan Spiderman Game gibi Franchise'lara katkıda bulunan SIE'nin en büyük Dış Ortağı oldu. Ağustos 2019'da SIE, Insomniac Games'i satın aldığını duyurdu ve onları Playstation Studios'un bir parçası yaptı.
Stüdyo Bilgileri
Stüdyo Boyutu: ~310
Yer: Burbank, California (Birinci Stüdyo) Kuzey Karolina (İkinci Stüdyo) [NA]
Önemli Kişiler: Ted Price (Başkan) Bryan Intihar (Yönetmen) Brian Allgeier (Yönetmen)
PlayStation Geçmişi
- Spyro the Dragon (1998)
- Spyro 2: Ripto's Rage! (1999)
- Spyro: Year of the Dragon (2000)
- Ratchet & Clank (2002)
- Ratchet & Clank: Going Commando (2003)
- Ratchet & Clank: Up Your Arsenal (2004)
- Ratchet: Deadlocked (2005)
- Resistance: Fall of Man (2006)
- Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (2007)
- Ratchet & Clank Future: Quest for Booty (2009)
- Resistance 2 (2009)
- Ratchet & Clank Future: A Crack in Time (2009)
- Resistance 3 (2011)
- Ratchet & Clank: All 4 One (2011)
- Ratchet & Clank: Full Frontal Assault (2012)
- Ratchet & Clank: Into the Nexus (2013)
- Ratchet & Clank (2016)
- Marvel's Spider-Man (2018)
- Spider-Man Miles Morales (2020)
- Ratchet & Clank: Rift Apart
2014 yılında kurulan Pixelopus, bu neslin yeni SIE Stüdyolarından biridir. Entwined ile aynı yıl ilk oyunlarını yayınladılar
Stüdyo Bilgileri
Stüdyo Boyutu: 14-18
Yer: San Mateo, Kaliforniya
Önemli Kişiler: Dominic Robilliard (Yaratıcı Yönetmen), Jeff Sangalli (Sanat Yönetmeni)
Playstation Geçmişi:
- Entwined (2014)
- Concrete Genie (2019)
Guerrilla Games, 2000 yılında Lost Boys Games olarak kurulan Hollandalı birinci taraf geliştiricidir. European Powerhouse Studio ve Killzone Franchise'ın yaratıcısı, Shellshock: ‘Nam 67'in piyasaya sürülmesinin ardından 2005 yılında SCE tarafından satın alındı.
Mevcut Nesilde, iddialı yeni RPG Title Horizon Zero Dawn'ı piyasaya sürdüler ve ayrıca Kojima Productions ile paylaştıkları yeni Decima Motorlarını oluşturdular.
Ekip, 2019 yılında beş katlı yeni bir ofise taşınacak ve ekiplerini 400 kişiye çıkarmayı planlıyor.
Stüdyo Bilgileri
Stüdyo Boyutu: 300-400
Yer: Amsterdam
Stüdyo Liderleri: Angie Smets, Jan-Bart van Beek ve Michiel van der Leeuw
Önemli Kişiler: Mathis de Jonge (Yönetmen Horizon Zero Dawn), Simon Larouche (Yönetmen)
Yaklaşan Proje
PlayStation Geçmişi
- Shellshock: Nam '67 (2004)
- Killzone (2004)
- Killzone Liberation (2006)
- Killzone 2 (2009)
- Killzone 3 (2011)
- Killzone Mercenary (2013)
- Killzone Shadow Fall (2013)
- Horizon Zero Dawn (2017)
- Horizon Frozen Wilds (2017)
Media Molecule, SIE arasındaki yaratıcılık ve özgünlüğün Flagschip Studio'su, 2006 yılında kurulmuş bir ingiliz stüdyosudur.
eski Lionhead çalışanları tarafından. PS3'te Little Big Planet ile elde ettikleri büyük başarının ardından 2010 yılında Sony Ailesi'nin bir parçası oldular.
Stüdyo Bilgileri
Stüdyo Boyutu: 50+
Yer: Guildford, Surrey
Önemli Kişiler: Siobhan Reddy (stüdyo yönetmeni), Mark Healey (kreatif yönetmen)
PlayStation Geçmişi
- Little Big Planet (2008)
- Little Big Planet PSP (2009)
- Little Big Planet 2 (2011)
- Tearaway (2013)
- Tearaway Unfolded (2015)
- Dreams Early Access (2019)
- Dreams (2020)
SIE London Studio, 1993 yılında kurulan en eski Birinci Parti Stüdyolarından biridir.
Studio, 2002 yılında Studio Camden ve Team Soho'nun birleşmesiyle kuruldu.
Şu anda VR Oyunlarından sorumlular
SIE London Studio, PlayStation 4 ve PC'yi destekleyen LSSDK motoru adı verilen bir sanal gerçeklik (VR) işleme teknolojisi geliştirdi.
Stüdyo Bilgileri
Stüdyo Boyutu: 92
Yer: Londra
Kilit kişiler:
PlayStation Geçmişi
- NBA ShootOut
- NBA ShootOut '97
- Porsche Challenge
- Rapid Racer
- Spice World
- This Is Football 2000
- Team Buddies
- This Is Football 2001
- This Is Football 2002
- This Is Football 2003
- Dropship: United Peace Force
- Hardware: Online Arena
- The Getaway
- This Is Football 2004
- EyeToy: Play
- This Is Football 2005
- EyeToy: Groove
- SingStar
- The Getaway: Black Monday
- SingStar Party
- EyeToy: Chat
- World Tour Soccer: Challenge Edition
- Fired Up
- SingStar Pop
- EyeToy: Play 2
- EyeToy: Play 3
- SingStar '80s
- EyeToy: Kinetic
- EyeToy: Operation Spy
- EyeToy: Kinetic Combat
- EyeToy: Play Sports
- SingStar Rocks!
- SingStar Anthems
- Gangs of London
- SingStar Legends
- World Tour Soccer 2
- SingStar Pop Hits
- SingStar 90s
- SingStar Amped
- SingStar Rock Ballads
- Aqua Vita
- SingStar R&B
- Beats
- SingStar
- SingStar Summer Party
- SingStar Vol. 2
- SingStar ABBA
- SingStar Vol. 3
- PlayStation Home
- SingStar Queen
- SingStar Pop Edition
- SingStar Motown
- EyePet
- SingStar Take That
- SingStar Guitar
- SingStar Dance
- DanceStar Party
- EyePet & Friends
- DanceStar Party Hits
- Wonderbook
- SingStar: Ultimate Party
- PlayStation VR Worlds
- SingStar Celebration
- Blood & Truth
Temmuz 1995'te Ilari Kuittinen ve Harri Tikkanen tarafından kurulan Housemarque, Finlandiya'daki en eski aktif geliştiricidir ve merkezi Helsinski'dedir.
Haziran 2021'den bu yana Housemarque, SIE Worldwide Studios'un bir parçasıdır.
Stüdyo Bilgileri
Stüdyo Boyutu: 80+ (Ocak 2020 itibariyle)
Yer: Helsinki, Finlandiya
Önemli Kişiler: Ilari Kuittinen, Harri Tikkanen
PlayStation Geçmişi
- Super Stardust HD (2007)
- Super Stardust Portable (2008)
- Dead Nation (2010)
- Super Stardust Delta (2012)
- Resogun (2013)
- Alienation (2016)
- Super Stardust Ultra VR (2016)
- Matterfall (2017)
- Returnal (2021)
1998'de kurulan Polyphony Digital, en başarılı PlayStation Franchise'ı olan Gran Turismo Games'in arkasındaki Birinci Taraf Stüdyodur.
Başlangıçta Sony Computer Entertainment bünyesinde Polys Entertainment olarak bilinen bir geliştirme grubu, Gran Turismo'nun Japonya'daki başarısından sonra, onlara daha fazla özerklik verildi ve adları Polyphony Digital olarak değiştirildi.
Stüdyo Bilgileri
Stüdyo Boyutu: ~200
Yer: Tokyo [Japonya]
Önemli Kişiler: Kazunori Yamauchi (Başkan)
Yaklaşan Proje
PlayStation Geçmişi
- Motor Toon GP (1994)
- Motor Toon GP 2 (1996)
- Gran Turismo (1997)
- Gran Turismo 2 (1999)
- Omega Boost (1999)
- Gran Turismo 3 A-spec (2001)
- Gran Turismo 4 Prologue (2004)
- Gran Turismo 4 (2004)
- Tourist Trophy (2006)
- Gran Turismo 5 Prologue (2007/8)
- Gran Turismo PSP (2009)
- Gran Turismo 5 (2010)
- Gran Turismo 6 (2013)
- Gran Turismo Sport (2017)
SIE Japan Studio, 1993 yılında Tokyo'da kuruldu.
ApeEscape, Loco Roco, Shadow of the Collosus veya Astro Bot gibi çok çeşitli Türler ve Oyunlar ile tanınanlar, aynı zamanda bir Yayıncı olarak işlev görüyor ve harici Ekiplere Stüdyo desteği veriyor ve Bloodborne, Demon Souls veya White Knight gibi Projelere öncülük ediyorlardı.
2021'de Japan Studio küçültüldü ve Nicolas Doucet tarafından yönetilen Team Asobi'ye kuruldu.
Stüdyo Bilgileri
Stüdyo Boyutu: ~
Yer: Tokyo [Japonya]
Önemli Kişiler: Nicolas Doucet (Başkan)
PlayStation Geçmişi
- Ape Escape (1999)
- Legend of Dragoon (1999)
- Pipo Saru (2001)
- Ape Escape 2 (2001)
- ICO (2001)
- Genshi no Kotoba (2001)
- Siren (2003)
- Ape Escape: Pumped & Primed (2004)
- Ape Escape Academy (2004)
- Ape Escape: On The Loose (2005)
- Ape Escape 3 (2005)
- Shadow of the Colossus (2005)
- Siren 2 (2006)
- LocoRoco (2006)
- Piyotama (2007)
- LocoRoco Cocoreccho! (2007)
- The Eye of Judgment (2007)
- Siren: Blood Curse (2008)
- Echochrome (2008)
- The Last Guy (2008)
- LocoRoco 2 (2008)
- LocoRoco Midnight Carnival (2009)
- Trash Panic (2009)
- Numblast (2009)
- The Eye of Judgment: Legends (2010)
- Kung Fu Rider (2010)
- Ape Escape Fury! Fury! (2010)
- Echochrome II (2010)
- Gravity Rush (2012)
- Puppeteer (2013)
- The Playroom (2013)
- Knack (2014)
Gravity Rush Remastered (2015) - The Last Guardian (2016)
- The Playroom VR (2016)
- Gravity Rush 2 (2017)
- Knack II (2017)
- Astro Bot (2018)
- Astro's Playroom (2020)
Sony XDev Avrupa:
XDev Studio Limited, içeriği tüm dünyadaki PlayStation platformlarında yayınlamak için Avrupa ve diğer PAL bölgelerindeki bağımsız geliştirme stüdyolarıyla işbirliği yapıyor. XDev, LittleBigPlanet, Buzz!, MotorStorm ve Invizimals serisi, Super Stardust HD, Heavenly Sword, Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Tearaway ve Resogun gibi oyunların oluşturulmasına ve yayınlanmasına yardımcı oldu.
Projeleri finanse etmenin yanı sıra, XDev tam üretim, proje yönetimi ve oyun tasarımı desteği sunar. Başlıklar ayrıca topluluk yönetimi, çevrimiçi üretim ve özel dış kaynak yönetimi tesisleri ile desteklenir. XDev, oyunları dünya çapında tanıtmak ve yayınlamak için tüm Sony bölgelerindeki Pazarlama ve Halkla İlişkiler ekipleriyle doğrudan çalışır.
Görsel Sanatlar Hizmetleri Grubu:
Görsel Sanatlar Hizmetleri Grubu, SCEA'nın Ürün Geliştirme Hizmetleri Grubunun bir bölümüdür. VASG, San Diego'da bulunan ve Animasyon, Hareket Yakalama, Sinematik, Sanat ve Tarama alanlarında uzmanlaşmış bir tam prodüksiyon stüdyosudur.
Uncharted, The Last of Us, Killzone ve diğer ikonik seriler gibi önde gelen Sony PlayStation serilerindeki sinema performanslarından sorumlu çok ödüllü bir ekip olan Visual Arts Services Group
Sony San Mateo:
Sony Interactive Entertainment'a ait olan ve 1998'de kurulan SIE Worldwide Studios'un bir video oyunu geliştiricisi parçasıdır. Adından da anlaşılacağı gibi, şu anda San Mateo, California'da bulunmaktadır, ancak Foster City, California'dan taşınmıştır. Harici geliştiriciler tarafından birinci taraf oyunlarının geliştirilmesinin denetlenmesinden çoğunlukla sorumludur. SOCOM US Navy SEALS serisini Zipper Interactive ile ve Sly Cooper serisini Sucker Punch Productions ile birlikte geliştirdi.
SN Systems:
SN Systems, PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation 2, orijinal PlayStation ve Handhelds (VITA ve PSP) dahil olmak üzere oyun konsolları için temel geliştirme araçları sağlayıcısıdır.
SN Systems, 2005 yılında PlayStation 3 ve gelecekteki konsollar için araçlar sağlamak üzere Sony Interactive Entertainment Inc. tarafından satın alındı.
Sony Interactive'in yeni PlayStation Productions'ı oyunlara dayalı filmler ve diziler üretecek. PlayStation Productions, Sony'nin PlayStation pazarlama grubunun 11 yıllık emektarı Asad Qizilbash tarafından yönetiliyor ve SIE Worldwide Studios başkanı Shawn Layden tarafından denetleniyor. Yeni yapım şirketi, PlayStation mülklerini harici Hollywood stüdyolarına lisanslamak yerine, projeleri dahili olarak geliştirecek ve üretecek.
Nisan 2016'da SIE, sürekli genişleyen akıllı cihaz pazarına yönelik yeni hizmetler dağıtmayı amaçlayan bir stüdyo olan ForwardWorks Corporation'ın kurulduğunu duyurdu. Geçtiğimiz yıllarda Sony Interactive Entertainemnt'in veya Playstation Markasıyla güçlü bir şekilde bağlantılı IP'lerin fikri mülkiyetlerine dayalı birkaç mobil oyun yayınladılar.
2018'de oyunlarını Japon Pazarının ötesine taşımak için planlarını açıkladılar.