June 30, 2021

Xbox Game Studios & Bethesda

Xbox Game Studios

2007'de kurulan 343 Industries, Microsoft'un Halo'daki her şey için ev sahibi ekibidir—video oyunları, filmler, TV şovları, çizgi romanlar, vb. İşte bazı bilgiler:

Önemli Kişiler: Bonnie Ross (Genel Müdür), Frank O'Connor (Franchise Direktörü)

Stüdyo Boyutu: ~750 çalışan

Önemli Yayınlar:

  • Halo: Spartan Assault (XB1, Steam, Mobile | 2013 | Metascore 53/70/86)
  • Halo: The Master Chief Collection (XB1, PC | 2014 | Metascore 85)
  • Halo 4 (XB360 | 2012 | Metascore 87)
  • Halo 5: Guardians (XB1 | 2015 | Metascore 84)
  • Halo: Spartan Strike (Win10, Mobile | 2015 | Metascore 66)
  • Halo 5: Forge (Win10 | 2016 | No Metascore)
  • Halo Wars: Definitive Edition (XB1, Win10, Steam | 2017 | Metascore 81)
  • Halo Wars 2 (XB1, Win10 | 2017 | Metascore 79)

Yaklaşan Projeler ve Söylentiler:

  • Halo Infinite, Halo'nun geleceği.
  • Bilinmeyen proje

Aslen 2010 yılında Zipline Studios olarak kurulan The Coalition, 2014'ün başlarında IP'nin satın alınmasının ardından Microsoft'un özel Gears of War stüdyosu olmadan önce, ilki Microsoft Studios Vancouver ve ikincisi Black Tusk Studios olmak üzere iki marka değişikliği daha geçirdi. biraz bilgi:

Kayda Değer Kişiler: Daha fazla bilgi için güncellenecektir.

Stüdyo Boyutu: ~350 çalışan

Önemli Yayınlar:

  • Gears of War: Ultimate Edition (XB1, Win10 | 2015 | Metascore 82/73)
  • Gears of War 4 (XB1, Win10 | 2016 | Metascore 84/86)
  • Gears Pop! (Mobile | 2019 )
  • Gears of War 5 (XB1, Win10 | 2019 | Metascore 85/82)
  • Gears Tactics (XB1, PC | 2020 | Metascore 81)
  • Gears 5: Hivebusters (XB1, PC | 2020 | Metascore 82)

Yaklaşan Projeler ve Söylentiler:

  • TBA

Görünüşe göre Orijinal Xbox'ta simülasyon yarış oyunlarının bulunmaması nedeniyle 2001 yılında kurulan Turn 10, Forza Motorsport franchise'ı bugünkü destek direğine dönüştükçe öne çıktı ve 2012'de Playground tarafından geliştirilen Forza Horizon franchise ile daha da genişledi. Oyunlar. İşte bazı bilgiler:

Önemli Kişiler: Alan Hartman (Stüdyo Lideri), Dan Greenawalt (Kreatif Direktör)

Stüdyo Boyutu: ~150 çalışan

Önemli Yayınlar:

  • Forza Motorsport 5 (XB1 | 2013 | Metascore 79)
  • Forza Horizon 2 (XB1 | Collab W/ Playground Games | 2014 | Metascore 86)
  • Forza Motorsport 6 (XB1 | 2015 | Metascore 87)
  • Forza Motorsport 6: Apex (Win10 | 2016 | No Metascore)
  • Forza Horizon 3 (XB1, Win10 | Collab W/ Playground Games | 2016 | Metascore 91/86)
  • Forza Motorsport 7 (XB1, Win10 | 2017 | Metascore 86/82)
  • Forza Horizon 4 (XB1, Win10 | 2018 | Metascore 92/88)

Yaklaşan Projeler ve Söylentiler:

  • Forza Motorsport reboot

1985 yılında Stamper kardeşler tarafından kurulan Rareware - o zamanki adıyla - Microsoft 2002'de şirketi satın alıp odaklarını Xbox'a kaydırıp bu süreçte adını Rare olarak değiştirene kadar neredeyse yalnızca Nintendo sistemleri için geliştirmeye odaklandı. İşte bazı bilgiler:

Önemli Kişiler: Craig Duncan (Stüdyo Başkanı), Gregg Mayles (Yaratıcı Yönetmen)

Stüdyo Boyutu: ~250 çalışan

Önemli Yayınlar:

  • Kinect Sports Rivals (XB1 | 2014 | Metascore 60)
  • Rare Replay (XB1 | 2015 | Metascore 84)
  • Sea of Thieves (XB1, Win10 | 2018 | Metascore 68)
  • Battletoads (XB1, PC | 2020 | Metascore 72/66)

Yaklaşan Projeler ve Söylentiler:

  • Sea of ​​Thieves dışında iki "ekstra IP" üzerinde çalışma
  • Rare bir "Yeni IP fabrikasına" dönüştü
  • Everwild

2009 yılında Markus Persson ve Jens Bergensten tarafından kurulan Mojang Studios, modern oyun fenomeni Minecraft'ın gelişimi etrafında inşa edildi ve ihtiyaçlarını karşıladı. Stüdyo daha sonra 2014 yılında Microsoft tarafından satın alındı ​​ve hala büyük ölçüde Minecraft IP'sinin yönetimi ve geliştirilmesine odaklanıyor. İşte bazı bilgiler:

Önemli Kişiler: Jens Bergensten (Kreatif Tasarımcı Baş), Lydia Winters (Marka Direktörü)

Stüdyo Boyutu: ~600 çalışan

Önemli Yayınlar:

  • Minecraft (360, PS3, Wii U, XB1, PS4, Switch, Win10, PC, Mobile | 2012-2017 | Metascore 88)
  • Cobalt (XB1, PC | Collab w/ Oxeye Studios | 2016 | Metascore 66)
  • Minecraft Earth (iOS, Android | 2019)
  • Minecraft Dungeons (XB1, PS4, Switch, PC | 2020 | Metascore 75)

Yaklaşan Projeler ve Söylentiler:

  • TBA

2010 yılında sektördeki en iyi stüdyolardan bazı eski yarış geliştiricilerinden oluşan büyük bir grup tarafından kurulan Playground Games, çıkış yapan spinoff serisi Forza Horizon'a öncülük etti ve bu seriyi dördüncü yinelemesinde sürdürmeye ve diğer projelere odaklanmaya devam ediyor. .

Önemli Kişiler: Gavin Raeburn (Stüdyo Başkanı), Trevor Williams (Stüdyo Başkanı), Ralph Fulton (Yaratıcı Yönetmen)

Stüdyo Boyutu: ~400 çalışan

Önemli Yayınlar:

  • Forza Horizon (360 | 2012 | Metascore 85)
  • Forza Horizon 2 (360, XB1 | 2014 | Metascore 86)
  • Forza Horizon 3 (XB1, Win10 | 2016 | Metascore 91/86)
  • Forza Horizon 4 (XB1, Win10 | 2018 | Metascore 92/88)

Yaklaşan Projeler ve Söylentiler:

  • Forza Horizon 5
  • Yeni Fable
  • Söylentilere göre üçüncü takım oluşturuluyor

Aslen 2000 yılında Just Add Monsters olarak kurulan stüdyo, 2004 yılında Heavenly Sword'un geliştirilmesi sırasında Ninja Theory olarak yeniden adlandırıldı. Aksiyon oyunu uzmanlarından ve oyun alanında kanıtlanmış bir tarihten oluşan Ninja Theory, aksiyon ağırlıklı oyunların ve set tasarımının liderlerinden biridir.

Önemli Kişiler: Nina Kristensen (Geliştirme Baş Direktörü), Tameem Antoniades (Kreatif Baş Direktörü), Wil Driver (CTO), Joe Nelson (Oyun Direktörü)

Stüdyo Boyutu: ~140 çalışan

Önemli Yayınlar:

  • Kung Fu Chaos (OGXB | 2003 | Metascore 68)
  • Heavenly Sword (PS3 | 2007 | Metascore 79)
  • Enslaved: Odyssey to the West (360, PS3, PC | 2010 | Metascore 80)
  • DmC: Devil May Cry (360, PS3, PS4, XB1, PC | 2013 | Metascore 86)
  • DmC: Devil May Cry Definitive Edition (XB1, PS4 | 2015 | Metascore 86)
  • Hellblade: Senua's Sacrifice (XB1, PS4, PC | 2017 | Metascore 81)
  • Star Wars: Vader Immortal Episode I (Oculus Quest, PC | 2019)
  • Star Wars: Vader Immortal Episode II (Oculus Quest, PC | 2019)
  • Star Wars: Vader Immortal Episode III (Oculus Quest, PC | 2019)
  • Bleeding Edge (XB1, PC | 2020 | Metascore 66/62)

Yaklaşan Projeler ve Söylentiler:

  • Hellblade II: Senua's Saga (XB1, XSX, PC)
  • Project Mara
  • Project Insight

2018'de kurulan ve Darrell Gallagher tarafından yönetilen The Initiative, Microsoft Studios için yepyeni AAAA oyunları üzerinde çalışmaya adanmış, Santa Monica, California'da faaliyet gösteren yepyeni bir stüdyodur.

Önemli Kişiler: Darrell Gallagher (Stüdyo Başkanı), Dan Staley, Christian Cantamessa, Brian Westergaard, Dan Neuburger ve Tom Shepard

Stüdyo Boyutu: ~75 çalışan

Önemli Yayınlar:

  • Daha fazla bilgi bilinir hale geldikçe güncellenecektir.

Yaklaşan Projeler ve Söylentiler:

  • Perfect Dark

2009 yılında Jeff Strain tarafından kurulan Undead Labs, lazer güdümlü zombi tabanlı oyunlara odaklandı. İlk oyunları State of Decay (360), Xbox Live Arcade'de büyük başarı kazandı. 2018'de satın alınan Undead Labs, zombilerle ilgili oyunlarda ve potansiyel olarak diğer projelerde en iyiyi ortaya çıkarmaya kararlıdır.

Önemli Kişiler: Jeff Strain (Stüdyo Şefi)

Stüdyo Boyutu: ~100 çalışan

Önemli Yayınlar:

  • State of Decay (360, PC | 2013 | Metascore 78)
  • State of Decay 2 (XB1, Win10 | 2018 | Metascore 68)

Yaklaşan Projeler ve Söylentiler:

  • State of Decay 3

2009 yılında Montreal'de Guillaume Provost tarafından kurulan Compulsion Games, Valve'den Ubisoft'a kadar çeşitli geliştiricilerden oluşuyor ve tuhaf kıvrımlara sahip hikaye odaklı oyunlara odaklanıyor.

Önemli Kişiler: Guillaume Provost (Stüdyo Müdürü)

Stüdyo Boyutu: ~70 çalışan

Önemli Yayınlar:

  • Contrast (360, PS3, XB1, PS4, PC | 2013 | Metascore 59/62)
  • We Happy Few (XB1, PS4, PC | 2018 | Metascore 65/68/62)

Yaklaşan Projeler ve Söylentiler:

  • Habersiz üçüncü şahıs oyunu

2003 yılında eski Black Isle çalışanları tarafından kurulan Obsidian Entertainment, Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas ve South Park: The Stick of Truth gibi beğeni toplayan oyunları içeren bir mirasa sahip, günümüz endüstrisindeki en önde gelen Batılı RPG geliştiricilerinden biridir. . Kasım 2018'de satın alınan stüdyo, hem yeni IP'lerde hem de eskilerde yepyeni WRPG oyunlarına bağlı kalmaya devam ediyor ve şüphesiz birçok alanda masterclass projeleri yürütecek.

Önemli Kişiler: Feargus Urquhart (CEO), Chris Jones (CTO)

Stüdyo Boyutu: ~230 Çalışan

Önemli Yayınlar:

  • Fallout: New Vegas (360, PS3, PC | 2010 | Metascore 84/82/84)
  • South Park: The Stick of Truth (360, PS3, XB1, PS4, Switch, PC | 2014 | Metascore 82/85/85/85)
  • Pillars of Eternity (PC | 2015 | Metascore 89),
  • The Outer Worlds (XB1, PS4, PC, Switch | 2019 | Metascore 86/85/82/NA)
  • Grounded (XB1, PC | 2020 | EARLY ACCESS)

Yaklaşan Projeler ve Söylentiler:

2002 yılında Interplay Productions'ın eski üyeleri tarafından kurulan inXile Entertainment, Wasteland 2 ve Torment: Tides of Numenera gibi sektördeki en iyi CRPG'lerin bazılarının arkasındaki yaratıcılardır. Stüdyo aslen Newport Beach, California'da bulunuyor, ancak Kasım 2015'te inXile, New Orleans'ta ikinci bir stüdyo kurdu ve şimdi eski Başkan Matt Findley'in Stüdyo Lideri olarak ikamet ettiği yer.

Önemli Kişiler: Brian Fargo (Kurucu ve Newport Beach, CA merkezli), Matt Findley (eski başkan, NOLA Studio Başkanı), George Ziets

Stüdyo Boyutu: ~105 Çalışan

Önemli Yayınlar:

  • Wasteland 2 (XB1, PS4, Switch, PC | 2015 | Metascore 77/80/74/87)
  • Torment: Tides of Numenera (XB1, PS4, PC | 2017 | Metascore 79/76/81)
  • The Bards' Tale IV: Barrows Deep (PS4, XB1, PC, macOS, Linux | 2018 | Metascore 71)
  • Wasteland 3 (XB1, PS4, PC, macOS, Linux | 2020 | Metascore 84/79/85)
  • Wasteland: Remastered (XB1, PC | 2020 | Metascore 62)

Yaklaşan Projeler ve Söylentiler:

  • Unannounced AAA RPG

2002'de Tim Schafer liderliğindeki eski LucasArts geliştiricileri tarafından kurulan Double Fine Productions, diğer şeylerde de gerçekten çok iyi olsalar da, her şeyden önce eğlenceye odaklanan benzersiz, ilginç oyunlarda bir ustalık sınıfı işlevi gören bir stüdyodur. Repertuarları arasında Psychonauts, Massive Chalice ve çok sevilen Grim Fandango Remastered gibi başlıklar var - kendisi de Tim Schafer'in LucasArts günlerinde yarattığı bir projenin modern bir yorumu.

Önemli Kişiler: Tim Schafer (Stüdyo Başkanı/Baş Geliştirici)

Stüdyo Boyutu: ~73 Çalışan

Önemli Yayınlar:

  • Psychonauts
  • Brütal Legend
  • Costume Quest
  • The Cave
  • Broken Age
  • Grim Fandango Remastered
  • Massive Chalice

Yaklaşan Projeler ve Söylentiler:

  • Psychonauts 2 (XB1, PS4, PC, macOS, Linux | 2021)
  • İsimsiz çevrimiçi çok oyunculu oyun

2019'da Microsoft tarafından oluşturulan World's Edge, Shannon Loftis tarafından yönetiliyor ve Age of Empires serisini Halo ile 343 Industries ve Gears of War ile Koalisyon'a benzer şekilde yönetmekten sorumlu. Stüdyo hakkında henüz pek bir şey bilinmiyor, ancak önümüzdeki aylarda ve yıllarda mutlaka öğreneceğiz.

Önemli Kişiler: Shannon Loftis (Stüdyo Başkanı)

Stüdyo Boyutu: Bilinmiyor

Önemli Yayınlar:

  • Age of Empires II: Definitive Edition (PC | 2019)
  • Age of Empires III: Definitive Edition (PC | 2020)

Yaklaşan Projeler ve Söylentiler:

  • Age of Empires IV (2021), Relic Entertainment ile birlikte

Bethesda Softworks

Nova Scotia merkezli Alpha Dog Games, iOS ve Android için yüksek kaliteli, üst düzey mobil oyunlar oluşturmaya odaklanan bir geliştiricidir. 2019'da Bethesda tarafından ve şimdi de 2020'de ZeniMax Media'nın satın alınmasının bir parçası olarak Microsoft tarafından satın alınan şirket, her şeyden önce mobil odaklı mobil oyuncular için kaliteli içeriğe odaklanmaya kararlılar.

Önemli Kişiler: Shawn Woods & Jeff Cameron (Stüdyo Eş Başkanları)

Stüdyo Boyutu: Bilinmiyor

Önemli Yayınlar:

  • Wraithborne (iOS, Android | 2012)
  • MonstroCity: Rampage (iOS, Android | 2017)

Yaklaşan Projeler ve Söylentiler:

  • Daha fazla bilgi bilinir hale geldikçe güncellenecektir

1999 yılında Lyon, Fransa'da Arkane Studios SASU adıyla kurulan Arkane Studios, Dishonored ve Prey gibi gişe rekorları kıran serilerin dünyaca ünlü yaratıcılarıdır. 2010 yılında ZeniMax Media tarafından ve şimdi de 2020 ZeniMax alımının bir parçası olarak Microsoft tarafından satın alınan Arkane Studios, sektördeki en iyiler arasında kolayca yer alan benzersiz, yüksek oktanlı AAA deneyimlerine odaklanıyor.

Önemli Kişiler: Harvey Smith (Tasarımcı ve Yazar)

Stüdyo Boyutu: 150 çalışan (2020 itibariyle)

Önemli Yayınlar:

  • Dishonored (360, PS3, XB1, PS4, PC | 2012 | MC 91)
  • Dishonored 2 (XB1, PS4, PC | 2016 | MC 88)
  • Prey (XB1, PS4, PC | 2017 | MC 84)
  • Wolfenstein: Youngblood (XB1, PS4, PC, Stadia | 2019 | MC 69)

Yaklaşan Projeler ve Söylentiler:

  • Deathloop (PS5, PC)
  • Redfall ( XSS|XSX, PC )
  • Yeni IP

1986 yılında Rockville, Maryland'de kurulan Bethesda Game Studios, The Elder Scrolls ve Fallout gibi juggernaut franchise'larından sorumlu, eleştirmenlerce beğenilen bir RPG geliştiricisidir. 1999'da Bethesda, ZeniMax Media tarafından satın alındı ​​ve oyun geliştirme kolu olan Bethesda Game Studios ile yayın şirketi Bethesda Softworks arasında bölündü. ZeniMax Media'nın satın alınmasıyla Microsoft tarafından satın alınan Bethesda Game Studios, Xbox markası için çığır açan, nefes kesici RPG'ler üzerinde çalışmalarını sürdürüyor.

Önemli Kişiler: Pete Hines (Halkla İlişkiler ve Pazarlamadan Sorumlu Başkan Yardımcısı), Todd Howard (Geliştirme Lideri)

Stüdyo Boyutu: ~420 çalışan

Önemli Yayınlar:

  • The Elder Scrolls III: Morrowind (Xbox, PC | 2002 | MC 89)
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion (360, PS3, PC | 2006 | MC 94)
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (360, PS3, XB1, PS4, Switch, PC | 2011 | MC 96)
  • Fallout 3 (360, PS3, PC | 2008 | MC 93)
  • Fallout 4 (XB1, PS4, PC | 2015 | MC 88)
  • Fallout 76 (XB1, PS4, PC | 2018 | MC 69)

Yaklaşan Projeler ve Söylentiler:

  • Starfield (XSX, XSS, PC)
  • The Elder Scrolls VI (XSX, XSS, PC)

1991 yılında Louisiana, Shreveport'ta kurulan id Software, oyun endüstrisindeki hikayeleri arasında Wolfenstein ve Doom gibi klasik serilerle birinci şahıs nişancı türünün dayanak noktası ve öncüsüdür. 2009 yılında ZeniMax media tarafından satın alındılar ve şimdi 2020 yılında ZeniMax Media'nın satın alınması sayesinde Microsoft ailesinin bir parçası oldular.

Önemli Kişiler: Marty Stratton (Stüdyo Direktörü)

Stüdyo Boyutu: ~270 çalışan

Önemli Yayınlar:

  • Doom (XB1, PS4, Switch, PC | 2016 | MC 87)
  • Rage 2 (XB1, PS4, PC | 2019 | MC 73)
  • Doom Eternal (XB1, PS4, PC | 2020 | MC 88)
  • Doom Eternal: The Ancient Gods (XB1, PS4, PC | 2020 | MC 76)
  • Doom Eternal: Ancient Gods Part 2 DLC

Yaklaşan Projeler ve Söylentiler:

  • Quake reboot

2009 yılında kurulan MachineGames, Wolfenstein'ın modern enkarnasyonlarından sorumlu bir İsveç stüdyosudur. Wolfenstein serisinde yeni bir oyun kurduktan kısa bir süre sonra ZeniMax Media tarafından satın alınan MachineGames, arenadaki büyük çocuklara karşı koyabilecek mükemmel tek oyunculu birinci şahıs nişancılar yapmaya devam etti.

Önemli Kişiler: Lars Johansson (Genel Müdür)

Stüdyo Boyutu: ~130 çalışan

Önemli Yayınlar:

  • Wolfenstein: The New Order (360, PS3, XB1, PS4, PC | 2014 | MC 81)
  • Wolfenstein II: The New Colossus (XB1, PS4, Switch, PC | 2017 | MC 88)

Yaklaşan Projeler ve Söylentiler:

  • İsimsiz Indiana Jones oyunu

Aslen Human Head Studios olan Roundhouse, aynı ekip tarafından oluşturulmuş bir stüdyodur ve 2019 yılında ZeniMax Media tarafından satın alınmıştır ve şimdi ZeniMax Media'nın satın alınması sayesinde Microsoft ailesinin bir parçasıdır. Prey'in orijinal geliştiricileri, şimdi hazır olduklarında ortaya çıkacak habersiz projeler üzerinde çalışıyorlar.

Önemli Kişiler: Chris Rhinehart

Stüdyo Boyutu: Bilinmiyor

Önemli Yayınlar:

  • Daha fazla bilgi mevcut olduğunda güncellenecektir

Yaklaşan Projeler ve Söylentiler:

  • Birkaç duyurulmamış proje

2010 yılında korku ustası Shinji Mikami tarafından kurulan Tango Gameworks, en büyük franchise'ı olan The Evil Within'in harika korku oyunu tasarımının bir kanıtı olarak duran önde gelen bir Japon korku oyunu geliştirme evidir. Kuruluşlarından kısa bir süre sonra 2010 yılında ZeniMax Media tarafından satın alındılar ve şimdi Microsoft ailesinin bir parçası.

Önemli Kişiler: Shinji Mikami (Uygulayıcı Yapımcı), Hidetoshi Yokota (Stüdyo Müdürü)

Stüdyo Boyutu: 65 çalışan (2012 itibariyle)

Önemli Yayınlar:

  • The Evil Within (360, PS3, XB1, PS4, PC | 2014 | MC 79)
  • The Evil Within 2 (XB1, PS4, PC | 2017 | MC 82)

Yaklaşan Projeler ve Söylentiler:

  • Ghostwire Tokyo (PS5, PC)

2007 yılında ZeniMax Media'nın tamamına sahip olduğu bir yan kuruluş olarak kurulan ZeniMax Online Studios, The Elder Scrolls Online gibi yüksek profilli MMORPGS'lerin oluşturulmasından sorumludur. Artık Microsoft ailesinin bir parçası olarak, dünyanın dört bir yanındaki oyuncular için birinci sınıf çevrimiçi deneyimlerde sorumluluk üstlenmeye kendilerini adamış durumdalar.

Önemli Kişiler: Matt Firor (Başkan)

Stüdyo Boyutu: ~410 çalışan

Önemli Yayınlar:

  • The Elder Scrolls Online (XB1, PS4, XSS|XSX, PS5, PC, macOS, Stadia | 2014 | MC 80)

Yaklaşan Projeler ve Söylentiler:

  • Habersiz MMORPG projesi

XGS YAYINCILIK

YAPIM AŞAMASINDA

<--------------------------------------------->

Çeşitli ve Önemli Bilgiler

Diğer Stüdyolar/Ekipler:

  • ID@Xbox, bağımsız oyun geliştiricileri için yayın desteği ve pilot program
  • Microsoft Studios Global Publishing, birinci taraf ve ortak stüdyolar arasında Microsoft Studio yayıncılığını yönetir
  • Mixer, streaming service
  • Geriye Dönük Uyumluluk Ekibi, Xbox One BackCompat'ı yönetir
  • Microsoft Foundry, stajyer programı
  • Karma Gerçeklik Ekibi, Xbox ve Windows 10 için AR/VR içeriği üzerinde çalışıyor
  • Microsoft Casual Games, MS Solitaire, Wordament ve MS Mahjong dahil olmak üzere Microsoft'un gündelik oyun koleksiyonu üzerinde çalışır.
  • Xbox Büyüme Ekibi
  • Xbox Game Pass
  • Project xCloud

Satın Almalar, Stüdyolar ve Diğer (8. Nesil):

  • Mojang, 2014 yılında Minecraft'ın satın alınmasıyla satın alındı
  • Havok, 2015'te satın alındı
  • Beam (daha sonra Mixer) 2016'da satın alındı
  • Simplygon 2017'de satın alındı
  • PlayFab, 2018'de satın alındı
  • Playground Games, 2018'de satın alındı
  • Undead Labs, 2018'de satın alındı
  • Ninja Theory, 2018'de satın alındı
  • Compulsion Games, 2018'de satın alındı
  • Obsidian Entertainment, 2018'de satın alındı
  • inXile Entertainment, 2018'de satın alındı
  • Double Fine Productions, 2019'da satın alındı
  • ZeniMax Media, 2020'de satın alındı

Stüdyolar/Ekipler Kapatıldı veya Kapatıldı (8. Nesil):

  • Twisted Pixel (The Maw, Splosion Man), 2015'te kapandı
  • Press Play (Max and the Curse of Brotherhood, Kalimba), 2016'da kapandı
  • Lionhead Studios (The Fable Franchise), 2016'da kapandı
  • Team Dakota (Project Spark), 2016 yılında dağıldı
  • Xbox Fitness Ekibi, 2016 yılında dağıldı
  • Decisive Games, 2016'da halka açılmadan önce dağıldı

İptal Edilen/Sonlandırılan Başlıklar (8. Nesil):

  • Black Tusk'ın yeni IP'si, odağı Gears of War ve sonraki oyunlara kaydırmak için iptal edildi
  • Project Spark, sunucular 2015'te kapandı
  • Fable Legends, Lionhead'in 2016'da kapanmasıyla iptal edildi
  • Project Knoxville, Press Play'in 2016'da kapanmasıyla iptal edildi
  • Xbox Fitness, sunucular Haziran 2017'de kapandı

Şimdiye kadar 2021 oyunları:

  • The Medium (XSX, XSS, PC | 2021 | Metascore 71)

Mevcut İş Ortağı Stüdyoları:

  • 4J Studios, original console versions of Minecraft
  • Armature, ReCore DLC/updates
  • Beep Industries, VooDoo Vince Remastered
  • Certain Affinity, assistance on Halo projects
  • Cloudgine, Crackdown 3
  • Flaming Foul Studios, Fable Fortune
  • Forgotten Empires, Age of Empires 1: Definitive Edition, Age of Empires 2 & 3: Definitive Editions
  • Iron Galaxy Studios, Killer Instinct new characters/updates
  • Moon Studios, Ori and the Blind Forest, Ori and the Will of the Wisps
  • ReAgent Games, Crackdown 3
  • Relic Entertainment, Age of Empire 4
  • Saber Interactive, assistance on Halo projects
  • Skybox Labs, Age of Empires DLC, Halo 5: Forge updates
  • Smoking Gun Interactive, Age of Empires: Castle Siege
  • Splash Damage, assistance on Gears of War 4 DLC
  • StudioMDHR, Cuphead
  • Electric Square, Miami Street (renamed to Forza Street)
  • Sumo Digital, Crackdown 3
  • DONTNOD, Tell Me Why,
  • Bloober Team, The Medium

Söylenti Ortaklar:

  • Şimdiye kadar hiçbiri

İptal Edilen İş Ortağı İşbirlikleri: