Элизион: Печаль Мертвеца
В этой статье мы более подробно расскажем про физиологические особенности каждой расы нашего скромного мира
Мир Элизиона населён расами, которые различаются не только культурой и историей, но и самой своей природой. Кожа, кости, кровь, органы чувств, продолжительность жизни, способности к магии — всё это формирует то, как раса воспринимает мир и как мир воспринимает её.
Ниже представлен подробный разбор физиологических особенностей каждой расы.
1. ЛЮДИ (HUMANUS) Считаются «базовой» расой, созданной богами как компромисс между порядком и хаосом. Не имеют врождённых магических способностей, однако обладают высочайшей адаптивностью.
Строение тела: классическое человеческое. Никаких дополнительных органов, никаких врождённых мутаций.
Чувства: среднеразвиты. Люди не видят в темноте, не слышат ультразвук, не чувствуют запахи за версту. Всё, что у них есть — нарабатывается опытом.
Продолжительность жизни: 60–80 лет (естественная). С помощью ритуалов Церкви могут жить дольше.
- Высочайшая приспособляемость к любым условиям.
- Способны осваивать любые магические практики (включая некромантию), но не имеют к ним врождённой предрасположенности.
- После смерти могут быть воскрешены как Бездушники с полной сохранностью тела, но без души.
- Северяне (Нордлинги). Более плотное телосложение, замедленный метаболизм, устойчивость к холоду. Реже становятся некромантами.
- Южане (Соларцы). Адаптированы к городской жизни, более лёгкое телосложение. Высокая толерантность к некротической энергии (поскольку веками живут рядом с Печалью).
- Отверженные (мутировавшие). См. раздел «Отверженные».
2. АЭРИЛЫ (AERILAE) Древняя раса, вероятно, созданная Элионами как попытка идеальных существ — слишком привязанных к материальному миру, чтобы быть ангелами, но слишком гордых, чтобы быть людьми.
Строение тела: антропоморфное, с рядом отличий.
- Кости полые (как у птиц) — облегчённый скелет позволяет летать, но делает их более хрупкими. Переломы срастаются долго и сложно.
- Наличие крыльев. Размах зависит от роста и пола. Крылья требуют ухода, не любят сырость и холод. Могут располагаться в виде небольших на голове обладателя, или на спине. Всё зависит от генов.
- Грудная клетка усилена для мощных мышц крыльев.
- Кожа и покровы: тонкая, часто бледная или с голубоватым отливом. Почти нет волос на теле (естественно кроме головы и бровей).
- Также некоторые аэрилы могут иметь перья на теле, на его определенных участках.
Чувства: острейшее зрение. Аэрил видит в четыре раза лучше человека, различает мельчайшие детали на огромных расстояниях. Именно поэтому Аэрилы — лучшие дозорные. Тонкий и избирательный слух. Слышат высокие частоты, хуже различают низкие. Быстрый метаболизм. Аэрилы едят мало, но часто. Не переносят голод — без пищи теряют способность летать уже через сутки.
Продолжительность жизни: до 300 лет. Стареют медленно, внешность практически не изменяется даже под старость.
Иммунитет: высокая устойчивость к болезням, но крайне уязвимы к некротической энергии. Даже короткое пребывание в зоне сильного влияния Печали может вызвать необратимые изменения.
- Не могут использовать некромантию — их тело буквально отторгает мёртвую магию.
- Склонны к болезням суставов в старости.
- Рождаемость крайне низкая — дети бывают раз в несколько десятилетий.
3. ТЕРРАНТЫ (TERRANTAE) По поводу их происхождения есть две теории: либо результат древних экспериментов Умбралов над людьми и животными, либо порождение самой земли Элизиона, родившееся из её гнева на богов.
Строение тела: антропоморфное, с выраженными животными чертами.
- Наличие хвостов, ушей, когтей, шерсти или чешуи (в зависимости от родословной линии).
- Мышечная масса выше, чем у людей. Терранты сильнее, выносливее, быстрее.
- У большинства когти не втягиваются, используются в бою и быту.
Чувства: острое обоняние. Различают запахи за полкилометра, могут распознавать эмоции по запаху. Ушные раковины подвижны (у большинства), улавливают широкий диапазон. Почти все Терранты видят в темноте. Замедленный метаболизм. Могут долго обходиться без еды, если находятся в спячке (некоторые подвиды впадают в сезонную спячку).
Продолжительность жизни: 90–120 лет. Стареют так же, как люди, но дольше сохраняют физическую форму.
Особенность: терранты чувствуют «неупокоенных» на физическом уровне. У них буквально шерсть встаёт дыбом рядом с Бездушником. Это и врождённый дар — и проклятие.
- Хищные. Агрессивнее, быстрее, выше мышечная масса. Часто становятся воинами, следопытами.
- Травоядные. Крепче кость, выносливее, но медленнее. Часто шаманы, знахари, следопыты.
- Редкие (медведи, змеи и тп). Встречаются редко, обладают уникальными чертами в зависимости от вида (чешуя там, яд, или замедленный пульс).
4. ОТВЕРЖЕННЫЕ (REJECTI) Не раса в чистом виде, а состояние. Люди, аэрилы или терранты, которые слишком долго контактировали с Печалью, пережили Чуму или были воскрешены, но что-то пошло не так.
- Кожа бледная, иногда с сероватым или синюшным отливом.
- Глаза светятся в темноте (зеленоватым, голубоватым или белым). Зрачки часто расширены, не реагируют на свет.
- Нервная система: частичная нечувствительность к боли. Отверженный может не заметить рану, ожог, перелом. Это опасно — они часто умирают от того, что просто не поняли, что ранены.
Чувства: видят духов без ритуалов. Для них мир мёртвых — такая же реальность, как мир живых. Слышат «шёпот» Печали — постоянный фоновый гул, от которого нельзя избавиться. Метаболизм нарушен. Отверженные едят мало, спят мало, быстро теряют эмоциональную связь с реальностью.
Продолжительность жизни: непредсказуема. Могут умереть через год, могут прожить сто лет. Но каждый год крадёт из объекта частицу души.
Особенность: отверженные не могут быть воскрешены повторно. Если такой умрёт — он уходит навсегда.
- Прогрессирующая потеря эмоций.
- Отчуждение от живых, поскольку те их боятся и презирают.
- Тяга к Печали — чем дольше живёт Отверженный, тем сильнее его тянет обратно к болотам.
5. ДРАКОНЫ (DRACONES) Единственные существа, помнящие рождение Элизиона. Возможно, осколки самих богов, куски их сущности, застрявшие в материи, но никто не знает наверняка.
- Огромное тело, покрыто чешуёй, не пробиваемой обычным оружием.
- Метаболизм почти отсутствует в активной фазе. Драконы могут спать тысячелетиями, не питаясь.
Продолжительность жизни: Бессмертны (никто не видел умершего Дракона).
Особенность: пробуждение Дракона — событие планетарного масштаба. Оно меняет климат, ландшафт, и, возможно, законы магии.
- Сомниум — спит под Трясиной Стонов. Его сны кормят Печаль.
- Игнис — спит в вулканах. Если проснётся — сожжёт все очаги некромантии.
Выбирая расу, помни: ты выбираешь не только внешность, но и то, как будет мир воспринимать тебя, и то, как ты будешь воспринимать мир.